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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 1. Jun 2011, 19:14 
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Prolog:
lore ipsum ...

Aktuelle Bande:

Helden
Walbrecht Reuter (Inquisitor)
Zweihänder, Armbrust, Kletterseil
+4 exp (schneller Schütze)

Wolfhart Schreiber (Sigmarpriester)
Zweihänder, Kletterseil, Gebete (Herzen aus Stahl)
+3 exp (Muskelprotz)

Tancred Dammen (Hexenjäger)
Schwert, Armbrust, Kletterseil
+3 exp (schneller Schütze)

Neithart Halheimer (Hexenjäger)
Schwert, Armbrust, Kletterseil
+3 exp (schneller Schütze)

Magnus Stark (Hexenjäger)
Schwert, Armbrustpistole, Kletterseil
Bittere Feindschat (Tiermenschen)
+2 exp

Gefolgsleute
Flegelbande (2 Flagellanten)
Flegel
+2 exp (+1 KG)

Sternensinger (2 Flagellanten)
Flegel
+1 exp

Meute (3 Kampfhunde)

Gold: 1
Morrstein: 0
Bandenwert: 137


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mi 1. Jun 2011, 19:14 


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 1. Jun 2011, 19:32 
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Spiel 1: Schlagabtausch gegen Tiermenschen

Vorwort
lore ipsum ...

Bericht
Dank dichtem Gelände konnten die Tiermenschen fast ohne Beschuß schnell auf meine Hexenjäger vorrücken. Der Centigor versuchte über die Flanke einen Angriff zu starten wurde aber von der Armbrust des Inquisitors betäubt zu Boden geschickt. Ein Chaoshund konnte dann noch den Angriff eines Hexenjägers auf den Centigor abfangen (nichts passiert), ein Flagellant kam aber noch ran und schickte den Gaul nach Hause.
Währenddessen wurde in der Mitte ein Trupp Gors von der Kampfhundmeute in einen Kampf verwickelt bei dem die Gors aber ganz klar als Sieger hervorgingen (2 Hunde kaputt). Dann kam jedoch ein Flagellant und machte 2 Gors nieder.
Auf der Flanke wurde der Hexenjäger dann vom Tiermenschenchef, einem Bestigor und dem Chaoshund fachtierisch zerlegt. Der Gaultöter-Flaggelant wurde von einem Gor angegriffen welcher aber direkt von seinem Flegel zerschmettert wurde. Ein weiterer Gor betäubte einen Hexenjäger, wurde dann aber vom Sigmarpriester und einem weiteren Hexenjäger in die Mangel genommen und ausgeschaltet.
Darauf verpatzten die Tiermenschen dann endlich ihren Rückzugstest. Sonst hätte es noch echt böse enden können.


Ergebnis
Sieg nach K/O für die Inquisition!

Bei den Hexenjägern stirbt ein Kampfhund und Magnus Stark entwickelt eine bittere Feindschaft gegen alle Tiermenschen. Der Sigmarpriester steigt auf und wird zum Muskelprotz.
4 Morrstein gefunden, 3 verkauft und einen dritten Flagellanten und ein paar Kletterseile gekauft.

Bei den Tiermenschen stirbt von den 4 Gors und 2 Hunden lediglich ein Köter. Der Centigor bekommt ne alte Kampfwunde ab.


Zuletzt geändert von FuSs am Mi 1. Jun 2011, 19:43, insgesamt 1-mal geändert.

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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 1. Jun 2011, 19:43 
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Spiel 2: Morrsteinjagd gegen Tiermenschen

Vorwort
lore ipsum ...

Bericht
MisterA legt 2 Morrsteine nah an eine Seite, ich platziere den dritten Stein in die zweite Etage eines Hauses in der Mitte. MisterA sucht sich die Seite aus, nimmt die mit den 2 Steinen und darf dann noch anfangen.
Die Biester sichern sich dann auch gleich 2 Steine und rücken in zwei Gruppen auf den dritten vor. Die Hexenjäger bilden auch zwei ungleiche Gruppen (2 HJäger+Hund / Rest), wobei die grössere den Biestern auf einer Seite soviel Angst einjagen, dass diese so schnell wegrennen wie sie können.
Die kleinere Gruppe wird von zwei Chaoshunden angegriffen, schickt diese aber zurück in die Wüste. Die andere Gruppe dreht um (da sie den Tiermenschen eh nicht hinterherkommen) und rennt der kleinen Gruppe zu Hilfe.
Zu sehr über das Feld verteilt, einer geballten Hexenjägerhorde gegenüberstehend und mit zwei Morrsteinen im Gepäck entscheiden sich die Biester dann das weite zu suchen.

Ergebnis
Sieg für die Hexenjäger, 0:2 Splitter für die Biester :-?

Bei den Tiermenschen stirbt wieder eine Töle.

Bei den Hexenjägern steigen der Inquisitor und die beiden Tölenkiller-Hexenjäger auf und bekommen 'schneller Schütze'. Die Flagellanten steigen auch auf und bekommen +1KG.
+4 Morrstein, 5 verkauft, dafür den 4ten Flagellanten und 3ten Hund gekauft.


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 1. Jun 2011, 19:47 
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So der Anfang wäre gemacht. Am Ende wurden es dann doch Hexenjäger denn was wäre Mordheim schon ohne die heilige Inquisition?
Die Storytexte reiche ich später noch nach. Die aktuelle Bande wird im immer ersten Post aktualisiert.


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 1. Jun 2011, 21:31 
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Fein fein, freue mich auf die Flufftexte


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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 2. Jun 2011, 01:26 
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schaffst du es dienstag nach/ab 1800 nach giessen?
waere auf jeden fall ne bereicherung fuer uns und du hast neue gegner^^

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 2. Jun 2011, 22:33 
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Eher nicht, da heute abend meine Tochter geboren ist :)


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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 2. Jun 2011, 23:26 
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Herzlichen Glückwunsch! :winky:

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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 3. Jun 2011, 00:24 
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Gratulation!


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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 3. Jun 2011, 07:11 
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Gratulation! Am Vatertag wie witzig :)


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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 3. Jun 2011, 10:32 
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Auch von mir herzlichen Glückwunsch! :)
Wie heißt sie denn?

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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 3. Jun 2011, 10:38 
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Tyraniden (3000 Pts)
Eldar (1850 Pts)
Freebooters Fate:
Imperiale Armada (750 pts)
Ich hab schon wieder den Facebook-"like"-button gesucht :D

Herzlichen Glückwunsch, mehr Kinder braucht die Welt!

_________________
"I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time."
- Ciaphas Cain


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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 3. Jun 2011, 11:20 
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Vielen Dank für die Glückwünsche.
Die kleine heißt Finja, wiegt 3850g und ist 52cm groß.


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Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 3. Jun 2011, 13:13 
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WH40K: Chaos, Imperial Guard, Dark Eldar, Hexenjäger
Glückwunsch :slap:

_________________
"Before you judge someone, walk a mile in their shoes. That way, when you judge them, you're a mile away and you have their shoes."
__________________
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