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Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 6. Aug 2012, 14:55 
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Verfasst: Mo 6. Aug 2012, 14:55 


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Ungelesener BeitragVerfasst: Di 7. Aug 2012, 10:15 
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Na, dann wünsch ich dir nen schönen und vor allem erholsamen Urlaub :winky:


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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 16:36 
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NOMNOMNOM! Meine Schwarmflotte meldet sich zurück mit frisch bemaltem Zysten-Tyrannofex:

Bild

Seine unglücklichen Opfer fanden hinter dieser umgestürzten Säule nicht wirklich Schutz vor der Säurezyste.

Bild

Damit bin ich bereit, dieses Wochenende biologischen Schrecken auf's Throne Of Skulls loszulassen. Hier nochmal ein paar Bilder zum Gesamteindruck meiner Schwarmflotte, mit Blitz gemacht.

Bild

Bild

Bild

Optional habe ich noch acht Termaganten hier stehen, falls mich heute Abend nochmal die Lust packt, Tyraniden zu bemalen. Aber eigentlich sieht die Armee ganz gut aus so, denke ich. Und die 23 Termaganten, die für den Tervigon zur Verfügung stehen, reichen Erfahrungsgemäß auch.

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 16:58 
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Sieht sehr geil aus!!!
Bin mal gespannt, wie du dich schlägst, drück dir/euch (?) die Daumen!


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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 17:20 
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Danke danke! Euch ist richtig, Hendrik und tehtorsten sind noch mit von der Partie!

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 17:29 
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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 17:38 
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Yay, go Best Painted! :)
Verdient hättest du es!

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 17:53 
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Ich drück dir die Daumen! Sehen gut aus die Käfer!


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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 18:16 
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Merci! Mal gucken wie die Konkurrenz am Wochenende so ausschaut, ne? :-P

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 18:34 
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Jo, sau geiles Modell, coole Basegestaltung - und auch von mir viel Erfolg!

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 20:18 
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Viel Spaß!

Sehr schicke Monsterbande :thumbs:

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 13. Sep 2012, 21:23 
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Danke danke! Ich alter Powergamer hab mich übrigens aufgerafft und auch die letzten acht Termaganten noch bemalt. Ich hab aber jetzt keine Lust die zu fotografieren, außerdem habt ihr schon genug Termaganten gesehen glaube ich ^^
Wichtig ist das nur für's Gesamtbild, denn mit acht Termaganten mehr stehen da dann ganze 41 Stück, freu!

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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 19. Sep 2012, 09:25 
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So, im Charybdis-Wunderland geht es direkt mit der Planung für 1750 Punkte weiter. Diese basiert auf den Spielerfahrungen der letzten paar Monate und darauf, dass ich denke, um auf 1750 Punkten mitzuspielen, brauche ich mehr Punch. Bis zum Bembelcup im November (Der ja hoffentlich mit 1750 Punkten laufen wird, oder vielleicht 1850?) soll die Liste dann wieder fertig bemalt sein. Gestern hatte ich mein erstes Testspiel mit dieser Liste hier und bin sehr zufrieden:

*************** 2 HQ ***************

Tervigon
- Scherenklauen
- Stachelsalve
- Katalyst
- - - > 200 Punkte

Mein Neuzugang. Ein Tervigon macht es dem Gegner doch recht schwer, den Punkt für den Kriegsherren zu bekommen. Außerdem mag ich die riesigen Modelle so sehr, dass ich gerne noch ein viertes in die Armee packe. Ja, der Tyrant ist aus der Liste geflogen, denn für Tyrant + Wachen (315 Punkte!) bekomme ich einfach andere und mehr Sachen mit besserem Output. Mein zweiter Tervigon hat sogar Scheren, damit er sich als Armeegeneral abheben kann und nicht komplett gedoppelt ist.

Tervigon
- Sensenklauen
- Stachelsalve
- Katalyst
- - - > 180 Punkte

Richtig, mein zweiter Tervigon lümmelt auch im HQ rum. Es ist zwar einerseits Schade, weil ein punktender Tervigon im Grunde genommen gut ist, aber die 50 Punkte für Termaganten auszugeben erscheint mir nicht sinnvoll, wenn ich doch zwei Monster habe, die sie mir gratis produzieren und das ganze Feld damit eindecken. Gerade wenn man so viele dicke Viecher spielen will wie ich, vermisst man diese 50 Punkte schnell. Deshalb 2 HQ-Tervigone.

