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 Betreff des Beitrags: Infinity - Aleph
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 27. Apr 2013, 17:08 
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Hey Leute,

ich möchte Euch hier kurz meine Aleph-Armee für Infinity vorstellen. Ja, richtig gehört. Folgende Truppe ist mit etwa 375 Punkten über dem, was man normalerweise für Standardspiele verwendet (250 Punkte). Skirmisher halt ;)

Gruppenfoto von Aleph, 375 Punkte.
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Lieutenant Asura, Elite Infanterist mit Multirifle, Nanopulser und einem Multispectral Visor L3 (damit guckt sie auch durch Rauch und enttarnt)
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Deva Funtionary, Eliteinfanterist mit Combirifle und Nanopulser
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Deva Funtionary, Eliteinfanterist mit Spitfire und Nanopulser
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Marut, T.A.G., Multi Heavy Machine Gun, Heavy Grenade Launcher, Nanopulser
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Naga, Sniper mit Multi Sniper Rifle und Camouflage
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Naga, Hacker mit Combirifle und Camouflage, den brauch man für die Remotes
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Dakini Tactbots, die klassischen "Linemen" von Aleph sind Remotes mit Combirifle und Mimetism
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Netrod, Eigenbau aus Geißeleinzelteilen, als es noch kein Originalmodell gab. Ist im Prinzip ein WLAN-Router, der einen Befehl gibt.
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Verfasst: Sa 27. Apr 2013, 17:08 


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 Betreff des Beitrags: Re: Infinity - Aleph
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 27. Apr 2013, 17:36 
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Toll bemalt, und die Infinity Modelle sind ja sowieso sehr spannend gestaltet! :thumbs:

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- Ciaphas Cain


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 Betreff des Beitrags: Re: Infinity - Aleph
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 27. Apr 2013, 18:58 
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ultraschicke Minis! Deine Bemalung ist echt heftig.

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 Betreff des Beitrags: Re: Infinity - Aleph
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 27. Apr 2013, 19:24 
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Sehr schön geworden.
Der Deva Funtionary gefällt mir mit am besten.

Wenn das Spielsystem nur nicht so kompliziert und noch ein weiteres wäre.

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Everybody stand up. Clap, slap, jump to he bumptybump!"


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 Betreff des Beitrags: Re: Infinity - Aleph
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 27. Apr 2013, 20:02 
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Sehen echt super aus.

Wie spielt sich Infinity denn so? Bei uns würden die meisten Skirmisher ja leider schon am fehlenden Gelände scheitern...


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 Betreff des Beitrags: Re: Infinity - Aleph
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 27. Apr 2013, 20:28 
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Infinity spielt sich wie ein Shooter am PC. Warum? Weil man kurze heftige Feuergefechte hat, und die Minis sehr schnell am Boden liegen. Mal so als Beispiel: Sobald eine Sichtlinie auf ein Modell ohne Deckung da ist, fällt es aus den Latschen. Und das ist heftig bei einem Spiel mit 5-10 Figuren ;) Deswegen ist gutes Gelände auch wichtig. Nehmt alles Gelände einer typischen 40k Platte und stellt es in ein (!) 24"x24" Quadrat. Das ist genug Deckung für Infinity (sofern auch LOS-Block vorhanden ist).

Infinity ist auch sehr innovativ. Obwohl es rundenbasiert ist wie Warhammer, Einheitenaktivierung und Ressourchenmanagement wie Warmachine/Hordes hat, besitzt es zusätzlich ein System, dass sicherstellt, dass beide Spieler stets am Zug sind: ARO (Automatic Reaction Order). Wenn sich ein Modell A von Spieler A in Sichtlinie von Modell B von Spieler B begibt, dann darf Spieler B sofort eine ARO ansagen, z.B. ausweichen, schießen, bewegen usw. Danach sagt Spieler A seine Aktion an und es kommen geile Aktionen dabei 'raus wie: Modell A ballert eine Salve auf Modell B, welches sich entschieden hat, in den Schutz einer Mauer zu hechten.

Sehr zu empfehlen sind die Videos von Magabotato: Folge 107, 108, 109. Die spielen eine Kampagne und haben Kurzberichte drin.


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