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Dirk
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Verfasst: So 13. Mär 2011, 01:55 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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ups, verpeilt... die abfangtrupps sind sturm.
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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Verfasst: So 13. Mär 2011, 01:55 |
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Das_Grauen
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Verfasst: So 13. Mär 2011, 01:59 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 21:11 Beiträge: 712
Spielsysteme: 40KArmeen: - Chaos Space Marines - Space Marines
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Achs was... das sieht ja tatsächlich nach nem Codex aus, mit dem ich meine Thousand Sons angemessen repräsentieren kann So von wegen Trupps die Zaubern usw.... Bin mal gespannt ^^ Die neuen Modelle gefallen mir eigentlich gut, aber ich hab ja genug alte abgestaubt als die Jungs noch voll out waren xD
_________________ "Die Götterdämmerung muss fliegen"
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Dirk
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Verfasst: So 13. Mär 2011, 11:22 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Dirk hat geschrieben: ups, verpeilt... die abfangtrupps sind sturm. Und gerade fällt mir zu dem Thema noch ein, dass ich irgendwo auf der GW Seite gelesen habe, dass Draigo mittels irgend einer Fähigkeit Einheiten punktend machen kann.
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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Carnak
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Verfasst: So 13. Mär 2011, 11:41 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
Warhammer Fantasy ------------------- Zwerge
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Das kann jeder Großmeister.
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Colonel Walter E
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Verfasst: So 13. Mär 2011, 15:17 |
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Registriert: Di 5. Jan 2010, 15:52 Beiträge: 234 Wohnort: Heidelberg
Spielsysteme: Imperiale Armee, Dämonenjäger, Chaos Dämonen
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Also ich freu mich schon riesig auf den neuen Codex! Die neuen Modelle gefallen mir auch was ich bis jetzt gelesen habe hört sich für mich gut an. Es ist wie mit jedem neuen Codex. Im Prinzip muss man seine bestehende Armee anpassen was Fluch und Segen zugleich ist. Natürlich macht das modifizieren Spaß auf der anderen Seite werde ich wohl einige meine aktuellen Umbauten wieder umbauen müssen. Ich werde die Ausrüstungsoptionen der neuen Boxen mit meinen alten Grey Knights mischen dann hält sich das ganze auch preislich im Rahmen. Was mich bis jetzt am meisten stört das es wohl keine Inquisitions Gardisten geben wird. Na schauen wir mal…… Und noch was zu den Romanen ich stimmen MisterA voll zu „Graue Ritter“ ist richtig gut „Schwarze Adepten“ war mir zu bizarr das kann man sich schenken. „Dämonenhammer“ Ist wieder super der Held wird ganz alleine auf eine harte Probe gestellt. Außerdem kommen Grey Knights noch in „Feld der Tote“ vor. Da entsprechen sie genau ihrem Ruf. Wahrscheinlich gibt es keine größeren religiöse Extremisten im ganzen Universum
_________________ „Krieg ist die Hölle, aber der Sound ist Geil“
Das Rudel
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Mäxiko
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Verfasst: Mi 16. Mär 2011, 12:13 |
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Registriert: Mo 13. Okt 2008, 10:07 Beiträge: 1765
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Wow, die alten Modelle sehen wiedermal richtig geil aus.
_________________ "Do the Swamp! Everybody stand up. Clap, slap, jump to he bumptybump!"
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General_Kurz
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Verfasst: Mi 16. Mär 2011, 20:07 |
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Registriert: Di 16. Jun 2009, 20:21 Beiträge: 1273 Wohnort: Gladenbach
Spielsysteme: Necs Chaos Imps Dark Eldar Hexenjäger
Mitgliedschaft: Team Raven
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Und der Dex ist richtig hart. Als Liste spinnt mir im mom sowas im Kopf rum. Dabei ne kurze Erklärung. Vermutlich kennt die nicht jeder:
Inquisitor Corteaz (alle Truppen außer meine GK's werden Standard) Inquisitor Karamzow (hält viel aus und legt orbitale Bombardements ohne Abweichung würfeln zu müssen.)
