Do 22. Dez 2011, 23:09
Auf jeden Fall! Duell der moströsen Anführer!
So, was hatte der Morten mit seinen Dämonen dabei und wie schlimm war es für meine Tiermenschen?
Herold des TzeentchAls Meisterzauberer hat er zugriff auf sämtliche Zauber der gewählten Lehre. Mit der Lehre des Lebens hat er einige lästige Unterstützungszauber dabei, die die Einheiten schwieriger ausschaltbar machen oder sie gar nachwachsen lassen. Wenn er seinen "Rankenthron" im Spiel hat, werden die Zauber noch garstiger. Widerstand +4? Oh Gott!
Herold des NurgleGiftattacken und Stärke fünf mit 3 Attacken. Cooler Typ, der im Nahkampf ganz schön gefährlich ist.
FeuerdämonenDie sind für mich höllisch gefährlich - In der Tiermenschenarmee habe ich generell wenig bis gar keine Schutzwürfe, und dann kommt so eine Einheit mit 20 oder mehr Schuss angeflogen und ballert mich kurz und klein. Wenn die freie Sicht auf meine Minotauren haben, wird es schmerzhaft! Dazu sind sie im Nahkampf mit S5 auch ein gefährlicher Gegner!
ZerfleischerStarke Infanterie mit Kampfgeschick und Stärke 5 sowie Todesstoss. Zum Glück gelang mir der Angriff mit Minotauren und Grinderlak gleichzeitig, so dass ich sie schnell beseitigen konnte. Wenn die Kerle in meinen gewöhnlichen Gors oder Bestigors ankomme, sehe ich kein Tageslicht.
Rosa HorrorsHaben einen witzigen Kniffelzauber, der gegen meinen guten Widerstand recht unzuverlässig ist (W6 Schuss mit Stärke W6+1). Ansonsten durchschnittliches Profil, aber sind ja auch nicht für den Nahkampf gemacht.
SeuchenhüterDank "Regeneration" braucht es viele Attacken, um sie in die Knie zu zwingen. Umgekehrt sind sie selbst starke Nahkämpfer mit Giftattacken. Mit dem Herold des Nurgle in der Einheit eine Truppe, mit der man rechnen muss!
NurglingeNurglinge infiltrieren und zwingen mich, meine Flanken mit Ungor Plünderern zu schützen, da sie irgendwo außerhalb von 12 Zoll um meine Einheiten platziert werden können und ich nicht will, dass sie meinen wichtigen Einheiten in die Flanke fallen. Wenn ich sie zu meinen Bedingungen erwische, sind sie leicht zu besiegen, aber man muss immer aufpassen.
SlaaneshbestienSuperschnell und mit starkem Profil (4 Attacken). Die können entweder andere Einheiten unterstützen oder Jagd auf kleinere Einheiten wie die Ungor Plünderer machen. Finde sie richtig stark.
Insgesamt sind die Dämonen ein formidabler Gegner. Eine ihrer größten Stärken ist, dass sie mich schnell ausbremsen können, weil sie bei verlorenen Nahkämpfen nicht fliehen, sondern Instabilitätstests machen, so dass man wirklich viele Wunden machen muss, um eine Einheit auf einen Schlag zu besiegen. Sowas können bei mir nur die Minotauren. Umgekehrt muss ich aufgrund meiner schwachen Schutzwürfe sehr vorsichtig mit den Fernkampfangriffen sein, besonders mit den Feuerdämonen.
Insgesamt hatten wir aber ein sehr spannendes Spiel, und ich bin sehr stolz auf meine Minotauren, die der Dämonenarmee buchstäblich das Herz herausgerissen haben. Zwar fielen sie am Schluss unter dem Ansturm der Dämonen, so dass im letzten Zug nur noch der Todesbulle gegen die letzten Seuchenhüter und Feuerdämonen stand, doch der hätte im Zug darauf noch von den fünf letzten Bestigors Hilfe im Rücken der Dämonen bekommen. Auf jeden Fall machen die Tiermenschen mega Spaß!
EDIT: Übrigens habe ich bei den Minotauren noch vergessen - Der Todesbulle macht W3 Aufpralltreffer und die übrigen Minotauren jeweils einen, und dazu machen sie auch noch am Ende der Nahkampfphase "Niedertrampeln"-Schaden. Ich steh auf die großen Kühe!