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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 25. Jul 2012, 11:25 
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Gerüchte zu den Modellen, die mit dem Codex CSM wohl Oktober/November, also noch etwas Geduld!) erscheinen werden:


Zitat:
Tonight we also have some Chaos Space Marine rumors just to pick you up after the big let down. These are good, and show off that we will be seeing apostles and warp smiths. Perhaps the set from Neil is correct, and we will see this codex Sept 1, even though the rumors below are guessing at October or November.

Please remember that these are rumors, and such are fickle things.

via 75hastings69 on Warseer
Daemons wave is indeed next, CSM is the next Codex (full release) maybe I should have made that clearer in my earlier post. CSM also get some kind of mechanical Centauroid weapon platform/unit, I'll try and recall all the CSM.
ive made a list of what models the CSM players can expext, note that i dont know if these will all come at once or in waves, some of these (or click fit varients of them) are in the starter box.

Note also that ill not be adding rules or updating this thread in anyway so that will be up to you guys.

I'm expecting the codex to hit late October or early November (depending on if the rumour that the wfb WoC army book isn't out till feb 2013 is true or not - I'm still expecting that book in October)

Upcoming models:-

Raptors (plastic 2 types)
Dread looks like an angry obliterater on roids!
Obliterators look good but not as good as the "mauler" CC version
Dragon flyer is ok
Two deamonic Centauroid cannon things a bit iffy
Warp smith
Apostles
Cultists
Some odd walker thing
New csm marines (could be recut with added bits? Either way I didn't recognise them as current ones - but then again my 40k fu is weak!)
Chosen very nice too


My understanding is the Obliterators are a new plastic kit that includes the CC mauler variant options. I would "imagine" that these maulers are designed to compete in just that kind of role.

AFAIK the current plastic termie lord kit remains.


I refuse to comment about finecrast - (there are obviously characters too, and they're I'm finecast! - iirc new Kharn the betrayer is one of them)



via Erazmus_M_Wattle
I can back Hastings up somewhat here. My moles in GW reported that there was a new close combat unit. Like cc obliterators. Both builds looked lovely. I've been informed that they are going to be two to a box. This reminds me if an older rumour that they'd go up to a squad size of six. It seems odd for two to a box with the current size of three.

The dark apostle is very nice.

As for the dread I've heard nothing.


Perhaps the roided up dread might be a model to represent a possessed dread. I can't imagine they'd invalidate regular dreads. Let's not forget Hastings stated he was only talking about models. No need to panic that our expensive forge-world dreads have been invalidated. I expect the more basic dreads with still be viable.

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"I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time."
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Zuletzt geändert von Dirk am Do 9. Aug 2012, 17:28, insgesamt 1-mal geändert.

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Verfasst: Mi 25. Jul 2012, 11:25 


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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 25. Jul 2012, 14:21 
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November?!

Nach Hauptsache es gibt neue Kreischermodelle... :|

Klingt ansonsten aber recht interessant.

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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 25. Jul 2012, 14:57 
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Und was ist an Plastikkreischern so verkehrt? Ich wünschte die hätte es schon gegeben als ich mir Kreischer gekauft habe :-P

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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 25. Jul 2012, 15:03 
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Kreischer haben halt schon voll die geilen Modelle.
Die neuen sehen imo nicht besser aus. Kann man ja alles machen. Aber in einem Zeitfenster für Flieger, Starterbox, neuer Codex nach einer neuen Edition finde ich die Welle so dermaßen deplatziert.
Und jetzt will ich sofort einen neuen Eldar und Tyraflieger haben! Ich will! Ich will! Ich will!

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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 25. Jul 2012, 15:10 
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Sind ja auch die alten Kreischermodelle, bloss hier und da überarbeitet. Aber die hatten den Materialwechsel halt dringend nötig.
Ich freu mich jedenfalls über den neuen Dämonenrelease - Wie schon mal an anderer Stelle gesagt, ich finde, der macht gerade schon Sinn, denn so kann 40k weiter gepusht werden, ohne dass Fantasy vernachlässigt wird. Und bis zur Starterbox und den neuen CSM wird's sooo lang schon nicht mehr dauern - Eldar und eine neue Tyranidenwelle sind da schon wieder ne ganz andere Sache :mrgreen:
Ich würd mir für Tyras mal Modelle für die BuCMs Wünschen, ich hätte gern nen coolen Parasit oder ein schönes Modell für die Doom of Malan'tai. Könnte man toll mit dem Release der Harpye und einer Box geflügelter Krieger (mit geflügelten Absorbern im Gußrahmen!) verbinden, dann wäre der Tyracodex auch abgehakt :-P
Aber ja, Eldar wünschen sich den neuen Release natürlich auch sehr!

