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 Betreff des Beitrags: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 12. Nov 2008, 16:11 
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*************** 2 HQ ***************

5 Symbionten
- Fanghaken
- Symbiarch
- Fanghaken
- Toxinkammern (+1 S)
- Fresstentakel
- - - > 171 Punkte

Schwarmtyrant
- Adrenalindrüse (+1 I)
- Adrenalindrüse (+1 KG)
- Injektor
- Toxinkammern (+1 S)
- Flügel
- 2 x Sensenklauen
- - - > 174 Punkte


*************** 2 Elite ***************

3 Tyranidenkrieger
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- Toxinkammern (+1 S)
- 3 x Säurespucker
- 2 x Sensenklauen
- 1 x Stachelwürger
- - - > 110 Punkte

3 Tyranidenkrieger
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- Toxinkammern (+1 S)
- 3 x Säurespucker
- 2 x Sensenklauen
- 1 x Stachelwürger
- - - > 110 Punkte


*************** 6 Standard ***************

19 Ganten
- Stachelfaust
- - - > 95 Punkte

19 Ganten
- Stachelfaust
- - - > 95 Punkte

6 Symbionten
- Fresstentakel
- - - > 102 Punkte

6 Symbionten
- Fresstentakel
- - - > 102 Punkte

9 Symbionten
- Fanghaken
- - - > 153 Punkte

9 Symbionten
- Fanghaken
- - - > 153 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Carnifex
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- Gehärtetes Chitin (+1 LP)
- 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 128 Punkte

Carnifex
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- Gehärtetes Chitin (+1 LP)
- 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 128 Punkte

Carnifex
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- Gehärtetes Chitin (+1 LP)
- 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 128 Punkte


Insgesamte Punkte Tyraniden : 1649

Meinungen und kritik erwünscht...

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Unsichtbare, rosafarbene Einhörner sind Wesen mit großer spiritueller Macht. Wir wissen dies, da sie fähig sind, gleichzeitig rosafarben und unsichtbar zu sein. Wie alle Religionen basiert der Glaube an das Unsichtbare rosafarbene Einhorn auf Glauben und Logik: Wir glauben, dass es rosafarben ist, aber logisch betrachtet wissen wir, dass es unsichtbar ist, da wir es nicht sehen können.


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mi 12. Nov 2008, 16:11 


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 12. Nov 2008, 23:10 
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hmm. Symbiarch ist was feines. unterstütz ihn mit irgendwas (liktoren, weitere Flankende Symbies)

Vor einer Flankentruppe, die nicht sprinten kann hat kaum jemand angst. Vor 2-3en schon, vor allem wenn gleichzeitig von Vorne Ganten und weitere Symbies sowie dicke Dinger ankommen...


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 25. Nov 2008, 08:50 
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Nach langer überlegung und einigen Testspielen mit meinen Eldarn hab ich nun mal die Liste etwas modifiziert und werde sie heute folgendermaßen Testen:

*************** 2 HQ ***************
5 Symbionten, Fanghaken, Symbiarch, Fanghaken, Fresstentakel
- - - > 161 Punkte

Schwarmtyrant, Adrenalindrüse (+1 I), Adrenalindrüse (+1 KG), Toxinkammern (+1 S) , Flügel, 2 x Sensenklauen, Warpblitz
- - - > 182 Punkte

*************** 3 Elite ***************
3 Tyranidenkrieger, Verbesserte Sinne (+1 BF), Toxinkammern (+1 S) , 3 x Säurespucker, 2 x Sensenklauen, 1 x Stachelwürger
- - - > 110 Punkte

1 Liktor
- - - > 80 Punkte

Carnifex, 1 x Stachelwürger, 1 x Sensenklauen
- - - > 113 Punkte

*************** 6 Standard ***************
6 Symbionten, Fresstentakel
- - - > 102 Punkte

6 Symbionten, Pirscher, Fresstentakel
- - - > 120 Punkte

6 Symbionten, Fanghaken
- - - > 102 Punkte

6 Symbionten, Pirscher, Fanghaken
- - - > 120 Punkte

6 Symbionten, Pirscher, Fanghaken
- - - > 120 Punkte

11 Ganten, Stachelfaust
- - - > 55 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Gehärtetes Chitin (+1 LP), 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 128 Punkte

Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Gehärtetes Chitin (+1 LP), 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 128 Punkte

Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Gehärtetes Chitin (+1 LP), 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 128 Punkte


Insgesamte Punkte Tyraniden : 1649

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Unsichtbare, rosafarbene Einhörner sind Wesen mit großer spiritueller Macht. Wir wissen dies, da sie fähig sind, gleichzeitig rosafarben und unsichtbar zu sein. Wie alle Religionen basiert der Glaube an das Unsichtbare rosafarbene Einhorn auf Glauben und Logik: Wir glauben, dass es rosafarben ist, aber logisch betrachtet wissen wir, dass es unsichtbar ist, da wir es nicht sehen können.