2x Gefolge für Inquisitoren: 3x Multimelter, 3x Melter (in Servosrüstung), 2x Waffenspezies (name fehlt mir grad). Waffenspezies: Wahlweise Multimelter, Laserkanone, schwerer Flamer. Bei jeder Schussphase neu zu wählen. Außerdem geben sie dem Trupp Bonis. Unter anderem möglich. +12" Reichweite. Da freun sich die melter. Oder +1 Auf Rüstung (also fast alles 2+ RW)
dann 3x6 Assassinen in Razorbacks. Assassinen sind Incubi in härter und billiger. Razorbacks haben S6 schwebos
1x10 GK mit 4 Psikanonen. Möglichkeit für Kampftrupps, alle Psiwaffen, Psikanonen sind 4 Schuss S7 Rending. Je nachdem welche GK ich dann wähle sogar schießen ohne Sichtlinie
4x5 Psioniker (S8 DS1 große Schablone)
5 Krieger zum Markerhalten.
Da würden mir nur sehr wenige Modelle für fehlen. Von daher wäre das ganz nett.
_________________ "Denn in hundert Schlachten hundert Siege zu erringen ist nicht der Inbegriff des Könnens. Der Inbegriff des Könnens ist, den Feind ohne Gefecht zu unterwerfen." - Die Kunst des Krieges, Kapitel III: Angriffsstrategie, Vers: 3
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Dirk
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Verfasst: Do 17. Mär 2011, 17:12 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Zwei neue Minis für die Grey Knights vorbestellbar: Der Jokaero (Das ist der tolle Mini-Kyborg für das Inquisitorgefolge - und ein grandioses Modell ^^ ) und Kastellan Crowe, den ich nicht so spannend finde.
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Mäxiko
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Verfasst: Do 17. Mär 2011, 17:32 |
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Registriert: Mo 13. Okt 2008, 10:07 Beiträge: 1765
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Boah is der Affe geil, eine der besten Minis ever.
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Dirk
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Verfasst: Do 17. Mär 2011, 17:44 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Ich find den auch absolut großartig. Auch Regeltechnisch ist das Modell stark, aber ich will ihn einfach nur wegen der Mini :)
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Massud
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Verfasst: Do 17. Mär 2011, 20:29 |
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Registriert: Do 5. Mär 2009, 17:12 Beiträge: 82
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Naja. Ich dachte immer man sollte vor der 666. Gründung Respekt haben und nicht nen Lachkrampf bekommen. Den könnte man auch zum Anführer der Schlupforks machen.
Alle anderen Modelle gefallen mir.
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Dirk
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Verfasst: Do 17. Mär 2011, 20:38 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Der Jokaero ist eigentlich eher eine Hommage an die Rogue Trader Zeiten. Flufftechnisch gehören die Jokaero als eine Spezies, die schon in den ersten Rogue Trader Büchern auftauchte, zu den ältesten Xenos, die es im 40k Universum gibt - Und die gehören ja auch nicht zu den Grey Knights, sondern ins Gefolge vom Inquisitor
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Massud
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Verfasst: Do 17. Mär 2011, 21:48 |
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Registriert: Do 5. Mär 2009, 17:12 Beiträge: 82
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Du meinst also ich neige viel weniger zum lachen, wenn ich Inquisitor Draco mir Vorstelle mit seiner tödlichen Assassine und seinem handwerlich begabten Orang Utan. Ne tut mir leid. Selbst bei den letzten Worten im Regelbuch (Zwischen den Sternen gibt es keinen Frieden. Keine Gnade. Keine Vergebung. Nur unendliches Grauen) kann ich mir leider das Bild nicht vorstellen: Ne. beim besten Willen. Warhammer 40k hat für mich düster zu sein. Elder die um ihr Überleben kämpfen, Das Imperium das ihren Gott mit der Seele von jungen Psionikern füttern und dem Chaos. Also über Geschmack läst sich streiten und man soll ja auch Lustig drauf sein, aber da kann ich mir auch ne Bikertruppe aus Gummibären aufbauen mit ihren alles vernichtenden Smartieskanonen, und schon würde mir WH40k null Spass machen. Wie gesagt meine Meinung.
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Dirk
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Verfasst: Do 17. Mär 2011, 22:25 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Wird respektiert :)
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Mäxiko
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Verfasst: Fr 18. Mär 2011, 10:56 |
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Registriert: Mo 13. Okt 2008, 10:07 Beiträge: 1765
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Was kann der denn so?
Wobei der Planet der Affen Style auch irgendwie was düsteres, beklemmendes hat. Allerdings bewirkt die Mini wirklich eher ein Schmunzeln, stimmt schon.
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Dirk
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Verfasst: Fr 18. Mär 2011, 11:31 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Den kannst du für Inquisitor-Gegolge kaufen. Das bringt zwei Sachen: Erstens kann der tolle Boni für den Trupp bringen, in dem er steckt, zweitens kann er seine Digitalwaffen mal eben locker aus dem Handgelenk jede Runde als Schweren Flammenwerfer, Laserkanone oder Multimelter abfeuern.
