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CdI
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Verfasst: Mo 22. Sep 2008, 14:18 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 11:21 Beiträge: 987
Mitgliedschaft: Team Raven
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Servus, hab von Morten den Cy<bot aus der Black Reach Box erhalten und dieser besitzt einen MM. An sich würd ich den gern als solchen Spielen weil er einfach sau geil aussieht, wie alle SM Modelle aus der Box. Aber, was denkt ihr kann der Multimelter mit seinem einen Schuß gegen die ALLMÄCHTIGE Stuka anstinken??? Ich bin da im Momnet etwas unschlüssig. Von den Punkten her nehmen die sich nix.
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Verfasst: Mo 22. Sep 2008, 14:18 |
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MisterA
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Verfasst: Mo 22. Sep 2008, 14:30 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Durch das schlechtere Rending ist die Assault Cannon bei weitem nicht mehr so stark. Mit den neuen Punktkosten im neuen Marine Codex ist die Assault Cannon für mich eigentlich sogar mehr oder weniger gar nicht mehr in meinen Listen drin. Laserkanonen werden auch immer teurer, deshalb finde ich den Multi Melta sehr gut auf einem Bot.
Grüße,
Andy
_________________ Search engines are for lazy computer users who don't have the fortitude to type random URLs until they find what they're looking for.
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Kallandras
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Verfasst: Mo 22. Sep 2008, 14:50 |
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Registriert: So 17. Aug 2008, 17:45 Beiträge: 417
Spielsysteme: Legend of the Five Rings (Kranich, Skorpion, Spinne) Warhammer 40k (Eldar)
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Der Multimelter ist auch wegen der immer wichtiger werdenden panzerabwehr wichtiger geworden. Du musst aber mit ihm versuchen nah ran zu kommen, da sich eben erst ab 12 Zoll das volle potential entwicjelt, was natürlich eine schwachstelle ist.
_________________ Blut fließt. Zorn brennt. Tod erwacht. Krieg Ruft!
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WhiteRaven
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Verfasst: Mo 22. Sep 2008, 20:25 |
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Registriert: Mi 13. Aug 2008, 00:31 Beiträge: 1533
Spielsysteme: wh40k (necrons, tau, blood angels) mortheim (skaven) magic (alle farben in verschiedenen kombinationen)
Mitgliedschaft: Team Raven
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es sei denn du packst das ganze in landungskapsel...dann is das mit nah dran kommen garnich so schwer...kostet halt aber auch entsprechende punkte
_________________ Glaubenskrieg ist...
...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.
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Monty Pillepalle
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Verfasst: Mo 22. Sep 2008, 20:57 |
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Registriert: So 17. Aug 2008, 17:01 Beiträge: 298
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Der Melter ist dank der neuen DS1 Regel härter und die Stuka wegen bereits erwähnten gründen mieser geworden. Nun tut sich ein bot zu Fuß etwas schwer, aber wenn man ihn erwürdig in der 1. Sprinten lässt und dann die Nebelwerfer anmacht (geht das), hat man einen guten nahkämpfer mit nahkampf-Feuerkraft (Flamer + MM). Das ganze wir dann Knifflig, wenn dieser noch daszu von anderen Panzern begleitet wird, da das anti Tank fuer dann aufgeteilt werden kann und ein Land Raider mit Termis countersupport liefert. In dieser Konstelation oder als Drop ist der MM zurzeit besser. Wenn man aber eine weniger gewagte und aggressive Spielweise bevorzugt rate ich davon ab.
_________________
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Abhorthewitch
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Verfasst: Di 23. Sep 2008, 10:49 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 22:12 Beiträge: 210 Wohnort: Düsseldorf
Spielsysteme: WHFB: Chaos, Imperium WH40k: Dark Angels, Space Marines
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Ich tendiere inzwischen ja zur Plasmakanone, die man ja auch ohne aufpreis haben kann.
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CdI
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Verfasst: Di 23. Sep 2008, 12:15 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 11:21 Beiträge: 987
Mitgliedschaft: Team Raven
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Sorry hab vergessen zu erwähnen, dass der Bot in eine nach BT Codex aufgestellt Armee kommt.
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