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 Betreff des Beitrags: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 3. Sep 2009, 19:33 
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Grad gesehen, neue faq für die Imperiale Armee!

http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... d_2009.pdf

mfg
Torsten


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Do 3. Sep 2009, 19:33 


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 09:11 
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Hmm, naja war ja klar das GW die wichtigen Sachen nur halbgar umschreibt.

Was änderts sich da in Bezug auf das Booklet Morten?

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"It's Better To Burn Out Than To Fade Away..."


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 09:36 
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tjaaa. entweder gar nix, weil das FAQ scheiße ist und wir weiter nach hausregeln zocken, oder eben Aussteigen, Halten, Umkämpfen 2D, Schießen&Beschossen werden 3D. Und das ist ganz schön unfair...


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 09:37 
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Fürs erste find ichs gar nicht schlecht.

Mein Highlight: Astrophaten und Flottenkommandeure zählen immern nur einfach (+1/-1 auf den jeweiligen Reservewurf)


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 09:46 
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@Morten
Hmm, wir sollten das Offizielle nehmen, oder?

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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 09:59 
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wie wärs mit einem Zusatz in Form von:

Beshuß reichweite zum Base und deckung nach TLOS

würde das helfen?


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 10:08 
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naja beschuss zum base waere in sofern sinnfrei das die base weiter hinten is als die bewaffnung sprich sie schiesst von weiter vorne als sie selbst beschossen werden kann...

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Glaubenskrieg ist...

...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 10:47 
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Stimmt, hab ich nicht bedacht *narf*


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 10:54 
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Ich find das FaQ an sich gut. Bei der Vendetta patzt GW hier (wie beim TOS).

Es ist albern einem Spieler alle Vorteile zu geben, wie:
Aussteigen am Base,
Halten mit Base,
Reichweite von Waffen in 3D - was Melterbenutzer dazu nötigt in etwa 2-3" um die Vendettabase zu kommen um in 6" für Melterreichweite zu sein

Die Vendetta ist so absolut spielbar. Aber GW mischt halt die Regeln durch, und das ist einfach scheiße.

Kleiner Zusatz: was meine ich mit mischen:
Man kann die Vendetta komplett in 2D spielen (sie quasi so behandeln als würde man das Base abmachen und sie auf den Tisch legen)
Oder komplett in 3D. Das bedeutet, dass sie nicht halten kann, Truppen nicht ein und aussteigen können (außer über den Absprung), dass die Melterreichweite auf sie "reduziert" wird usw.
Ich denke ihr wisst worum es geht.

Und das FAQ mischt diese Regeln. Und das missfällt mir. Der Einfachheit halber sollten wir uns aber diesem FAQ beugen, weil wir es bei jedem FAQ tun. Sobald wir anfangen die FAQs umzuschreiben können wir das bei jedem Volk tun.


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 10:58 
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Welcher Panzer verwendet "Donnerkeilraketen"?


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 11:11 
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Walküre glaub ich


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 Betreff des Beitrags: Re: IG FAQ 2009
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 4. Sep 2009, 16:51 
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Battlefleet Gothic: Imp. Navy
Battletech
Genau die.

Das sind die aus dem Walküre-Standardprofil: 2 Raketen unter den Tragflächen, jede nur einen Schuss (wie Radarsuchkopf), werden über BF gefeuert, S8 DS3 72 Zoll, Geschütz, Keine Schablone.

Taugen, wenn überhaupt, nur zum Jagen von leichten bis mittleren Panzern (falls du überhaupt was triffst bei BF3).

_________________
...And Saint Attila raised the hand grenade up on high, saying, "O LORD, bless this Thy hand grenade that with it Thou mayest blow Thine enemies to tiny bits, in Thy mercy." And the LORD did grin and the people did feast upon the lambs and sloths and carp and anchovies and orangutans and breakfast cereals, and fruit bats and large chu...


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