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Morten
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Verfasst: Fr 5. Okt 2012, 19:29 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Ich hab 2 Bruten und habe 3 Nurgling Bases als Ergänzung genutzt. Habe aber 3 dicke Fliegen aus Fimo vor mir liegen :) Die Kultisten sind Zombies mit Lasergewehren. Das ist nur eine Frage der Zeit, bis bei denen die Ausrüstung stimmt.
Das Infiltrieren mit Fahrzeugen geht, aber die UCM dürfen dann nicht mit infiltrieren... da hätte ich dann eventuell das Plasma Auto mit Hexer & Lord drin zurückhalten müssen. Hätte aber nicht allzuviel verändert in Runde 1.
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Verfasst: Fr 5. Okt 2012, 19:29 |
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Carnak
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Verfasst: Fr 5. Okt 2012, 20:03 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
Warhammer Fantasy ------------------- Zwerge
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Wenn der Hendrik nicht so eine unfluffige Allianz gespielt hätte dann würde ich sagen: Geiles Fluffspiel!
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Morten
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Verfasst: Fr 5. Okt 2012, 20:04 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Dafür hat der Hendrik nix geproxxt was ich sehr gut fand!
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Morten
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Verfasst: Mo 8. Okt 2012, 19:13 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Die nächste Runde wird so gespielt.
*************** 2 HQ *************** Chaosgeneral, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges + Energiewaffe -> 15 Pkt. + Geschenk der Mutation -> 10 Pkt. + Sprungmodul, Siegel der Verderbnis -> 40 Pkt. + Dimensionsschlüssel -> 25 Pkt. - - - > 175 Punkte
Chaosgeneral, Mal des Nurgle, Meisterschaftsgrad 3, Veteranen des Langen Krieges + Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt. - - - > 145 Punkte
*************** 1 Elite *************** Höllenschlächter, 1 x Sync. Laserkanone, 1 x Energie-Faust, 1 x Synchronisierter Bolter - - - > 130 Punkte
*************** 4 Standard *************** Seuchenmarines 7 Seuchenmarines, 2 x Melter, Veteranen des Langen Krieges + Upgrade zum Seuchenchampion Energiefaust -> 25 Pkt. + Kombi-Plasmawerfer -> 10 Pkt. -> 35 Pkt. + Rhino, Warpfeuerspeier, Inferno-Raketenwerfer -> 52 Pkt. - - - > 282 Punkte
Seuchenmarines 7 Seuchenmarines, 2 x Melter, Veteranen des Langen Krieges + Upgrade zum Seuchenchampion Energiefaust -> 25 Pkt. + Kombi-Plasmawerfer -> 10 Pkt. -> 35 Pkt. + Rhino, Warpfeuerspeier, Inferno-Raketenwerfer -> 52 Pkt. - - - > 282 Punkte
Chaos Kultisten 10 Chaos Kultisten, 8 x Autogewehr, 1 x Maschinengewehr + Upgrade zum Champion -> 0 Pkt. - - - > 63 Punkte
Chaos Kultisten 10 Chaos Kultisten, 8 x Autogewehr, 1 x Maschinengewehr + Upgrade zum Champion -> 0 Pkt. - - - > 63 Punkte
*************** kein Sturm *************** 5 Chaosbrut, Mal des Nurgle - - - > 180 Punkte
*************** 3 Unterstützung *************** Schmiedemonstrum, 2 Hades-Autokanonen - - - > 175 Punkte
Chaos-Predator, Maschinenkanone, 2 Schwere Bolter + Warpflammen Gargoyles, Havok Raketenwerfer -> 17 Pkt. - - - > 112 Punkte
Chaos-Predator, Synchronisierte Laserkanone, 2 Laserkanonen - - - > 140 Punkte
Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1747
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Carnak
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Verfasst: Mo 8. Okt 2012, 20:18 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
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Ja, schaut gut aus. Die Bruten also als Eskorte vom Lord, so wie ich das auch schon hatte. Das macht auch verdammt viel Sinn ;)
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Morten
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Verfasst: Fr 12. Okt 2012, 19:03 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Heyho. Ich habe heute wieder mal ein bisschen gebastelt. Die Leichenbases sind gekommen und bunt, deshalb habe ich gleich mal Wassereffekt draufgeworfen damits so richtig nass und eklig wird. Ich hab auch extra das Baal Red nicht trocknen lassen, damit das Wasser ekelhaft ist. Dann habe ich mich mal an das Gesicht des Forgefiends gesetzt sowie endlich mal den Bauch und die Hufe fertig gemacht. Und so nebenher hab ich angefangen meine ersten Nurglebruten zu kneten. Von der Sorte gibts momentan 3, aber nur eins mit Flügeln, weil mein Plastikkarton beim Dirk ist. Danke für eure Aufmerksamkeit :)
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Hendrik
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Verfasst: Fr 12. Okt 2012, 20:07 |
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Registriert: So 6. Mär 2011, 16:53 Beiträge: 806
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Cool, dass es voran geht. Den Forgefiend find ich gut, nur das Auge sieht irgendwie so aus als würde es in den Himmel starren und nicht nach vorne aufs Ziel. Magst vlt noch ein Bild von vorne knipsen? Die bases würd ich auch gern mal sehen wenn der Wassereffekt getrocknet ist, wie das so wirkt, vor allem auch mit dem Blut/gammel im Wasser.
