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Battle for Salem - SMaC beta test

Sa 10. Aug 2013, 12:43

Der Salem-Sektor liegt direkt in der Einflugschneise von Schwarmflotte Leviathan. Der unaufhaltsame große Verschlinger dringt M41.999 in den Sektor ein, der sich zu diesem Zeitpunkt unter Kontrolle des Imperiums befindet. Eine Garnison der Angels Vermillion, bestehend aus Truppen der dritten Kompanie, hält Wache über die Planeten unter imperialer Herrschaft. Als klar wird, dass die Tyraniden ihr hungriges Auge auf den Sektor geworfen haben, macht sich Ordensmeister Auron Vega persönlich auf den Weg, seine taktische Expertise und Kampfkraft in die Waagschale zu werfen. In Salem angelangt, stellt er fest, dass die Situation viel schlimmer ist als erwartet - Während die Tyraniden in den Sektor eindringen, scheinen weitere Xenos leichte Beute auf den imperialen Planeten zu wittern und nähern sich ebenfalls Salem ...
Die Orks dringen marodierend von Süden ein. Sie werden angeführt vom berüchtigten Posa-Captain Badrukk, der sich mit seinem überragenden Reichtum einen Big Mek und dessen Jungz einfach gekauft hat, um ihm und den Fläsh Gitz auf einer wichtigen Mission zu helfen - Vor einiger Zeit hatte Badrukk auf einem der Planeten in diesem Sektor einen Schatz versteckt, und er weiss einfach nicht mehr wo. Als er Wind davon bekommt, dass die Tyranidenmonstaz den ganzen Sektor kahlfressen wollen, ist ihm natürlich klar, dass er nur wenig Zeit hat, seinen Schatz zu finden - Gleichzeitig sind noch jede Menge Prügeleien und mehr Schätze in Aussicht!
Die Eldar von Iyanden hingegen haben ihre eigene Motivation, nach Salem zu kommen. Es ist ihnen zuwider, doch in den Runen der Propheten stand geschrieben, dass Badrukk seinen Schatz finden muss - eine Waffe, die er einst gegen die Tyraniden einsetzen und so unbewusst zahlreiche Jungfernwelten vor dem Verhängnis schützen wird. Salem wird von den Menschen gehalten, und wenn Diplomatie nicht hilft, werden die Eldar sie auch mit Gewalt davon überzeugen, dass der berühmte Ork seinen Schatz finden muss. Und falls die Grünlinge vom vorgesehenen Pfad abweichen, so stehen die Truppen Iyandens bereit, sie mit chirugischen Eingriffen in die richtige Richtung zu lenken. Über alles fällt der Schatten der Schwarmflotte Leviathan, und die Zeit verrinnt schnell ... Wird Badrukk seinen Schatz finden? Wird das Imperium den Sektor reinigen und so das Schicksal zahlreicher Jungfernwelten der Eldar besiegeln? Oder werden die Tyraniden, für die solche Konflikte nichtig sind, alles verschlingen?


Regelwerk
Edit von MisterA: Dice Roller


Spieler
NameCodexStartpositionFarbcode
MisterATyraniden17.02FF0000
DirkAngels Vermillion (Blood Angels)08.09990033
MortenOrks10.17FF9900
FuSsIyanden02.10FFFF99


Karte
Bild

Reihenfolge Zug 1: FuSs, Morten, Dirk, MisterA
Zuletzt geändert von FuSs am So 18. Aug 2013, 11:38, insgesamt 2-mal geändert.

Sa 10. Aug 2013, 12:43

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Sa 10. Aug 2013, 13:16

Runde 1
Zug 1
1 Armee 02.10 --> 02.08
1 Armee 02.10 --> 04.09

Exploration rolls gehen an den Verteiler.

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Sa 10. Aug 2013, 13:35

Karte round 1 player 1
Bild

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

So 11. Aug 2013, 11:10

Da es im Moment ja wahrscheinlich recht egal ist wie die Reihenfolge ist mache ich mal weiter:

Runde 1
Zug 1
1 Armee 17.02 -> 16.04
1 Armee 17.02 -> 15.02

Exploration rolls gehen an den Verteiler. (Wenn ich das hin bekommen sollte.)

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

So 11. Aug 2013, 11:32

Kampfverband "Karmesinrote Klinge" - 08.09 nach 06.10
Kampfverband "Glorreicher Primarch" - 08.09 nach 10.09

Ich hoffe das mit den Würfeln hat auch funktioniert :-P

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

So 11. Aug 2013, 11:49

Karte round 1 players 1, 2, 4
Bild

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

So 11. Aug 2013, 14:28

Wie kann ich mich denn in die Googlegruppe einloggen? Mit meiner Emailadresse oder muss ich dafür ein Google Konto nutzen?

//Edit: Eine Armee geht nach 8.17, die andere nach 10.15. Voraussetzung: ich darf auch "auf dem Weg" Scouten und einnehmen.

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

So 11. Aug 2013, 16:59

Glaube du brauchst einen Google Account.

Auf dem weg scouten/erobern geht nicht.

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Mo 12. Aug 2013, 18:10

okok. also ich werde bei den bewegungen bleiben. gewürfelt wird morgen. :-)

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Di 13. Aug 2013, 15:50

Also ich hab 2x gewürfelt. Ich hab jetzt irgendwie nicht verstanden ob wir alles erkunden, wenn dem nicht so ist gilt nur der erste Wurf für das System, welches ich besetzt habe mit einer Armee.
Ergebnisse lesen wie bei Andy. Wurf 1 für Population, Wurf 2 für Support.
Die Ergebnisse sind an Ingo raus, aber ich poste sie auch nochmal hier.

