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General_Kurz
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Verfasst: Mi 19. Mai 2010, 15:57 |
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Registriert: Di 16. Jun 2009, 20:21 Beiträge: 1273 Wohnort: Gladenbach
Spielsysteme: Necs Chaos Imps Dark Eldar Hexenjäger
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Ist die Waffe vom Manticore eine turmmontierte oder eine feste Waffe?
Im Codex hab ich dazu nix gefunden, außer dass das Modell im Buch die Raketen an einem Turm hat (also Tummontiert). Das Manticore Modell von GW hat allerdings keinen Turm.
_________________ "Denn in hundert Schlachten hundert Siege zu erringen ist nicht der Inbegriff des Könnens. Der Inbegriff des Könnens ist, den Feind ohne Gefecht zu unterwerfen." - Die Kunst des Krieges, Kapitel III: Angriffsstrategie, Vers: 3
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Verfasst: Mi 19. Mai 2010, 15:57 |
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Morten
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Verfasst: Mi 19. Mai 2010, 16:16 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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kommt aufs modell an so dumm wies klingt: originalmodelle zählen. Wer also den Manti von GW so zusammenbaut wie er ihn bekommt hat nur nen 45° Feuerbereich mit dem Ding. Wer jetzt nen Manti von FW kauft hat nen Turm. Und wer sich einen selbst baut kann sichs aussuchen. Mein Vorschlag: GWs Manti hochbocken und nen Turm dranbauen
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General_Kurz
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Verfasst: Mi 19. Mai 2010, 17:44 |
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Registriert: Di 16. Jun 2009, 20:21 Beiträge: 1273 Wohnort: Gladenbach
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Oder dann einfach einen drehmechanismus unten auf die Auflage
_________________ "Denn in hundert Schlachten hundert Siege zu erringen ist nicht der Inbegriff des Könnens. Der Inbegriff des Könnens ist, den Feind ohne Gefecht zu unterwerfen." - Die Kunst des Krieges, Kapitel III: Angriffsstrategie, Vers: 3
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Morten
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Verfasst: Mi 19. Mai 2010, 18:24 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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turm kommt geiler. Ich würde es deutlich machen, weil man sonst vllt in Diskussionen verwickelt wird schaut euch das hier an: Uploaded with ImageShack.usTurm hab ich auch schon, aber Akkus der Cam sind leer
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General_Kurz
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Verfasst: Do 20. Mai 2010, 07:51 |
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Registriert: Di 16. Jun 2009, 20:21 Beiträge: 1273 Wohnort: Gladenbach
Spielsysteme: Necs Chaos Imps Dark Eldar Hexenjäger
Mitgliedschaft: Team Raven
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Für mich ist eine Turmmontierte Waffe eine Waffe, die drehbar ist und auf dem Fahrzeugoberteil sitzt. Von daher denk ich mal sollte das keine Probleme geben. Aber mal schauen, wenn ich ihn hab
_________________ "Denn in hundert Schlachten hundert Siege zu erringen ist nicht der Inbegriff des Könnens. Der Inbegriff des Könnens ist, den Feind ohne Gefecht zu unterwerfen." - Die Kunst des Krieges, Kapitel III: Angriffsstrategie, Vers: 3
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Morten
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Verfasst: Do 20. Mai 2010, 07:58 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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wir meinen das gleiche. Ich würde es allerdings vorziehen, wenn der Unterschied zum echten GW-Modell sichtbar ist und der Turm nicht nur etwas höher sitzt ;) Meiner sieht so aus:
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General_Kurz
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Verfasst: Do 20. Mai 2010, 08:09 |
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Registriert: Di 16. Jun 2009, 20:21 Beiträge: 1273 Wohnort: Gladenbach
Spielsysteme: Necs Chaos Imps Dark Eldar Hexenjäger
Mitgliedschaft: Team Raven
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Ich denke ich werde das echte GW Modell entsprechend umbauen. Wirsts ja dann sehen wenns fertig ist.
Wobei ich bei Turnieren für eine generell Regelung wäre, um es weiterhin gerecht zu lassen
_________________ "Denn in hundert Schlachten hundert Siege zu erringen ist nicht der Inbegriff des Könnens. Der Inbegriff des Könnens ist, den Feind ohne Gefecht zu unterwerfen." - Die Kunst des Krieges, Kapitel III: Angriffsstrategie, Vers: 3
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tehtorsten
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Verfasst: Do 20. Mai 2010, 11:30 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 18:48 Beiträge: 490
Mitgliedschaft: Team Raven
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@Morten
Netter Umbau!
Sag mal, sind das die Racketen aus dem Stompa-Kit?
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Morten
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Verfasst: Do 20. Mai 2010, 11:45 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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nee. die sind von Walküren
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