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Morten
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Verfasst: Fr 12. Okt 2012, 20:17 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Hey: Das ist schon Absicht, dass der hoch schaut. Immerhin soll der meinen Gegnern ins Gesicht starren und sie verwirren. Und Flugzeuge abknallen ;)
Das Wasser trocknet seit heute morgen... sobald es fertig ist mach ich nochmal Bilder (hoffentlich morgen früh)
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Dirk
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Verfasst: Fr 12. Okt 2012, 21:16 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Das Forgefiend begeistert mich richtig. Respekt für die tolle Modellierarbeit. Und geil, dass es die Pickelhaube bekommt! Bases sehen auch spannend aus, ich will meine auch mal in der Post haben
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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Morten
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Verfasst: Sa 13. Okt 2012, 12:37 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Es geht voran. Vielleicht bekomme ich das Forgefiend demnächst endlich mal fertig. Eigentlich sinds erstmal nur noch die Arme. Und dann muss ich mir überlegen wo ich Panzerplatten anbringen will / muss. Und mein Green Stuff geht mir aus... da kauft man sich nen halben Meter und nach ein paar Stunden kneten ist das alles wieder weg. Aber naja. Der ist so am marschieren und hält die Knifte deshalb (und auf Grund der sinnvollsten Armpose so) eben vor den Bauch. Die Arme werden entsprechend zu den Beinen auch fett und hässlich mit Geschwüren drauf. Nochma von der Seite Achso: Die Knifte wird über 4 Gitarrensaiten und einen dicken Schlauch an den Tank im Rücken angeschlossen. Das mach ich aber erst, wenn die Arme fertig sind. Dann hab ich mir überlegt, wo der ganze Lila Fliegenschiss auf meiner Death Guard herkommt: von Seuchenfliegen natürlich. Deshalb haben die Bruten jetzt alle so nen Schissausgang und 3 nurglinge Schisssäcke wo die Pampe gebraut wird. Bzw: 2 der 3 Fliegen haben die Säcke und den Ausgang... Und der Wassereffekt ist immer noch nicht richtig trocken... Schade eigentlich... :) Aber man erkennt schon wies aussieht. Leider haben die ein paar Blasen im Effekt. Ich hab gestern noch 2 andere Trupps umgebased und gemacht, ich hoffe dass ich das bei denen besser hinbekommen habe... Bilder davon, wenn der Effekt trocken ist.
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Dirk
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Verfasst: Sa 13. Okt 2012, 16:44 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Needs Elefantitis-Arme!
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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Carnak
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Verfasst: Sa 13. Okt 2012, 17:02 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
Warhammer Fantasy ------------------- Zwerge
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Das_Grauen
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Verfasst: Sa 13. Okt 2012, 23:02 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 21:11 Beiträge: 712
Spielsysteme: 40KArmeen: - Chaos Space Marines - Space Marines
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Jop, saubere (oder eher nicht) Sache - Pro Elefantitis Arme xD
_________________ "Die Götterdämmerung muss fliegen"
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Morten
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Verfasst: So 14. Okt 2012, 11:59 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Nachher mach ich mich mal an die Arme.
Ich will jetzt erstmal meine vorraussichtliche Armee für den Bembelcup vorstellen.
*************** 2 HQ *************** Chaosgeneral, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges + Geschenk der Mutation -> + Seuchengranaten, Siegel der Verderbnis -> + Der schwarze Streikolben ->kt. - - - > 170 Punkte Ist halt ein Muss, weil ich absichtlich keinen Typhus spielen will. Der ist mir zu sehr Powergaming. Auch wenn der Streitkolben nur DS4 hat will ich ihn dabei haben, denke auch der kommt in seinen Regeln einem "Manreaper" am nächsten (also der Sense)
Chaosgeneral, Mal des Nurgle, Meisterschaftsgrad 3, Veteranen des Langen Krieges + Zauber-Homunkulus, Sänfte des Nurgle - - - > 185 Punkte Joa, der Hexer muss mit. Ich find den enorm geil und hoffe, dass ich es schaffe eine Sänfte zu bauen. Zur Not werde ich ihn ohne Sänfte spielen und für 40 Pts irgendwas anderes reinpacken.
