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derd11
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 11:45 |
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Registriert: Fr 8. Aug 2008, 16:24 Beiträge: 2245 Wohnort: Butzbach
Spielsysteme: Poker, D&D 4E
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Was passiert mit Einheiten welche von der Tischkante kommen und nicht mit der vollen Base (z.B. Infanterie) oder mit dem vollen Rumpf (Fahrzeug) auf den Tisch kommen können (Schweres Geländetest, einschränkende Sonderregel, einschränkende Missionssonderregel)?
Bitte keine Spekulationen, persönliche Auslegungen sondern Klarstellungen / Fakten!
_________________ "It's Better To Burn Out Than To Fade Away..."
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 11:45 |
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Captain Lecur
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 12:34 |
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Registriert: Mo 29. Sep 2008, 23:12 Beiträge: 224 Wohnort: Driedorf
Spielsysteme: 40k: Space Marines, Imperiale Armee Warmachine: Cryx TCG: Magic (Schwarz) L5R: Drache und Kranich
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gbt es das als regulärenfall llaut regelbuch überhaupt?
_________________ Für manche ist es ein Galgen, für mich das grösste Windspiel der Welt.
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WhiteRaven
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 14:53 |
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Registriert: Mi 13. Aug 2008, 00:31 Beiträge: 1533
Spielsysteme: wh40k (necrons, tau, blood angels) mortheim (skaven) magic (alle farben in verschiedenen kombinationen)
Mitgliedschaft: Team Raven
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naja das regelbuch zwingt einem das mit "kampf im morgengrauen" auf ohne es zu regeln... mono is 6,2 zoll lang darf aber nur 6 zoll fahren, kann also eigentlich garnich kommen kolosse mit stabilisatorsys (und kyborgs glaub ich auch) sind langsam und entschlossen und muessen beim test min 2 wuerfeln damit sie mit der termibase reinpassen
_________________ Glaubenskrieg ist...
...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.
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Morten
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 14:56 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Was haltet ihr davon, wenn ihr einfach sagt "Die Kälte hat sie gezwungen in taktischer Reserve zu bleiben, da Transporter XYZ es nicht geschafft hat zeitgerecht zu liefern" Sollte es bei Kyborgs/Kolossen etc. passieren können wir ja sagen, dass sie trotzdem aufgestellt werden dürfen, sich aber eben nicht bewegen können und so an der Kante verharren müssen
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WhiteRaven
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 15:10 |
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Registriert: Mi 13. Aug 2008, 00:31 Beiträge: 1533
Spielsysteme: wh40k (necrons, tau, blood angels) mortheim (skaven) magic (alle farben in verschiedenen kombinationen)
Mitgliedschaft: Team Raven
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finde den vorschlag von morten gut
_________________ Glaubenskrieg ist...
...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.
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derd11
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 15:36 |
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Registriert: Fr 8. Aug 2008, 16:24 Beiträge: 2245 Wohnort: Butzbach
Spielsysteme: Poker, D&D 4E
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Nun, das würde aber eine Anmerkung im Booklet voraussetzen. Wenn ich dies nun mache, wird die Hälfte der KLeute die kommen das nicht lesen. Man kann es als Hausregel formulieren, jedoch wenn sollte es eben auch nach den Regeln gehen. Kälte jedoch darf nicht die Ausnahme der Regel alleine sein, da ich wie gesagt sonst das Booklet anpassen müsste.
Ich würde vorschlagen:
Einheiten die das Spielfeld betreten wollen, schaffen dies immer, selbst wenn sie mit der Base- oder dem Modellrumpf nicht im vollen Umfang auf dem Tisch plaziert werden können. Sie werden direkt an der Spielfeldkante aufgestellt, wo sie ihre Bewegung beenden.
Könnte man das so nehmen?
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Zur Kälte: Regeltechnisch müssten eintreffende Einheiten ja je nach Einheitenart (Siehe Kälte) ja von der Kälteregel betroffen sein. Ergo testen oder Modifikationen hinnehmen.
_________________ "It's Better To Burn Out Than To Fade Away..."
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Morten
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 15:46 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Cosmonaut
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Verfasst: Fr 6. Mär 2009, 17:04 |
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Registriert: Sa 21. Feb 2009, 12:10 Beiträge: 12
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Anders macht es ja auch keinen Sinn wie mit dem Mono der schon 6,2 Zoll hat.
Bei Kyborgs ist es genauso
Eine einfache Regelung wäre das wenn das Würfelergebniss oder die Grösse es Verhindert der Rand des Bases bündig mit der Tischkante ist
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Morten
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Verfasst: Sa 21. Mär 2009, 14:21 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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hab da was auf der GW-FW gelesen: Dort im Zusammenhang mit Zahllosen Ganten und Synapse bzw. Instinktivem Verhalten... Aber passt auch auf die obrige Fragestellung: "If a unit has a special rule forcing it to move in a specific direction (such as "Rage" for example) or could stop it from moving, the rule is ignored in the phase when it arrives from reserve." Seite 94 Organising a Battle im englischen Regelbuch
Also, wenn Langsam und Entschlossen durch ne Doppeleins nicht aufs Feld kommt wird diese Regel für die Bewegungsphase effektiv ignoriert und die Einheit darf sich völlig normal aufs Feld bewegen!
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Abhorthewitch
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Verfasst: Mo 23. Mär 2009, 14:48 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 22:12 Beiträge: 210 Wohnort: Düsseldorf
Spielsysteme: WHFB: Chaos, Imperium WH40k: Dark Angels, Space Marines
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glaube nicht, dass Langsam und Entschlossen mit dieser Klarifikation gemeint ist. Weil er wird weder "Gehindert" sich zu bewegen (er hat nur weniger bewegungsreichweite) und auch nicht "gezwungen".... das ist eher für sowas wie synapsen-kreaturen und Chaosdreadnaughts gemeint...
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