Mi 15. Feb 2012, 09:54
Kurz nochma die Übersicht zu dem Spiel.
Also ich spielte gegen Dirks Tiermenschen, die gerade betrunken waren in der Hügellandschaft, die die Skryreprospektoren ausgesucht hatten.
Seine Liste kennt man ja:
*************** 1 Kommandant ***************
Todesbulle
- General
+ - Verwachsene Haut
- Heldentöter
- - - > 280 Punkte
*************** 1 Held ***************
Schamane
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Lehre der Wildnis
- - - > 110 Punkte
*************** 3 Kerneinheiten ***************
10 Ungor Plünderer
- Musiker
- Champion
- - - > 69 Punkte
20 Gor Herde
- zus. Handwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 185 Punkte
10 Ungor Plünderer
- Musiker
- Champion
- - - > 69 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
5 Minotauren
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 345 Punkte
10 Bestigor Herde
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 150 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
Grinderlak
- - - > 275 Punkte
Gesamtpunkte Tiermenschen : 1483
Meine Liste steht ja oben...
Also Mission war nicht vorhanden, weil wir dafür zu doof sind - und Fantasy unterstützt ja Missionen auch nicht so richtig. IMHO!
Also Skaven haben ja Aufstellungspunkte, Tiermenschen nicht. Deswegen durfte der Dirk anfangen, aber erstma die Aufstellung:

Ich merk grad, die Beschreibungen erkennt man nicht. Schade drum, aber ich erzähls euch nochma.
Von links nach rechts.
Skaven:
Links oben Gossenläufer, in der Mitte: Klanratten mit Blitzdings-Zauberer, Sklaven, 29 Klanratten mit AST und Häuptling, Klaven, 20 Klanratten mit Bronzesphäre, Rattenoger.
Tiermenschen:
Gors + Schamane, Minotaurenblock mit Todesbulle, Bestigors, Grinderlak, Ungorplünderer (die andere Truppe ist hinterhältig)
Zauber: Der Tiermenschenschamane hatte 2 Ausrastzauber: +1S/W und +Attacken. Ich hatte Versengen und Warpblitz.
Gut, Tiermenschen fangen an, laufen vor. Der Grinderlak fliegt hinter den Wald auf der rechten Flanke, die Hinterhaltungors kommen von meiner rechten Flanke. Die Gors drehen sich zu den Gossenläufern.
Diese laufen erneut in die Flanke der Gors. Das spielen die beiden Regimenter dann bis in die letzte Runde des Spiels, in der ich aus Spaß mal angreife um mir anzuschauen was 8 Gossenläufern mit ca. 13 Gors anstellen: sie kriegen aufs Maul. War aber klar. Wollte nur mal, dass die beiden Regimenter noch was gemacht haben ausser drehen, laufen, drehen, laufen...
Ich möchte ihnen eine tolle Falle stellen und parke meine Sklavenregimenter so, dass seine Nahkämpfer (Minotauren und Bestigors) mit der Flanke zu meinem "großen" Block stehen. Das find ich toll. Dann stelle ich meine Rattenoger in Richtung Grinderlak, während die Klanratten dahinter sich zu den Ungors drehen, um diese auszukontern. Der Warpflammenwerfer richtet sich auf diese aus.
Also fange ich an zu zaubern mit ner Doppel5. Zum Glück scheitert mein Warpblitz auch gleich und damit ist die Magiephase auch schon wieder vorbei...
In meiner Schussphase schießt ein Flammenwerfer die hinterhältigen Ungors in die Flucht, der Giftwindmörser fliegt in die Luft :(.
Das wars dann auch schon wieder.
In Runde 2 sagt Dirk 2 Angriffe an, würfelt 2x die 10 und steht in den Sklaven. Dann hüpft der Grinderlak in meine Armee. Sieht dann so aus, und mein Plan ist dahingeschmolzen. Ich hasse 20" Bewegung...

Ab da ist das Spiel eigentlich gelaufen, der Grinderlak bringt per Hässlichkeit meinen einen Warpflammenwerfer um, im Nahkampf werden die Skaven total vermobbt. Dirk vergisst die Aufpralltreffer und das rumwälzen. Deshalb bleiben die Minos auch hängen.
Ich stehe da, mein Plan in Trümmern. Mein "großer" Block greift den Grinderlak an, der Rest sortiert sich.
Dann fällt mir ein: ich darf ja in Sklaven reinschießen. Das tue ich, töte sogar nichts ausser Sklaven durch diese großartige Idee. Danach frisst mein großer Block den Grinderlak, dabei stirbt aber der Tränenklingenhäuptling, weil er total stark NIX getroffen hat auf die 3. Klar hätte ich zur Verwundung ne 5 gebraucht, aber der AST hats geschafft. Das hätte der Tränenklingenheld auch machen können -.-"
Danach rasseln die Klanratten in die Minotauren, die können darauf hin ca. 25 Ratten entsorgen... ich verliere den Nahkampf, bin aber standhaft. Die Minotauren sind inzwischen bei 5-6 Attacken pro Nase und rasten noch weiter aus.
Ich machs kurz, es war katastrophal: Ich verliere alles bis auf die Rattenoger, die sich geschickt durch schlechte Chargewürfe aus dem Geschehen halten, und einen Rattenogerblock. In einer Runde kann ich nochmal mit Warpblitz, Flammenwerfer und Versengen auf die Minotauren ausrasten und töte tatsächlich alle Minotauren bis auf den Todesbullen. Das ändert aber nichts daran, dass ich noch ca. 500 Punkte aufm Tisch stehen habe und mein Gegner ca. 800. Das macht ihn dann zum Sieger.
Ich hab sogar was gelernt: ich hätte schon bei der Aufstellung viel defensiver sein MÜSSEN, mir 2-3 Runden Beschuss auf die Minotauren ermöglichen müssen und dann hätte ich da deutlich bessere Chancen gehabt. Ich denke wenn ich mich komplett auf die linke Flanke gestellt hätte wäre es möglich gewesen länger zu schießen. Auf der linken Flanke hätte ich halt auch mit den Gossenläufern zusammenarbeiten können. Wobei ich deren Verlangsamungseinsatz eigentlich ganz geil fand :D
Najo. So war das erste Spiel mit Skaven. Wir haben Blitzdings verloren, er wird die Tage ersetzt. Ebenso wurde der Träger des Tiefenreichbanners von Minotauren gegessen. Slenza hat sich totgestellt und ist mit den Ergebnissen der Erkundungsmission nach Hause gegangen und hat Ikit berichtet. Mehr Sklaven und Klanratten werden benötigt!