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Freebooters Fate - KFKA

Di 25. Okt 2011, 09:55

Hiho,

habe letzten Freitag ja ein Spiel gegen Hendriks Piraten gemacht. Da ich so gut wie keine Ahnung von den Regeln hatte und Hendrik sie mir beibringen wollte (selber aber auch noch nicht 100% regelfest ist) sind uns ein paar Fehler unterlaufen.

1. Authority hat mit der Ermittlung der Initiative überhaupt nichts zu tun.
Richtig wäre gewesen: Current Morale Value (des Leaders) + Fate Card. Falls der Leader tot ist wird das nächste lebende Modell mit dem höchsten Morale Value genommen.
Frage an die Regelfüchse, bedeutet das wirklich, dass ein verwundeter Anführer schlechter für die Bande sein kann als ein toter? Nur auf die Initiative bezogen.

2. Die Assassin Specialists mit der Fähigkeit die ihnen eine weitere Defence Card geben bekommen kein Def Malus, wenn sie im Rücken angegriffen werden.


Grüße,

Andy


P.S.: Das Spiel macht aber echt richtig Laune! Schade, dass man damit wohl kaum eine Kampagne alâ Mordheim aufziehen kann.

Di 25. Okt 2011, 09:55

Re: Falsch gespielte Regeln...

Di 25. Okt 2011, 10:14

1. Ja. Ein verwundeter Anführer ist hier ein Nachteil.

2. Genau so ist es.


Dann noch eine Sache.
Blitzreflexe zählen ja nicht wenn man sich an einem Geländestück befindet, wobei in der Regel das Geländestück die 4te Verteidigungskarte mit sich bringt.
Aber letztens hatte ich folgende Situation: Mein Assasine mit Blitzreflexen steht hinter einer Deckung, der Gegner umgeht die Deckung aber so das ich nicht mehr von dem Geländestück profitiere. Da ich aber immernoch dran stehe auch nicht von den Blitzreflexen.
Ich hatte dann also wegen der Deckung nur V3 gegen seinen Beschuss (und wenigstens noch Verbergen).

EDIT: Was hast du nur immer mit deinen Regelanglizismen. Das ist ein deutsches Spiel, wir müssen uns nicht auf englische Originale beziehen. :winky:

Re: Falsch gespielte Regeln...

Di 25. Okt 2011, 10:38

Dabei habe ich mir aber doch damals extra das "Original Englische Regelbuch" gekauft. Und da stehen die Regeln nun mal in Englisch drin...

Re: Freebooters Fate - KFKA

Di 25. Okt 2011, 10:51

Habe das Thema in "Freebooters Fate - KFKA" umbenannt. Ist auf längere Sicht doch sinnvoller :-P

Re: Falsch gespielte Regeln...

Di 25. Okt 2011, 12:31

Mäxiko hat geschrieben:Blitzreflexe zählen ja nicht wenn man sich an einem Geländestück befindet, wobei in der Regel das Geländestück die 4te Verteidigungskarte mit sich bringt.
Aber letztens hatte ich folgende Situation: Mein Assasine mit Blitzreflexen steht hinter einer Deckung, der Gegner umgeht die Deckung aber so das ich nicht mehr von dem Geländestück profitiere. Da ich aber immernoch dran stehe auch nicht von den Blitzreflexen.
Ich hatte dann also wegen der Deckung nur V3 gegen seinen Beschuss (und wenigstens noch Verbergen).


Das ist so nicht ganz richtig. Bei Blitzreflexen gibt es keine zusätzliche Verteidigungskarte für Deckung. Du hast also entweder 4 Karten wegen der Reflexe oder 4 Karten wegen einer Deckung. Aber die Eigenschaft wird nicht durch die mögliche Deckung negiert. Außerdem: wenn er Dich so umgeht, dass Du von dem Gelände nicht mehr profitierst, ist das Gelände keine Deckung mehr sondern nur Gelände. Dann erhältst Du übrigens auch den Verbergen Bonus nicht, denn dafür muss das Gelände als Deckung dienen.

Übrigens: Ja, die Originalregeln sind in Deutsch. Ich sollte es wissen. ;-)

Re: Freebooters Fate - KFKA

Di 25. Okt 2011, 12:48

Erstmal herzlichen willkommen hier im Forum:)

Und ja stimmt, hab`s nochmal nachgelesen. Nur wenn der Charakter auch wirklich Deckung bekommt, wird die Verteidigungskarte der Blitzreflexe negiert und Verbergen aktiviert.

Re: Falsch gespielte Regeln...

Di 25. Okt 2011, 13:06

DAS nenne ich mal Customer Relationship Management, wenn sogar die Regelautoren in irgendwelchen Foren vorbei schauen und falsch interpretierte Regeln korrigieren. RESPEKT! :o.k.: :o.k.:
Da kann sich die eine oder andere Firma echt eine Scheibe von Abschneiden! Finde ich gut.

morkin hat geschrieben:Übrigens: Ja, die Originalregeln sind in Deutsch. Ich sollte es wissen. ;-)

Mittlerweile weiß ich das auch, wobei ich damals bei dem Namen Freebooters Fate, ich weiß ja auch nicht warum, ganz klar davon ausgegangen bin, dass es mal wieder ein angelsächsisches Tabletop ist. Deshalb ja dann auch die "Original Englischen Regeln". Bei "Freibeuters Schicksal", "Freibeuters Fatum", "Freibeuters Fügung" oder "Freibeuters Verhängnis" wäre sogar ich darauf gekommen, dass es aus Deutschland kommt. ;)

Aber ich gelobe Besserung und habe mir auch schon die original deutschen Regeln, zusammen mit "tiefem Dschungel" bestellt und werde mich, zumindest bei FF, mit Anglizismen zurück halten.


Grüße,

Andy


P.S.: Herzlich willkommen im Forum, morkin!
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