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 25. Nov 2008, 09:05 
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schön gemixt. Bin ich mal gespannt ob du damit heute gegen mich bestehen kannst :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 25. Nov 2008, 09:25 
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Zitat:
3 Tyranidenkrieger, Verbesserte Sinne (+1 BF), Toxinkammern (+1 S) , 3 x Säurespucker, 2 x Sensenklauen, 1 x Stachelwürger
- - - > 110 Punkte


wieso 3 säurespucker? ich würde 2 spucker, 3 klauen und 1 würger machen... der spucker ist viel zu teuer um ihn einem krieger als 2.waffe zu geben... oder machst du das wegen der stärke?

ansonsten find ich evlt den einen trupp ganten etwas fehlplatziert... ein einzelner trupp bringt mmn nicht wirklich viel... außerdem würd ich evtl noch drüber nachdenken nen nahkampfcarnie zu basteln... da hast du mehr möglichkeiten gegen panzer vorzugehen... aber ist nur meine meinung, lasse mich gern eines besseren belehren... versuche ja erst mit tyras anzufangen

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 25. Nov 2008, 09:31 
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Krieger sind soweit ich weiß Modellbedingt :D

Die Ganten schätze ich als Punktefüller/Letzte Markerrettung ein.

aber mir fällt grad der hier auf:
Zitat:
Schwarmtyrant, Adrenalindrüse (+1 I), Adrenalindrüse (+1 KG), Toxinkammern (+1 S) , Flügel, 2 x Sensenklauen, Warpblitz
- - - > 182 Punkte


das geht ma gar nich, der muss MINDESTENS so aussehen:
Schwarmtyrant, Adrenalindrüse (+1 I), Adrenalindrüse (+1 KG), Injektor, Toxinkammern (+1 S) , Toxisches Miasma, Flügel, 2 x Sensenklauen, Katalyst
- - - > 190 Punkte

Ganz einfach: Miasma macht KG-1 beim Gegner -> wertvoll! Injektor ist ein MUSS gegen andere Dicke Viecher oder UCMS! Katalyst lässt dich auch nach Inimonstern wie Harlies noch zuhauen, falls du untergehst. Außerdem kannst du damit noch Symbies ohne Fanghaken versorgen. Besser wäre Warpfeld wegen 2+ Rüssi

//Edit:
was hältste davon:
*************** 2 HQ ***************
Schwarmtyrant, Adrenalindrüse (+1 I), Adrenalindrüse (+1 KG), Injektor, Toxinkammern (+1 S) , Toxisches Miasma, Flügel, 2 x Sensenklauen, Katalyst
- - - > 190 Punkte

5 Symbionten, Fanghaken, Symbiarch, Fanghaken, Fresstentakel
- - - > 161 Punkte

*************** 3 Elite ***************
3 Tyranidenkrieger, Verbesserte Sinne (+1 BF), Toxinkammern (+1 S) , 3 x Säurespucker, 2 x Sensenklauen, 1 x Stachelwürger
- - - > 110 Punkte

Carnifex, 1 x Stachelwürger, 1 x Sensenklauen
- - - > 113 Punkte

1 Liktor
- - - > 80 Punkte

*************** 6 Standard ***************
15 Ganten, Stachelfaust
- - - > 75 Punkte

12 Ganten, Stachelfaust
- - - > 60 Punkte

6 Symbionten, Pirscher, Fanghaken
- - - > 120 Punkte

6 Symbionten, Pirscher, Fanghaken
- - - > 120 Punkte

6 Symbionten, Fresstentakel
- - - > 102 Punkte

6 Symbionten, Fresstentakel
- - - > 102 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Chitinschuppen (+1 RW), 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 138 Punkte

Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Chitinschuppen (+1 RW), 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 138 Punkte

Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Chitinschuppen (+1 RW), 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 138 Punkte


Insgesamte Punkte Tyraniden : 1647

Ich habe einen Trupp Symbies gekickt für die kleineren Änderungen: 2+RW ist wichtig geworden im Turnierkontext! Viele Leute rennen mit hoher Stärke und wenig DS rum (Kampfläufer mit Implaser als klassisches Beispiel, andere Neurofexe.... Lootaz etc.)
Außerdem denk ich dass 3 Flankentrupps genug sind vor allem durch den Liktoren.
Rest ist in Ordnung


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 25. Nov 2008, 10:19 
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Spielsysteme: wh40k (necrons, tau, blood angels)
mortheim (skaven)
magic (alle farben in verschiedenen kombinationen)
Mitgliedschaft: Team Raven
ich wuerde den nk tyrant wenn dann richtig machen(auch wenn er dann auf die 200 punkte zusteuert): Schwarmtyrant
- Adrenalindrüse (+1 I)
- Adrenalindrüse (+1 KG)
- Fanghaken
- Injektor
- Toxinkammern (+1 S)
- Toxisches Miasma
- Flügel
- 1 x Tentakelpeitsche & Hornschwert
- 1 x Sensenklauen
- Warpfeld
- - - > 226 Punkte
hornschwert bringt automatisch katalyst und kann fuer psytest nen 2. trupp "anstecken"
1 attacke weniger beim gegner(tentakelpeitsche) is gegen andere monstroese mindestens genauso praktisch wie -1kg (tox. miasma) -in combo natuerlich noch geiler- und rw2 und rew6 (warpfeld) is auch nich zu verachten (vor allem gegen beschuss is der auf 2 verbesserte rw wichtig)
rest der ausruestung spricht ja fuer sich
die zusaetzlichen punktkosten muesste man durch 1 schwarm ganten rausnehmen drin haben...