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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Aug 2012, 11:13 
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Zitat:
Must Remain Anonymous Source:
Chaos Space Marine Codex
As of July 25th, CSM book is set to release in September along with the starter (though not the same week).


Außerdem rumort es zur Starterbox:

Zitat:
k newest rumblings from my "people in the know" - although please note I am personally sceptical I may as well state what I've been told.

The new starter set is in three stages. 'Bronze', 'Silver' and 'Gold'.

Bronze level is two separate boxes, one for Chaos, one for Dark Angels.
Silver is the two armies put together + extras
Gold is the supposed 5k limited release, although I have no info as to what makes it limited...

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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Aug 2012, 13:54 
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Bitte! Ich möchte Bronze. Dann muss ich wenigstens die blöden Dark Angels nicht verticken


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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Aug 2012, 14:37 
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Find ich auch interessant. Ich nehm dann auch einmal Bronze, wenn der Inhalt der Box als spannende Dämonen-Allies Taug hat.

EDIT:

Zitat:
via 75hastings69
Dark Angels
Terminator Captain
5 Deathwing
Tac Squad
Ravenwing bikes (3 likely)

via Kaelarr
The Chaos forces
Sorcerer,
Marines,
Possessed
Cultist


Ob's für die Chaoten noch einen Cybot gibt oder nicht, ist wohl unsicher, aber der Rest scheint recht sicher zu sein.

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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Aug 2012, 14:46 
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Possessed find ich OK. Marines bräuchte ich eigentlich nicht, aber naja. Kultisten find ich hingegen gut. Ich werd meine Zombies mit verbliebenen Impwaffen aufpeppeln und dann halt ne gute Menge billiger Kultistenstandards für die Death Guard haben.

Sorcerer... hoffentlich kann man den Vernurgeln :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Aug 2012, 14:57 
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Besessene kann man je nach neuem Codex auch gut als Auserkorene umbauen, denk ich. Falls die Besessenen halt wieder schlecht werden. :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Aug 2012, 15:13 
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Pfff. Chosen braucht die echte Death Guard nicht. Besessene zwar eigentlich auch nicht... aber naja. Oder ich vernurgle einfach alles und spiel dann nur noch ~60 Seuchenmarines zu Fuß + Termies :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Codex Chaos Space Marines
Ungelesener BeitragVerfasst: So 5. Aug 2012, 15:34 
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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 9. Aug 2012, 17:28 
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So, hier kommt die genaue Schilderung der Grundbox - So langsam wird man gierig!

Zitat:
Chaos Cultists are in!

That’s right all you Chaos players… I refused point blank to believe that GW would ever release Chaos Cultist, but they have. The Dark Vengeance boxed set (did I not mention the name previously?) will have 2 units of 10 Chaos Cultist models, one armed with auto-guns (with a shotgun & CC weapon for the leader and a Heavy Stubber support trooper) and one with auto-pistol & CC weapon (with 2 CC weapons for the leader and a Flamer support model).

The Chaos Cultist look like everything you’ve ever wanted for Chaos. They’re bound in rags, with metal half-masks and weapons that suit the cobbled-together, improvised look that you expect from the dregs of Chaos.

But that’s not all for those naughty Chaos worshippers; they’re getting a unit of 6 Chosen…elite Chaos Space Marines, armed with a variety of Power Weapons (a Maul on the Sergeant, a Power Fist, a Chain Axe and a set of Lightning Claws by the look of things). The remaining Chosen are armed with Boltguns, but this bodes well for the potential that these exemplars of Chaos might get some more customisable options in the upcoming new Chaos Marines codex.

To lead your forces, you have the obligatory Chaos Lord, armed with a Power Sword & Plasma Pistol. His pose is a bit static, but that is only in comparison to the much more animated Chosen.

Lastly… what would Chaos be without something big and menacing to bring to the table? Well… how about a brand new model… the Hellbrute!

The massive Hellbrute model comes equipped with a Multi-Melta & Power Fist. Suggesting that this isn’t a Dreadnought replacement, but is in fact a huge suit of specialist armour crewed by a Chaos Marine (or more likely a Champion). Actually, the model resembles a huge suit of Terminator Armour with lots of cool Chaos gribbly bits… I’m hoping for a Monstrous Creature that acts like the Dreadknight… what about all you Chaos fans? What would you like it to be?