*************** 1 Elite *************** Höllenschlächter, 1 x Sync. Laserkanone, 1 x Energie-Faust - - - > 125 Punkte Ich mag meinen Laskacybot. Und die Death Guard nutzt sie. Also hab ich ihn drin. *************** 4 Standard *************** Seuchenmarines 7 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer, Veteranen des Langen Krieges + Upgrade zum Seuchenchampion Energiewaffe - - - - > 220 Punkte
Seuchenmarines 7 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer, Veteranen des Langen Krieges + Upgrade zum Seuchenchampion Energiewaffe -> 15 Pkt. -> 15 Pkt. - - - > 220 Punkte
Seuchenmarines 7 Seuchenmarines, 2 x Melter, Veteranen des Langen Krieges + Upgrade zum Seuchenchampion Energiefaust -> 25 Pkt. -> 25 Pkt. + Rhino -> 35 Pkt. - - - > 255 Punkte Jopp. Die drei Trupps stellen natürlich die Kernauswahl dar, um eine Death Guard ordentlich zu verkörpern braucht man eben Seuchies... denke das Setup ist OK
Chaos Kultisten 21 Chaos Kultisten, Mal des Nurgle, 3 x Autogewehr, 2 x Maschinengewehr + Upgrade zum Champion - - - > 149 Punkte Die sind unbedingt wichtig für den Hexer, da dieser die Kerle in Beschwörungen und sowas braucht (außerdem bringen sie die Modellzahl von Infanteriemodellen aus Trupps auf fluffige 49) *************** 2 Unterstützung *************** Schmiedemonstrum, 2 Hades-Autokanonen - - - > 175 Punkte Der muss natürlich mit... ich will ihn eh bemalen 7 Chaos Space Marines Havocs, 6 x Handwaffe, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges, 2 x Flammenwerfer, 2 x Melter + Upgrade zum Aufstrebenden Champion + Energiefaust + Kombi-Plasmawerfer + Rhino -> 35 Pkt. - - - > 251 Punkte Seuchenhavocs waren schon immer in, und ich denke die stellen die fluffigste Unterstützungsauswahl dar. Die bringen die Zahl der "Seuchenmarines" auf 28. damit bin ich zufrieden. Im Stile der Death Guard haben die Kerle alles was sie brauchen: Seuchenmesser, Veteranen, MdN
Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1750
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Dirk
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Verfasst: So 14. Okt 2012, 15:14 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Jau, geile Spezialwaffenliste, die geil fluffig ist und trotzdem mitspielen darf. I like.
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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Morten
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Verfasst: Mo 15. Okt 2012, 15:58 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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So. Obwohl ich ihn nicht brauche habe ich ihn fertig gemacht. Und grad eben angesprüht, weil: ich kann bestimmt noch WOCHENLANG an dem Ding rumsculpten aber dabei wird man dann eben dumm und das Teil auch nur marginal besser. Bei Menschen, die auf nem höheren/professionellen Niveau sculpten kann es sein, dass sie nochmal über alles mögliche drübergehen, Dinge verändern usw. Ich bin mit dem Ding zufrieden, es passt zu meiner Armee ist angemessen nurglig und so weiter. Die eine Seite + Kette vorm Bauch die das wichtigste beisammenhält. Und die andere Seite. Der wichtigste Grund, warum ich fertig bin: mein halber Meter Green Stuff ist leer.
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MisterA
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Verfasst: Mo 15. Okt 2012, 16:05 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Ist doch gut geworden. Mir gefällt er jedenfalls!
Grüße,
Andy
_________________ Search engines are for lazy computer users who don't have the fortitude to type random URLs until they find what they're looking for.
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CdI
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Verfasst: Mo 15. Okt 2012, 16:51 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 11:21 Beiträge: 987
Mitgliedschaft: Team Raven
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Morten
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Verfasst: Mo 15. Okt 2012, 16:58 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Danke sehr... FFFFFUUUUU: Kabel und so vergessen... aber das kann man ja noch im Nachhinein anbringen, sind ja nur Gitarrensaiten
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Carnak
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Verfasst: Mo 15. Okt 2012, 17:06 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
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Wie ich sehe hast Du ein neues Meisterstück konstruiert. Deine Fähigkeiten sind bemerkenswert.
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