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Glaubenskrieg ist...

...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 25. Nov 2008, 11:11 
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1. danke für die schnellen Antworten...

@ greebo:

Ein Krieger bekommt 2 Säurespucker wodurch er als sync. gilt.
für 7 punkte mehr is das ok und in den Nahkampf sollen die ja eh nicht^^
falls irgendwo mal die Punkte fehlen sollten wird das allerdicng recht früh gestrichen ;)
und von nahkampffexen halte cih garnix da die bis zur 4-5 runde NIX machen...

@ Raven + Morten:

Ach ja der schwartyrant... hab ihn bis jetzt meist als dakkavariante gespielt weil mir das irgendwer mal geraten hat. *Morten anguck* somit Fehlen mir mit ihm ein wenig die erfahrungen... Werd ihn heute mal so ausprobieren und dann nochmal abwegen was er alles bekommt...

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 25. Nov 2008, 12:41 
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eine monströse kreatur die 2 fernkampfwaffen des selben typs trägt behandelt sie als syncronisiert


gibts ein FAQ das sagt, dass kriegerwaffen dadurch auch synchronisiert werden? ich dachte bisher es sei nicht so...

dass nahkampffexe so lang nichts machen könnte manchmal passen... aber sie sind definitiv ein kugelfang und können den gegner lenken... jeder hat angst vor sonem monster... und richtig eingesetzt rocken die biester derbe... gegen nahkampfarmeen kriegt man den jungen auch recht schnell in den nahkampf... ich werd heute das erste mal tyras ausprobieren und hab einen eingepackt, weil ich sonst nichts gegen fahrzeuge hätte...

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 25. Nov 2008, 13:01 
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Weiß garnicht mehr wer mir das gesagt hat mit den sync Säurespuckern... kann da mal jemand was zu sagen?

Ballerfexe > nahkampffexe^^

gegen leichte fahrzeuge habe ich massen an Rüstungsbrechenden Atacken die alle ins heck gehen und da ich von allen seiten komme kommt da acuh was an...
Und gegen schwere panzer hab ich die geflügelte mutti und die fexe mit ihren reingestürmt 3 attacken... das sollte richtig eingesetzt reichen wenn mir nicht 3 LR oder Monos vor der Nase rumstehen^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 2. Dez 2008, 09:38 
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So damit werd ich mal antreten auf dem Sig...

*************** 2 HQ ***************

Schwarmtyrant
- Adrenalindrüse (+1 I)
- Adrenalindrüse (+1 KG)
- Fanghaken
- Injektor
- Toxinkammern (+1 S)
- Toxisches Miasma
- Flügel
- 2 x Sensenklauen
- Warpfeld
- - - > 219 Punkte

3 Tyranidenkrieger
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- Toxinkammern (+1 S)
- 2 x Säurespucker
- 1 x Zangenkrallen
- 2 x Sensenklauen
- 1 x Stachelwürger
- - - > 106 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Carnifex
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 113 Punkte

Carnifex
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- 2 x Sync. Neuralfresser
- - - > 113 Punkte

1 Liktor
- - - > 80 Punkte


*************** 5 Standard ***************

19 Ganten
- Stachelfaust
- - - > 95 Punkte

7 Symbionten
- Pirscher
- Fanghaken
- - - > 140 Punkte

7 Symbionten
- Pirscher
- Fanghaken
- - - > 140 Punkte

7 Symbionten
- Pirscher
- Fresstentakel
- - - > 140 Punkte

7 Symbionten
- Fanghaken
- - - > 119 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Carnifex
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- 1 x Stachelwürger
- 1 x Sync. Säurespucker
- - - > 128 Punkte

Carnifex
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- 1 x Stachelwürger
- 1 x Sync. Säurespucker
- - - > 128 Punkte

Carnifex
- Verbesserte Sinne (+1 BF)
- 1 x Stachelwürger
- 1 x Sync. Säurespucker
- - - > 128 Punkte


Insgesamte Punkte Tyraniden : 1649

2 HQ: 325 Pkt.
3 Elite: 306 Pkt.
5 Standard: 634 Pkt.
0 Sturm
3 Unterstützung: 384 Pkt.

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 2. Dez 2008, 09:47 
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hau bei den fexen mit schablonen das bf raus...


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 2. Dez 2008, 09:53 
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BF bei 3 Fexen mit je 2 Schablonenwaffen > 5 ganten...

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyras fürs nächste Sig
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 8. Dez 2008, 15:31 
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Im eratta steht das bei allen tyras 2 glecihen schusswaffen als eine sync zählen!

Zitat:
S.30 Fernkampf-Waffensymbionten, erster Absatz.
Der letzte Satz sollte wie folgt lauten:
Ein Tyranide, der zwei Fernkampfwaffen desselben Typs trägt, behandelt sie als synchronisiert.

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