Summary: Dice rolls generated by PBE Games


--------------------------------------------------
Roll One
Generating 2 rolls of d6, 10 per line.
Comment:

4 3

--------------------------------------------------
Roll Two
Generating 2 rolls of d6, 10 per line.
Comment:

5 1

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Di 13. Aug 2013, 17:16

Da in der Maintenance phase diese Runde keiner Armeen ausheben kann habe ich es direkt zusammen gefasst.

Round 1 summary
PlayerWorldsTotal populationTotal supportArmiesPopulation pool
MisterA34724
Dirk13223
Morten25325
FuSs38528


Map
... folgt sobald hexographer wieder online ist

Turn order round 2
  1. FuSs
  2. Morten
  3. MisterA
  4. Dirk

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Mi 14. Aug 2013, 16:58

Round 2 - Player 1
1 Armee 02.08 --> 04.07
1 Armee 04.09 --> 06.09

Map
Bild

Next player is Morten

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Mi 14. Aug 2013, 20:54

08.17 - 06.17 und 10.15 nach 12.15. Keine Würfeleien duese Runde.

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Do 15. Aug 2013, 17:49

Scheinbar haben sich deine Orks verflogen, oder? Der Feind ist im Norden...

map

MisterA ist dran.
Zuletzt geändert von FuSs am Do 15. Aug 2013, 18:56, insgesamt 1-mal geändert.

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Do 15. Aug 2013, 18:19

Quatsch. Sporen verteilen ist die Devise. Plündan!

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Do 15. Aug 2013, 21:40

Runde 2
1 Armee 16.04 -> 14.03
1 Armee 15.02 -> 14.02

Gewürfel kommt gleich noch.

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Sa 17. Aug 2013, 07:16

map round 2 player 3

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Sa 17. Aug 2013, 11:03

Kampfverband "Karmesinrote Klinge" - 06.10 nach 06.09
Kampfverband "Glorreicher Primarch" - 10.09 nach 11.09

So, ich hab festgestellt, letzte Runde hätte ich ja gar keine Exploration Rolls machen müssen, diese Runde einen für den Planeten, richtig? Geht an den Verteiler.

Mein Kampfverband "Karmesinrote Klinge" hat in den tiefen des Alls ein paar Eldar ausgegraben, wird wohl Zeit, in dieser Kampagne das erste Blut im Namen des Imperators zu vergießen ...

Ach ja, und - Fluff:

Der Salem-Sektor liegt direkt in der Einflugschneise von Schwarmflotte Leviathan. Der unaufhaltsame große Verschlinger dringt M41.999 in den Sektor ein, der sich zu diesem Zeitpunkt unter Kontrolle des Imperiums befindet. Eine Garnison der Angels Vermillion, bestehend aus Truppen der dritten Kompanie, hält Wache über die Planeten unter imperialer Herrschaft. Als klar wird, dass die Tyraniden ihr hungriges Auge auf den Sektor geworfen haben, macht sich Ordensmeister Auron Vega persönlich auf den Weg, seine taktische Expertise und Kampfkraft in die Waagschale zu werfen. In Salem angelangt, stellt er fest, dass die Situation viel schlimmer ist als erwartet - Während die Tyraniden in den Sektor eindringen, scheinen weitere Xenos leichte Beute auf den imperialen Planeten zu wittern und nähern sich ebenfalls Salem ...
Die Orks dringen marodierend von Süden ein. Sie werden angeführt vom berüchtigten Posa-Captain Badrukk, der sich mit seinem überragenden Reichtum einen Big Mek und dessen Jungz einfach gekauft hat, um ihm und den Fläsh Gitz auf einer wichtigen Mission zu helfen - Vor einiger Zeit hatte Badrukk auf einem der Planeten in diesem Sektor einen Schatz versteckt, und er weiss einfach nicht mehr wo. Als er Wind davon bekommt, dass die Tyranidenmonstaz den ganzen Sektor kahlfressen wollen, ist ihm natürlich klar, dass er nur wenig Zeit hat, seinen Schatz zu finden - Gleichzeitig sind noch jede Menge Prügeleien und mehr Schätze in Aussicht!
Die Eldar von Iyanden hingegen haben ihre eigene Motivation, nach Salem zu kommen. Es ist ihnen zuwider, doch in den Runen der Propheten stand geschrieben, dass Badrukk seinen Schatz finden muss - eine Waffe, die er einst gegen die Tyraniden einsetzen und so unbewusst zahlreiche Jungfernwelten vor dem Verhängnis schützen wird. Salem wird von den Menschen gehalten, und wenn Diplomatie nicht hilft, werden die Eldar sie auch mit Gewalt davon überzeugen, dass der berühmte Ork seinen Schatz finden muss. Und falls die Grünlinge vom vorgesehenen Pfad abweichen, so stehen die Truppen Iyandens bereit, sie mit chirugischen Eingriffen in die richtige Richtung zu lenken. Über alles fällt der Schatten der Schwarmflotte Leviathan, und die Zeit verrinnt schnell ... Wird Badrukk seinen Schatz finden? Wird das Imperium den Sektor reinigen und so das Schicksal zahlreicher Jungfernwelten der Eldar besiegeln? Oder werden die Tyraniden, für die solche Konflikte nichtig sind, alles verschlingen?

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Sa 17. Aug 2013, 20:02

Willst du wirklich nach 6.9?
Kämpfe finden aktuell nur auf Planeten statt. Fand es irgendwie unplausibel 40k Schlachten im leeren Raum auszufechten.

Re: Battle for Salem - SMaC beta test

Sa 17. Aug 2013, 21:44

Ach so? Ich dachte ich entere deine Schiffe in einem heroischen Space Marine Superangriff! :-P
Dann dümpelt mein Einsatzverband eben nach 05.08.
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