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Mäxiko
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Verfasst: Di 22. Mär 2011, 11:50 |
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Registriert: Mo 13. Okt 2008, 10:07 Beiträge: 1765
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Hatte gerstern die Gelegenheit mal in den Codex zu schauen und die neuen Boxen zu erspähen (was eindeutig für den Laden spricht ). Sieht alles sehr nach den Gerüchten aus. Teilweise geile Artworks, andererseits hätte ich noch bessere erwartet wenn man sich mal den Dämonencodex anschaut. Verschiedenen Dinge hatte ich noch nicht so auf dem Schirm. Wie z.B. dass der Typ (der kein BCM ist) der W3 Einheiten zu Standard macht auch W3 Einheiten zu Scout werden oder Einsen bei Schadenswürfen wiederholen lässt. Es gab da sogar noch was viertes. Termies kosten soviel wie ein Shukaläufer, Paladine soviel wie eine unbewaffnete Hornet.
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Carnak
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Verfasst: Di 22. Mär 2011, 12:07 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
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Es gibt Leute, die haben den Codex schon seit 1 Woche ... ;)
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Dirk
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Verfasst: Mi 6. Apr 2011, 18:03 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Sooo.... Nach Codex schmökern hab ich mir die Einheiten rausgesucht die mir am besten gefallen, und so sähe mein 1000 Punkte-keine-dopplung-coole Grey Knights Grundstock aus, wenn mir das malen von meinen coolen Chromboys spaß macht *************** 1 HQ *************** Seneschall der Bruderschaft - Digitalwaffen - Psiaktive Munition - - - > 110 Punkte *************** 1 Elite *************** Purificator-Trupp 5 Purificatoren - 4 x Nemesis-Psihellebarde - 4 x Sturmbolter + Upgrade zum Ritter der Flamme - Nemesis-Psihellebarde - Sturmbolter + - Razorback - Synchronisierte Sturmkanone - Psiaktive Munition - - - > 215 Punkte *************** 2 Standard *************** Terminatortrupp 5 Terminaturen - 2 x Nemesis-Psihellebarde - 1 x Nemesis-Dämonenhammer - 1 x Paar Nemesis-Falchions - 3 x Sturmbolter - 1 x Erlöser-Flammenwerfer - Psi-Aktive Munition - Upgrade zu Justicar Thawn - - - > 305 Punkte Angriffstrupp 6 Grey Knights - 1 x Nemesis-Psischwert - 1 x Nemesis-Psihellebarde - 1 x Paar Nemesis-Falchions - 4 x Sturmbolter - 1 x Psipulser - 1 x Nemesis-Wehrstab - Psi-Aktive Munition + Upgrade zum Justicar - Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer - Sturmbolter + - Razorback - Synchronisierter Schwerer Bolter - Psiaktive Munition - - - > 245 Punkte *************** 1 Unterstützung *************** Cybot - Nemesis-Bannfaust - Sturmbolter - Synchronisierter Schwerer Bolter - Psiaktive Munition - - - > 125 Punkte Gesamtpunkte Grey Knights : 1000
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Colonel Walter E
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Verfasst: Do 7. Apr 2011, 10:52 |
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Registriert: Di 5. Jan 2010, 15:52 Beiträge: 234 Wohnort: Heidelberg
Spielsysteme: Imperiale Armee, Dämonenjäger, Chaos Dämonen
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Feine Liste Dirk! Der Seneschall ist cool gerade gegen Dämonen. Den Angriffstrupp würde ich anders aufbauen. Meiner Meinung nach ist die Ausrüstung Wehrstab, Falchions, und Hammer zu teuer für diese Einheit. Die bekommst du z.B. bei den Purificatoren billiger.
Was ich gar nicht verstehen warum der Psi-Bolter für den Angriffstrupp nur 10 Punke Kostet und der Erlöser Flammenwerfer 20 P. Vergleicht man die Punktkosten zu anderen Einheiten (Terminatoren, Purificatoren, Prugnator) ist es genau umgekehrt. Ob GW da einen Fehler gemacht hat?
Solange die sich nicht dazu äußern ist der Psi Bolter für den Angriffstrupp meiner Meinung nach Pflicht.
_________________ „Krieg ist die Hölle, aber der Sound ist Geil“
Das Rudel
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