But what about the Dark Angels?

They haven’t been left wanting and with a new codex (no doubt in their future) there is quite a bit to have a look at.

Firstly, they wouldn’t be Space Marines without the obligatory 10 man Tactical Squad. However, the Dark Angel Tactical-Squad has a twist… it’s got Plasma!

The ordinary Space Marine grunts come sporting a Boltgun, but the squad also has a Plasma Gunner and a Heavy Plasma Cannon model giving support… and just to round out the theme… a Plasma Pistol/Chainsword Sergeant.

Looks like that squad will be getting hot!

The Tactical Squad also has a mixture of poses, this time around. Some of the Bolter-totting Marines are holding their ubiquitous weapon at jaunty angles to make the squad look a bit more animated… and it works too… good job GW!

The Marine side wouldn’t be Space Marines without a smattering of Terminators… so you get a squad of 5 of them. It’s a pretty standard squad, with Stormbolter/Power Fist, with a Power Sword Sergeant. However, you do get an Assault Cannon and Chainfist option… and true to previous form… the models now come in a variety of more dynamic poses with the squad sergeant even sporting Wings but thankfully no nipple armour!

The last squad in the box is a unit of 3 Space Marine (or Ravenwing) Bikers, with Sergeant and one Biker sporting Bolt Pistol/Chainsword and the third Biker packing a Plasma Gun. The models look similar to previous Ravenwing Bikers (with that big wing banner on the back) and are probably the least inspiring out of the box.

But let’s not end on a low… let’s talk about the Dark Angel Triple Whammy… 3 Heroes!

The box will contain a Dark Angels Company Master (Balthasar)… resplendent with his erect Power Sword!

A Dark Angels Librarian… with a slightly less impressive looking Force Sword… and a limited edition Interrogator Chaplain, who’s Power Armour (including smoking exhaust details) and embellished robe might be the most ostentatious model in the box!

That’s all the models in the box… but what about the Rulebook?

I know many of you have been planning to buy the box (price TBC) in order to get your hands on the smaller rulebook. So rest easy… there will be one in the box.

There will also be templates and a new How to Play Dark Vengeance booklet, that allows you to jump right into the action.

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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 10. Aug 2012, 07:39 
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Hui, das klingt doch echt nicht übel! Bin mal auf die Preise gespannt und obs tatsächlich diverse Boxtypen gibt!

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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 10. Aug 2012, 08:28 
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Juhu, es gibt wieder Kultisten :D

Zwei Trupps hab ich schon, da ist noch Platz nach oben :)

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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 10. Aug 2012, 08:37 
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Ich denke, dass ich meine alten Zombies gemischt mit ein paar Impresten und so weiter auch gut zu Kultisten umbauen kann. Dann sollte ich eine angemessene Menge Kultisten auf dem Feld haben um meine Death Guard mit Masse auszustatten :)

Fluffmäßig haben die natürlich die Zombieseuche, kurz vor Ausbruch damit sie punkten können :D


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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 10. Aug 2012, 12:14 
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Ich habe schon 20 Kultisten, umgebaut und bemalt.

Aber ich nehme auch gerne nochmal 20.

Interessant wird sein, ob ich meine alten Einheiten gut spielen kann oder aber die neuen Einheiten must-haves werden.


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Aug 2012, 07:12 
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–Special Characters–

Ahriman: Mastery Level 4, Same Stats as before, Access to Biomancy, Pryomancy, Telepathy, and Tzeentch. He is the master of witch ire spells, he can cast three spells that are witchfire in the same phase. He can also give up to three units infiltrate ability.

Huron: Same Stats as before, Mastery Level 1, Spells are randomly determined at the start of each turn.

Typhus: Same Stats as before, Mastery Level 2 can only take Nurgle powers, Destroyer Hive has been changed to be a Nurgle Holocaust Str4 AP2 ignores cover. Has Fear

Kharn: Same Stats as before, Him and his Unit get 2+ to deny witch and is completely immune to force weapons. Still attacks random people, but now a sneaky way around it. Always hits on 2+ in Assualt. Best part is he has Hatred that he can give to the rest of his unit.

Fabius Bile: Same Stats as before. Enhanced Warriors can only ever kill one model gives them Str and Fearless.

Lucius: Same Stats as before. His attacks are the same number as your opponent WS (Avatar vs Lucius fun times). Re-rolls all Wounds, Armor saves made by Lucius inflict str 4 ap2 hits back.

