Re: Auch der General kann sich beim Malen Mühe geben
Fr 12. Okt 2012, 16:43
Ja, klar, spielbar ist der so, ich würde an den grünen Flächen noch etwas arbeiten. Bei den Bruten funktioniert das gut, beim Hexer müssen da aber vielleicht noch ein paar mehr Highlights ran, sonst wirkt das sehr flach.
Re: Auch der General kann sich beim Malen Mühe geben
Fr 12. Okt 2012, 21:15
Ich mag halt grundlegend nicht, wenn berittene oder bikefahrende Modelle keine Hand am Zügel/Lenker haben, in sofern würde ich einen Arm austauschen. Wahrscheinlich den mit der Boltpistole. Das Schwert könntest du noch durch einen Stab ersetzen, um den Hexerstyle zu untermauern, es sei denn das ist dir nicht Powergaming genug!
Re: Auch der General kann sich beim Malen Mühe geben
Sa 13. Okt 2012, 11:09
Bei berittenen Modellen ist freihändig kein Problem... Das Tier/wesen ist entsprechend trainiert. gibt genug beispiele dafür, z.B. Mongolen und Hunnen Ritter mit Schild und Lanze
Bei motorieierten Fortbewegungsmittel ist das schwieriger.. außer bei Kitt
Re: Auch der General kann sich beim Malen Mühe geben
Sa 13. Okt 2012, 11:35
Dass das grundlegend so ist, weiss ich ja, aber bei Modellen ist das immer noch eine andere Frage als bei echten Personen. Bei Minis sieht es finde ich einfach merkwürdig aus. Im White Scars Fluff wird beispielsweise glaube ich auch irgendwo beschrieben, dass die ihre Bikes mit den Knien lenken können, und im Chaos Codex steht dass die Biker mit ihren Maschinen verwachsen und zu einer Entität werden, da wäre es also in der Theorie auch kein Problem. Wie gesagt, ich finde trotzdem es sieht komisch aus
Re: Auch der General kann sich beim Malen Mühe geben
Sa 13. Okt 2012, 13:01
Ach na wenn es nur das ist lass ich das mal. Das Bike ist ja voll von nem Dämon bessesen und der steuert das dann ;-) Wegen Stab: Da kommt dan leider der Powergamer durch. Ein Stab beim Hexer ist doof. Ich war zwischen Axt und Schwert am Schwanken. Probiere aber erst mal das Schwert aus. Das liegt leider an den GW-Regeln....
Wegen Farben muss ich mal gucken, was ich da mache. Gestern ist aber der Forgefiend aus dem DI eingetroffen (Nochmal Danke für den Transport von MR hierher) und der hat jetzt erst mal vorrang. Mal gucken wie ich den bemale. Ich denke mal genau wie bei dem Cybot. Haut in schickem rose, rest in schwarzem Rost und Gold
Re: Auch der General kann sich beim Malen Mühe geben
Sa 13. Okt 2012, 16:56
Wo Der thread titel bei deinen ersten vengeance minis noch passend war sind die zuletzt geposteten sachen einfach nur dahingerotzt. Sorry aber so schauts aus. Fuers turnier sicher gut genug (wieder ein grund da nicht mehr hinzugehen) aber wolltest du dir beim malen nicht mehr muehe geben?
Re: Auch der General kann sich beim Malen Mühe geben
Do 18. Okt 2012, 18:26
Ja, schaut gut aus.
Ein Lob von unserer Personifizierten Unzufiedenheit ist glaub ich viel Wert ;-)
Danke für die netten Worte. Eigentlich wollte ich mich nun den Preds zuwenden. Bisher fehlt allerdings noch ne gute Idee, was ich mit denen mache. Hmm mal gucken.
ohha, da hätt ich ja mal bessser die Imperial Fists mitbringen sollen