Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
Re: Morten baut an den Orks rum
Fr 3. Aug 2012, 09:55
Sodele. Die Minis sind auch schon fast fertig, bis auf solche Entscheidungen wie:
Wo kommen die Freehands bei den Gargbossen hin? Welche Farbe sollen die Linsen bekommen? Und: Powergamerschwarz auf den Gürteln und Taschen. Da muss ich aber eh ALLE meine Infanteriemodelle zusammen machen. Und: Basgestaltung.
Also hier, Megabosse.
Und 5 Boys
Ich find die leuchtenden Krallen an den Megabossen ganz geil. Das ist mal ein massiver Unterschied zu meinen vorherigen Orks, wo die Waffen ja alle recht öde sind.
Jaaaaa wie geil! Die Bosse sind echt hart bossig und die Krallen echt gut. Die Offiziersköpfe machen sich auch echt gut! Freehand-Technisch ginge da zum Beispiel was auf dem Stahlkiefa von dem einen, ansonten haben die wenn ich mich recht erinnere auf den Schultern doch n bisschen Platz? Die Linsen würde ich bei deinem Schema eventuell sogar auch rot machen, wenn du es weiter so minimalistisch halten willst, oder alternativ blau für ein bisschen Kontrast - Hast du ja hier und da schon genutzt. Killakopta-Cockpit, Big Mek Generator, etc. Das passt also auch gut. Die Boyz sind auch klasse - Besonders begeistert bin ich davon dass du a) den Grotmunirucksack verbaut hast und b) dem Grot sogar ne andere Hautfarbe gemalt hast als den Orks! Das beweist einmal mehr dass du hier wirklich Mühe in die Armee investierst und die (erfolgreich) richtig hübsch machst! Machst du denn deine Fußlatschergrotze dann auch mal entsprechend neu? Ich freu mich total dass du deine Orkarmee so stark aufpolierst.
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Re: Morten baut an den Orks rum
Fr 3. Aug 2012, 10:21
Die Fußlatschergrotze sind aber noch "Old School" und werden nicht umbemalt. Außerdem haben diese Mantelorks keine Grotze, die wichtige Aufgaben übernehmen!
Die Hautfarbe von dem Grot war eigtl. nur ein Versuch, werde das aber auf ihm komplett umsetzen. Weil die Orks sind schon recht hell, da können die Grotze fast gelb sein. Das passt dann schon.
Die Linsen blau zu machen macht Sinn. Das werde ich dann machen!
Also. Nachdem der GK mich mit seinen Necrons per Vassal so hart weggekniffelt hat hab ich ma meine Armee umgestaltet. Also nicht viel, aber immerhin. Sobald der Beutepanza bemalt ist, ist die Armee sogar bis auf die Bosse komplett bemalt :D *************** 2 HQ *************** Waaghboss, Megarüstung, Cybork-Körpa, Trophä'enstangä - - - > 115 Punkte
Bigmek, Schpezialkraftfeld - - - > 85 Punkte
*************** 2 Elite *************** 3 Gargbosse, 1 x Gitbrenna-Kombiwaffe + Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Todeswalzä, Rotä Farbä, Grothälfaz, Panzaplattenz, Entaplankä -> 145 Pkt. - - - > 270 Punkte
8 Panzaknakkaz, 3 x Sprengsquiks, 2 x Panzakloppa - - - > 135 Punkte
*************** 3 Standard *************** 10 Boyz, Wummen, 1 x Bazzukka + Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt. - - - > 110 Punkte
10 Boyz, Wummen, 1 x Bazzukka + Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt. - - - > 110 Punkte
4 Bosse, 4 x Fette Spalta, 4 x Panzarüstung, 1 x Trophäenstange + Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Todeswalzä, Rotä Farbä, Grothälfaz, Panzaplattenz, Entaplankä -> 145 Pkt. - - - > 270 Punkte
*************** 2 Sturm *************** 2 Killakoptaz, 1 x Turbosäge - - - > 95 Punkte
3 Killakoptaz, 3 x Sync. Bazzukka, 1 x Turbosäge - - - > 160 Punkte
*************** 3 Unterstützung *************** 3 Killabots, 3 x Grotzukka - - - > 135 Punkte
3 Killabots, 3 x Grotzukka - - - > 135 Punkte
Beutepanza, Donnarohr, 2 x Fette Wumme, Zugetakkat, Vastärktä Rammä - - - > 130 Punkte
Ich find die Kopta/Kan Kombi ganz stark! Rest ist natürlich gewohnte Action. Könnte etwas eng um die Standards werden, muss man aber austesten. Pikk-Ups sind ja jetzt wieder richtig schnell und können sich gut verstecken.
