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Re: Warmachine und Hordes - Eine Einführung

Di 7. Jun 2011, 20:09

nächste regelfrage:

kann ein modell dass knockdown ist seinen schild benutzen? also bekommt es +2 auf ARM und die jeweiligen effekte? wenn nein, wieso nicht?

ich war der meinung, dass es nicht geht, hätte es aber damit begründet, dass ein knockdown modell keinen frontarc hat, was ich aber so im regelbuch nicht gefunden habe

Di 7. Jun 2011, 20:09

Re: Warmachine und Hordes - Eine Einführung

Di 7. Jun 2011, 22:47

Ja, ein niedergeschmettertes Modell bekommt den +2 PNZ Bonus durch das Schild sowie z.B. Effekte wie Cortexschaden usw. ganz normal. Die Regelstelle mit dem 360° Sichtbereich habe ich auch leider nicht gefunden. Irgendwo steht das aber...

Re: Warmachine und Hordes - Eine Einführung

Mi 8. Jun 2011, 00:43

hab bei page5 mal geguckt. 360° sichtbereich gabs in MKI, mitlerweile gibt es keinen unterschied mehr zwischen knockdown und normal, der front arc bleibt bestehen, alle boni und mali bleiben ebenfalls bestehen, sofern nichts anderes gesagt wird

Re: Warmachine und Hordes - Eine Einführung

Mi 8. Jun 2011, 05:39

Gut zu wissen. Dann ist das Regelbuch doch perfekt ;)
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