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MisterA
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 10:38 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Hi Jungs,
ich werde wohl mit folgender Armee mitspielen. Thema ist, einfach Modelle aufstellen, die ich bereits bemalt habe. ;)
40k - DA - 1500
Total Roster Cost: 1498
HQ: Librarian (1#, 65 pts) 1 Librarian, 65 pts
: Techmarine (1#, 80 pts) 1 Techmarine, 80 pts = (base cost 50) + Power Field Generator 30
Elite: Dreadnought (1#, 140 pts) 1 Dreadnought, 140 pts = (base cost 100 + Twin-Linked Lascannon 25 + Missile Launcher 15)
Troops: Tactical Squad (10#, 160 pts) 9 Tactical Squad, 146 pts = 9 * 14 (base cost 14) + Flamer 5 + Missile Launcher 15 . . 1 Sergeant, 14 pts
Troops: Tactical Squad (10#, 160 pts) 9 Tactical Squad, 146 pts = 9 * 14 (base cost 14) + Flamer 5 + Missile Launcher 15 . . 1 Sergeant, 14 pts
Troops: Scout Squad (5#, 78 pts) 4 Scout Squad, 64 pts = 4 * 14 (base cost 12 + Camo Cloaks 2) + Heavy Bolter 8 . . 1 Sergeant, 14 pts = (base cost 12) + Camo Cloaks 2
Fast Attack: Assault Squad (5#, 95 pts) 4 Assault Squad, 78 pts = 4 * 17 (base cost 17) + Flamer x2 10 . . 1 Sergeant, 17 pts
Fast Attack: Ravenwing Attack Squadron (4#, 155 pts) 1 Ravenwing Attack Squadron, 0 pts . . 2 Ravenwing Biker, 100 pts = 2 * 27 (base cost 27) + Meltagun x2 20 + Ravenwing Sergeant 26 . . 1 Ravenwing Attack Bike, 55 pts = (base cost 45) + Multi-melta 10
Heavy Support: Devastator Squad (5#, 100 pts) 4 Devastator Squad, 86 pts = 4 * 14 (base cost 14) + Plasma Cannon x2 30 . . 1 Sergeant, 14 pts
Heavy Support: Land Raider (1#, 250 pts) 1 Land Raider, 250 pts
Heavy Support: Predator (1#, 115 pts) 1 Predator, 115 pts = (base cost 75 + Lascannon (each side) 40)
: Aegis Defence Lines (2#, 100 pts) 1 Aegis Defence Lines, 50 pts . . 1 Gun Emplacement, 50 pts = (base cost 0 + Quad-gun 50)
Grüße,
Andy
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 10:38 |
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Dirk
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 11:08 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Öh ... Ein Scriptor kostet bei Dark Angels waaaas?
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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MisterA
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 11:52 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Dirk hat geschrieben: Öh ... Ein Scriptor kostet bei Dark Angels waaaas? 65 Punkte.
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Carnak
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 13:39 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
Warhammer Fantasy ------------------- Zwerge
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Und hat dazu noch automatisch Runenblick als Psikraft. Gut, oder?
LOL
;)
Ansonsten finde ich aber Andys Liste sehr cool. Auf dem Turnier geht damit zwar nichts aber dagegen würde ich gerne eine meiner Themenlisten spielen.
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MisterA
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 14:01 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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carnak hat geschrieben: Ansonsten finde ich aber Andys Liste sehr cool. Auf dem Turnier geht damit zwar nichts aber dagegen würde ich gerne eine meiner Themenlisten spielen. Ja, ich werde auch noch zum richtigen fluffbunny... Aber vielleicht kann ich meine Gegner ja taktisch weg kniffeln.
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Dirk
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 14:04 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Also nochmal ... der Dark Angels Scriptor bringt für 65 Punkte Meisterschaftsgrad 1 und eine Psikraft sowie eine Psiwaffe und das übliche Scriptorenprofil mit. Das ist ja eine grobe Gemeinheit!
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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Carnak
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 14:17 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
Warhammer Fantasy ------------------- Zwerge
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Von wessen Standpunkt aus?
Eigentlich ist er ja mit Stufe 2 "nur" 10 Punkte billiger als ein SM Skriptor mit Stufe 2.
10% teurer oder günstiger für gleiche Leistung und Aufgabe ist eine der kleinsten Unterschiede, die GW überhaupt hin bekommt ;)
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Morten
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 15:59 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Der Chaoshexer ist genauso teuer. Der hat halt keine Psimatrix. Deswegen ist der fair gebalanced.
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Dirk
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 16:23 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Carnak hat geschrieben: Von wessen Standpunkt aus?
Eigentlich ist er ja mit Stufe 2 "nur" 10 Punkte billiger als ein SM Skriptor mit Stufe 2.