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Re: Morten baut an den Orks rum
So 5. Aug 2012, 18:49
Nach lahmer Liste mal wieder Bilder, soweit die Armee momentan angemalt ist. Der Beutepanza ist immer noch WIP, deshalb steht der so weit hinten. Die Plünderaz kommen entweder nochma unter die Pinsel oder ich lass sie so, weil meine alten Orks ja Deathskulls sind und ich den Bezug zu denen gerne behalten möchte.
Erstma das Gruppenbild
Dann die Kommandoabteilung. 3 bissige Gargbosse, 1 Waaaghboss in Megarüstung und 1 Big Mek mit Spezialkraftfeld.
Die Boyz, 2x10 mit Bazukka und Pikk Upps
Dann 5 Plünderaz unter der Führung eines Meks mit Fetter Wumme. Auf nem Kampfpanza.
Und hier nochma moshige Killabotze.
Was noch fehlt auf diesen Bildern sind die Tankbustaz, weil die grad im Keller liegen und die normalen Bosse, weil die noch nicht bemalt sind. Die Koptaz hab ich leider nich vergrößert, aber die habt ihr ja schon gesehen. Mir gefällt das Gesamtbild der Armee wirklich gut.
3 Killakoptaz, 3 x Sync. Bazzukka - - - > 135 Punkte
2 Killakoptaz - - - > 70 Punkte
*************** 3 Unterstützung *************** 3 Killabots, 3 x Grotzukka - - - > 135 Punkte
3 Killabots, 3 x Grotzukka - - - > 135 Punkte
Beutepanza, Donnarohr, 2 x Fette Wumme, Zugetakkat, Vastärktä Rammä - - - > 130 Punkte
Gesamtpunkte des Waaagh's : 1675
Dazu kommt vermutlich noch die Aegis-Line und eventuell noch mit der Anti-Air-Knifte. Obwohl ich eigentlich glaube, dass diese Armee das nicht unbedingt braucht. Für die Anti Air Knifte brauch ich halt irgendwoher noch 25 Punkte, stattdessen kann ich mir auch eher noch n bisschen Stuff hier und da vorstellen.
Desweiteren habe ich ja die Panzer mit Rost beworfen, davon mach ich demnächst auch noch Fotos und poste das mal :)
Die brauchen aber unbedingt noch Räder, oder sollen die armen Grotz die Dinger schleppen? :D Sehen aber ansonsten schon ganz gut aus, evtl bei den dünnen Läufen noch nen kurzes dickes Stück Rohr vorne drauf als so ne Art "Mündungsfeuerdämpfer".
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Re: Morten baut an den Orks rum
Fr 14. Sep 2012, 05:51
Ich hab beim Bau an sowas gedacht:
Deshalb kommt da kein Mündungsfeuerdämpfer drauf. Außerdem würde das ja viel Spaß (Krach) wegnehmen ;)
@ Fäuste: die kriegen die Finger aufgemalt. Hab ich keine Lust die Finger zu machen. @ Räder: hab ich das Problem, dass ich keine in dieser Größe habe und nicht genau weiß wie ich die gut herstellen kann. Haste da Tips, Hendrik?
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Re: Morten baut an den Orks rum
Mi 19. Sep 2012, 08:09
Hier ist mein Flugzeug. Inzwischen hab ich noch die erste Schicht Grün auf die Piloten gemalt. Und ich habe festgestellt, dass die Dakkawummen eigentlich in die Lüftungsschächte reingebaut werden, und damit der Grotturm irgendwie übrig bleibt... das ist eigentlich ganz gut, weil mein zweiter Dakkajet dann schonmal nen Turm bekommen kann :D