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Autor |
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derd11
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 10:15 |
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Registriert: Fr 8. Aug 2008, 16:24 Beiträge: 2245 Wohnort: Butzbach
Spielsysteme: Poker, D&D 4E
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Hi, anbei eine Wertungstabelle die im Vergleich zum 11. SiG etwas differenzierter das Primärziel bewertet, ohne aber die Idee zweier Missionsziele aufzugeben. Mit der Tabelle kann man Primärziele (Missionsmarker usw. sowie Killpointmissionen) und Sekundärziele bewerten. Siegespunkte wären nur zum Vergleich (Torverhältnis) ein Thema. Was haltet ihr davon? Gebt bitte eure Meinung dazu, egal wie sie ist, kund. Dateianhang: Wertungsmatrix.jpg
_________________ "It's Better To Burn Out Than To Fade Away..."
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 10:15 |
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Morten
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 10:18 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Großartig! Ich will das so! Gefällt mir echt gut, und ist erfrischend ohne Siegespunkte!
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derd11
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 10:25 |
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Registriert: Fr 8. Aug 2008, 16:24 Beiträge: 2245 Wohnort: Butzbach
Spielsysteme: Poker, D&D 4E
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Habe die Killpoints mal auf +4/-4 gesetzt. +3/-3 für Massaker/Gemassakert erschien vielen doch zu gering. Ich weiss aber um ehrlich zu sein nicht obs besser ist so...
_________________ "It's Better To Burn Out Than To Fade Away..."
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Morten
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 10:26 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Ich find halt, dass man ohne die Siegespunkte eine bessere Ausdifferenzierung über die Anzahl der Killpoints bekommt, deswegen gefällts mir ja auch
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derd11
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 10:39 |
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Registriert: Fr 8. Aug 2008, 16:24 Beiträge: 2245 Wohnort: Butzbach
Spielsysteme: Poker, D&D 4E
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Ja ich auch, aber mein Kommentar bezog sich auf die Abstufung der Killpointmission. Man errreichte bei den SiG's bisher z.B. bei 3 Killpoints mehr ein 14:00. In der neuen Variante wäre das 14:00 erst bei 4 Killpoint mehr wie der Gegner erreicht. Ob das zuviel ist, ist die Frage.
Was die Siegespunkte angeht, das macht Sinn die nicht mehr als Hauptwertung zu nehmen. Das ist nicht mehr zeitgemäß und nervt nur in der Auswertung. Ok, man muss sie auch als quasi Torverhältnis berechnen, aber bei einem Fehler ist das nicht so verheerend.
_________________ "It's Better To Burn Out Than To Fade Away..."
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MisterA
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 11:17 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Mir gefällt die neue Skala auch sehr gut!
Gegen Völker mit wenigen toughen KPs wird es aber schon verdammt hart mit +4 aus dem Kampf hervor zu gehen. Finde deshalb +3 schon ausreichend.
_________________ Search engines are for lazy computer users who don't have the fortitude to type random URLs until they find what they're looking for.
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Morten
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 11:18 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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jau, das ist ein Problem, aber harte und Toughe Killpoints wie gut gespielte Falcons, 30er Mobs etc. holen meistens auch wenige Killpoints in den Spielen. Deswegen kann das passen
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Dirk
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 11:49 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Ich finde auch, dass das gut aussieht. Vielleicht schaff ich's zum nächsten SiG auch endlich mal wieder :D
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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General_Kurz
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 12:13 |
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Registriert: Di 16. Jun 2009, 20:21 Beiträge: 1273 Wohnort: Gladenbach
Spielsysteme: Necs Chaos Imps Dark Eldar Hexenjäger
Mitgliedschaft: Team Raven
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Können wir sehr gerne so machen
_________________ "Denn in hundert Schlachten hundert Siege zu erringen ist nicht der Inbegriff des Könnens. Der Inbegriff des Könnens ist, den Feind ohne Gefecht zu unterwerfen." - Die Kunst des Krieges, Kapitel III: Angriffsstrategie, Vers: 3
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CdI
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 13:46 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 11:21 Beiträge: 987
Mitgliedschaft: Team Raven
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Find ich gut. Bin dafür, dass demnächst auszuprobieren!
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tehtorsten
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Verfasst: Di 11. Mai 2010, 14:18 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 18:48 Beiträge: 490
Mitgliedschaft: Team Raven
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Gebe den Leuten recht, sieht gut aus die Tabelle!
Die müssen wir beim nächsten SiG ausprobieren!
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Dennis
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Verfasst: Mi 12. Mai 2010, 07:03 |
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Registriert: Mi 14. Jan 2009, 21:41 Beiträge: 769 Wohnort: Lich
Spielsysteme: Space Marines 5000 P Dämonen 1500 P CSM 2500 P
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Ich finde es auch gut. Das sollten wir mal testen.
_________________ "Hebt hoch die Flagge. Lasst diese degenerierten Bastarde wissen wer an diesem Tage kommt, um ihre Leben einzufordern!" Sergeant Adar Geronan, Imperial Fists, 4.Kompanie
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WhiteRaven
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Verfasst: Do 13. Mai 2010, 05:09 |
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Registriert: Mi 13. Aug 2008, 00:31 Beiträge: 1533
Spielsysteme: wh40k (necrons, tau, blood angels) mortheim (skaven) magic (alle farben in verschiedenen kombinationen)
Mitgliedschaft: Team Raven
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tabelle ansich sieht gut aus... zu kp massaker meine meinung wie immer: je nach liste koennen 4 unterschied annaehernd unmoeglich sein (denke da zb an die eldarliste die mäxiko aufm sig gespielt hat...11kp und bis auf 3 -2x5aj und 5 feuerdrachen- recht stabil, wobei zumindest die feuerdrachen norm ihren killpoint ausgleichen) waerend andere listen einen ja regelrecht mit kp zuschuetten (mecha imps, droppod-lastige marines, etc) denke immernoch man sollte ueber prozentuales system oder aehnliches nachdenken aber solange ich in der richtung selbst nichts brauchbares finde kann ich mich wohl kaum ueber n funktionierendes system beschweren (somal ich selbst ja auch nur 11kp stelle)
_________________ Glaubenskrieg ist...
...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.
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