Also für einen BA Scriptor mit zwei Psikräften und Meisterschaftsgrad 1 bezahle ich 100 Punkte. Ist die eine Psikraft mehr, ohne Meisterschaftsgrad 2, denn wirklich 35 Punkte wert?
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Carnak
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Verfasst: Mo 18. Feb 2013, 19:10 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
Warhammer Fantasy ------------------- Zwerge
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Morten hat geschrieben: Der Chaoshexer ist genauso teuer. Der hat halt keine Psimatrix. Deswegen ist der fair gebalanced. LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL Wir müssen mal wieder zocken!
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Morten
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Verfasst: Di 19. Feb 2013, 19:42 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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@ Carnak: sehr gerne. Ich spiel dann die neuen Dämonen mit Imba-W8 Verpester, der alles mit S5 und weniger auslacht ;)
@ andere Leute:
Ich werde folgende Liste spielen, weil ich keinen Bock auf nervige Flugbase-Action habe und meinen Flieger nicht fertig kriegen werde. Ma schauen wies sich das am Ende gestalten lässt ;) *************** 1 HQ *************** Waaghboss, Megarüstung, Cybork-Körpa, Trophä'enstangä - - - > 115 Punkte
*************** 3 Elite *************** 5 Pluenderaz - - - > 75 Punkte
5 Pluenderaz - - - > 75 Punkte
7 Panzaknakkaz, 3 x Sprengsquiks, 2 x Panzakloppa - - - > 120 Punkte
*************** 5 Standard *************** 3 Gargbosse + Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Todeswalzä, Rotä Farbä, Grothälfaz, Panzaplattenz -> 140 Pkt. - - - > 260 Punkte
11 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme + Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt. - - - > 111 Punkte
11 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme + Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt. - - - > 111 Punkte
11 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme + Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt. - - - > 111 Punkte
10 Grotz, 1 x Treiba - - - > 40 Punkte
*************** 3 Sturm *************** Dakkajet, zusätzliche synchronisiserte Dakkawumme - - - > 120 Punkte
2 Killakoptaz - - - > 70 Punkte
2 Buggies, 2 x Sync. Bazzuka - - - > 70 Punkte
*************** 3 Unterstützung *************** Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Todeswalzä, Rotä Farbä, Grothälfaz, Panzaplattenz - - - > 140 Punkte
2 Wummen, Kanonä - - - > 40 Punkte
2 Wummen, Kanonä - - - > 40 Punkte
Gesamtpunkte des Waaagh's : 1498
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Dirk
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Verfasst: Di 19. Feb 2013, 19:51 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Also ich könnte dir morgen ne blanke Flugbase mitbringen, da kannste schnell Farbe drauf machen und zwei Dakkajets spielen.
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MisterA
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Verfasst: Sa 23. Feb 2013, 10:17 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Wann und wo wollen wir uns morgen eigentlich treffen?
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Dirk
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Verfasst: Sa 23. Feb 2013, 10:46 |
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Also laut Google Maps fahren wir schon ein Stündchen da hin. So um viertel vor 10 sollte man da sein, entsprechend würd ich sagen wir treffen und viertel vor neun. Ich hab mich ja bereits als Fahrer angeboten, am sinnvollsten wäre es, wenn du auch um viertel vor neun beim Morten wärst @MisterA. Dann kann ich euch beide in einem Rutsch einsammeln.
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MisterA
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Verfasst: Sa 23. Feb 2013, 11:51 |
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Kann ich bei Morten das Auto auch irgendwo gut stehen lassen? Ansonsten wäre ich einfach um 08:30 Uhr bei Dir Dirk.
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Dirk
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Verfasst: Sa 23. Feb 2013, 12:09 |
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So rum können wir das natürlich auch gerne machen.
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Morten
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Verfasst: Sa 23. Feb 2013, 14:45 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Bei mir kannste das Auto auch hinstellen, aber ist insgesamt deutlich enger als beim Dirk. Und beim Dirk haste halt den sicheren Parkplatz, weil ihr dann dort Autos tauscht.
Ich bin dann einfach 8.45 bereit und steh am Pub, der Dirk weiß dann ja wos ist. Von da aus kann man auch einigermaßen sinnvoll "geradeaus" nach Dillenburg fahren.