Abaddon: Is still one bad ass. His stats and cost remain the same. He will always be your Warlord. Drach’nyen: Demon Weapon, Specialist Weapon, +1 str ap2. Talon of Horus: x2 str, re-roll wounds, BA get hatred to Abaddon, Any friendly unit within 12″ of Abaddon gets Preferred Enemy. The biggest thing about Abaddon though is he makes CHOSEN TROOPS!

–Vehicles–

Dragon: 170pts AV 12/12/10 Can Vector Strike as a MC, Has Str 8 Heavy 4 guns

Shooty Demon Engine: 120pts AV 12/12/10 Two Str 8 Heavy 4 guns

Assault Demon Engine: 135pts AV 12/12/10, Immune to Cover, 12″ Move, Two Str 8 AP1 Melta Weapons, plus PowerFists

Hellbrute New CSM Dreadnaught: 105pts Crazed, BIG CHANGE no more DCW now just power fist will strike at I1

Chaos Land Raider: 220pts Only Godhammer variant, only holds 10 guys, still can get dozerblades

Upgrades: Mini Deff Roller Str 5 Ap – hits and double for failed death and glory, Chaos Lash whips but reduce attacks to 1

–Unique Items–

Demon Weapons: All Demon Weapons on a roll of 1 will attack user, but no longer will you lose the rest of your attacks.

Unique Chaos Power Axe: +2 str Ap2, Blinds Opponents, Gives Rage, Demon Weapon.

Unique Chaos Power Maul: AP4, Fleshbane, Demon Weapon, Any unsaved wounds causes instant death after toughness test is failed, in addition at the end of the assault phase any model with in 3″ must make another toughness test or take an AP1 wound.

Unique Chaos Power Sword: Ap3 Marked for Death, select any character get str x2 AP1 instant death when engaged with that character

Unique Chaos Flamer: Str 5 Ap3 Torrent, Soulblaze

Unique Icon: Once you kill a model the Icon unlocks and any model enemy model within 12″ must take Difficult and Dangerous Terrain tests and all friendly deep strikers don’t scatter.

Unique Spell Book: Gain Random powers every turn can possible hurt you as well

–Wargear–

Attack Familiar: Two additional familiar attacks

Magic Familiar: Grants Random Spells

Chaos Iron Halo: 4+ invul can stack with MoT so that means 3+ invul

Flails: AP 2 Str 8 reduce WS of targets

–Units–

Chosen: 19pts each, Infiltrate gone

Terminators: 31pts each, Upgrades got very cheap FULLY kitted 10 man unit is about 400 pts with more versatility than another other Terminator unit in the game. Still has Combi-Spam.

Zerkers: 19pts each, Chainaxe Str 4 Ap 4

1k Sons: 23pts each, Champion Mastery Level 1

Plague Marines: 24pts each, Same as before now have Poison Assault Weapon

Noise Marines: 16pts each, Must still buy Sonic Weapons. Sonic Blaster 24″ inch Str 4 Ap5 Salvo, Ignores Cover, Blastmaster 25 pts assault 2 or heavy 1 blast same as before now with ignores cover, Doom Siren Same as before.

Assault Oblits: Elite Slot Weapons act like Ymgarl Genestealers powers

Possessed: Random Chart is now D3 acts like Ymgarl Genestealers powers, but determine at the beginning of the turn.

Havocs: 13pts each, 5-15pt drop for all special weapons from past edition, can buy Flak missiles

–Psychic Powers–

Tzeentch: 4 powers only. Prime Power Random Str blast that keeps on exploding random hits for every dead model, 1-2 Roll on Big Chart re-roll spawn result, 3-4 Bolt of Tzeentch but how is a Beam, 5-6 Breath of Chaos


Von 40kings, und wo auch immer die das her haben.

Ich will jetzt langsam mal wissen, was diese Shooty Demon Thingies so können!!


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Aug 2012, 09:23 
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Ich bin mal gespannt, ob die Mutationen der Besessenen in jedem Fall ihre Nahkampffähigkeiten steigern. Denn dann wären der Random-Chart nicht so schlimm...


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Aug 2012, 09:57 
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Jopp. Und was mich halt interessieren würde ist wie nun diese Demondinger aussehen und was mit Cybots ist...

Wenn die Demonteile in Richtung FWDecimator gehen, dann kann man die Botze ja schon irgendwie verstärken/umbauen usw...


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