Bis mojen dann... was spiel ich bloß? Rabääh
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MisterA
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Verfasst: Sa 23. Feb 2013, 21:28 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Hi Jungs, bin dann morgen um 08:30 Uhr mit meinen sieben Sachen bei Dirk. Habe meine Liste auch noch etwas angepasst. Rechne mir damit zwar damit auch keine großen Chancen aus, aber ich habe weniger zu tragen. 1500 Pts - Dark Angels Roster - [40k - DA - 1500]Dillenburg 01.011 Azrael, 215 pts ((C:DA, pp. 52 & 92); Infantry (Character); Frag Grenades; Krak Grenades; Lion Helm; Protector; Bolt Pistol; Lion's Wrath; Sword of Secrets; Fearless; Feel No Pain (6+); Independent Character; Inner Circle; Preferred Enemy (CSM); Rites of Battle; Warlord) 9 Deathwing Terminator Squad, 505 pts ((C:DA, pp. 44 & 99); Infantry; Terminator Armour; Power Fist x4; Storm Bolter x5; Chainfist x1; Lightning Claws (pair) x2; Thunder Hammer & Storm Shield x2; Cyclone Missile Launcher x2; Bulky; Deathwing Assault; Fearless; Inner Circle; Preferred Enemy (CSM); Split Fire; Vengeful Strike) . . 1 Deathwing Terminator Sergeant (Infantry (Character); Terminator Armour; Power Sword; Storm Bolter; Bulky; Deathwing Assault; Fearless; Inner Circle; Preferred Enemy (CSM); Split Fire; Vengeful Strike) 1 Ravenwing Attack Squadron, 145 pts ((C:DA, pp. 47 & 101); And They Shall Know No Fear; Grim Resolve; Hit & Run; Ravenwing Combat Squads; Scouts; Stubborn) . . 2 Ravenwing Biker (Bikes; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Space Marine Bike; Teleport Homer; Bolt Pistol x2; Meltagun x1; Twin-Linked Boltgun) . . . . 1 Ravenwing Sergeant (Bikes (Character); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Space Marine Bike; Teleport Homer; Bolt Pistol; Twin-Linked Boltgun) . . 1 Ravenwing Attack Bike (Bikes; Assault Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Space Marine Bike; Teleport Homer; Bolt Pistol; Multi-melta; Twin-Linked Boltgun) 1 Ravenwing Attack Squadron, 145 pts ((C:DA, pp. 47 & 101); And They Shall Know No Fear; Grim Resolve; Hit & Run; Ravenwing Combat Squads; Scouts; Stubborn) . . 2 Ravenwing Biker (Bikes; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Space Marine Bike; Teleport Homer; Bolt Pistol x2; Meltagun x1; Twin-Linked Boltgun) . . . . 1 Ravenwing Sergeant (Bikes (Character); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Space Marine Bike; Teleport Homer; Bolt Pistol; Twin-Linked Boltgun) . . 1 Ravenwing Attack Bike (Bikes; Assault Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Space Marine Bike; Teleport Homer; Bolt Pistol; Multi-melta; Twin-Linked Boltgun) 9 Tactical Squad, 200 pts ((C:DA, pp. 37 & 95); Infantry; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x9; Boltgun x7; Flamer; Missile Launcher; Flakk Missiles (for Missile Launcher); And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Grim Resolve; Stubborn) . . 1 Sergeant ((C:DA, pp. 35 & 103); Infantry (Character); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Power Fist; Storm Bolter; Grim Resolve; Stubborn) 4 Scout Squad, 68 pts ((C:DA, pp. 37 & 97); Infantry; Frag Grenades; Krak Grenades; Scout Armour; Bolt Pistol x4; Sniper Rifle x3; Heavy Bolter; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Infiltrate; Move Through Cover; Scouts) . . 1 Sergeant (Infantry (Character); Assault Grenades; Krak Grenades; Scout Armour; Bolt Pistol; Sniper Rifle; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Infiltrate; Move Through Cover; Scouts) 1 Aegis Defence Lines, 100 pts (Battlefield Debris (Defence Lines)) . . 1 Gun Emplacement (Quad-gun) 4 Devastator Squad, 120 pts ((C:DA, pgs. 35 & 103); Infantry; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Bolt Pistol x4; Boltgun x2; Missile Launcher x2; Flakk Missiles (for Missile Launcher) x2; And They Shall Know No Fear; Combat Squads; Grim Resolve; Stubborn) . . 1 Sergeant (Infantry (Character); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Signum; Bolt Pistol; Boltgun) Grüße, Andy
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Dirk
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Verfasst: Sa 23. Feb 2013, 22:12 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Alright, ich komm dann um 8:30 einfach vor die Tür! Schicke Liste, was kann denn der Azrael, der fiese Powergamer?
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MisterA
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Verfasst: Sa 23. Feb 2013, 22:32 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
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Dirk hat geschrieben: Schicke Liste, was kann denn der Azrael, der fiese Powergamer? Er macht Ravenwing und Deathwing zu Standards und er kann seinen Warlord Trait, von der DA Tabelle, aussuchen. Zusätzlich verleiht sein Watcher in the Dark dem Trupp dem er sich angeschlossen hat einen 4+ Rettungswurf. Dann hat er noch einen synchro. Combi-Plasmawerfer und ein S6 DS3 Schwert. Wie schnell können sich Bikes jetzt eigentlich bewegen? 12" in der Bewegungsphase und nochmal 24" in der Schussphase? Und wann bekommen sie den Jink-Rettungswurf? Grüße, Andy
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