*************** 2 Elite ***************

3 Schwarmwachen
- - - > 150 Punkte

Zu den Schwarmwachen muss ich glaube ich nicht viel sagen. Eine freche Einheit und momentan fast noch das beste, was Tyraniden an Flugabwehr haben, da sie auch die Deckung durch Turboboosts und co ignorieren und schon mal ein bis zwei Snapshots auf Flieger schaffen. So holen sie Monster runter oder sprengen Flugzeuge dank hoher Stärke eventuell schon direkt in der Luft.

3 Zoantrophen
- - - > 180 Punkte

Starke Einheit. Wenn man sie mit FNP versorgt, legen sie ein unfassbares Durchhaltevermögen an den Tag, und der Gegner MUSS Zoantrophen einfach weg kriegen. Wie immer keine Kniffelexperimente bei den Psikräften, die S10 DS1 Vergewaltiger-Lanze ist zu geil. Und die Schablone macht auch ordentlich druck auf latschende Dosenarmeen. Top Truppe, ich würd ja beinahe 6 davon spielen!

*************** 2 Standard ***************

4 Tyranidenkrieger
- Sensenklauen
- Säurespucker
- 1 x Biozidkanone
- - - > 150 Punkte

Die Krieger erweisen sich als solides defensives Standard. Sie können unabhängig agieren und sich auf ein Missionsziel hocken, und wenn der Gegner zu nah rankommt, schießen sie recht ordentlich oder kontern ihn im Nahkampf recht gut weg. Gegen Armeen mit viel S8 haben sie selbstverständlich einen schweren Stand, aber grundlegend bin ich mit der Einheit zufrieden.

11 Symbionten
+ Upgrade zum Symbiarch
- - - > 200 Punkte

Ein weiterer Neuzugang in der Liste. Symbionten stelle ich direkt mit der Armee auf, statt zu flanken oder zu infitrieren, sie ersetzen quasi den Nahkampfkonter durch den Schwarmtyrant. Der Symbiarch kniffelt auf Biomantie, um sich krasse Stärke und Widerstand zu holen und seinem Trupp FNP verpassen zu können. Wenn er eine psionische Schussattacke erwürfelt, ist das halt doof, aber naja. Ich überlege noch, einen Symbionten zu kicken, um Sensenklauen unterzubringen, da das im Schnitt vermutlich mehr Treffer bringt.

*************** 3 Unterstützung ***************

Tyrannofex
- Säurezyste
- Stachelhagel
- Sauglarven
- - - > 250 Punkte

Mein Tyrannofex für den Kampf auf engem Raum. Die billigste Variante des Tyrannofex hat enormen Schadensoutput gegen Infanterie, besonders wenn er na dran ist und auch die Sauglarven zum Einsatz bringen kann, statt seinen Stachelhagel abzufeuern. Es gibt auch Dinge, die man mit Tyrannofexen im Nahkampf angehen kann, wenn man sie vorher mundgerecht für ihn schießt, oder er blockt einfach für ein paar Phasen starke Gegner im Nahkampf raus, wenn es sich nicht vermeiden lässt. Stark. Jeden Punkt wert!

Tyrannofex
- Kapselkanone
- Stachelsalve
- Sauglarven
- - - > 265 Punkte

Tyrannofex nummer zwei ist mein Firstblood-Fex. Mit der Kapselkanone holt er mir das eigentlich recht solide und teilt auch danach noch ordentlich Schaden aus. Holt in fast jedem Spiel seine Punkte wieder ein. Ansonsten gelten für ihn im Nahkampf die selben Regeln wie für den oberen Tyrannofex.

1 Carnifex
- Sensenklauen
- Synchronisierte Neuralfresser
- - - > 175 Punkte

Gute Kombination aus Beschuss und Nahkampf für anständige Punkte. Und ein weiteres Monster, auf das der Gegner schießen muss, wenn er nicht will, dass der Carnifex durch seine Reihen tobt. Vier Lebenspunkte und 3+ Rüstung sind ein bisschen soft (Ich bin inzwischen anderes gewohnt!), weshalb ich den Carnifex noch ein bisschen als Wackelkandidat betrachte. Ich liebäugle statt dessen mit Biovoren und Sporenminenhaufen, aber eigentlich mag ich den Carnifex und er darf noch ein paar Spiele mitmachen.

Gesamtpunkte Tyraniden : 1750

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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 19. Sep 2012, 10:29 
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Als irgendetwas fehlt in der Liste. Ich komm nur grad nicht drauf... Vielleicht nen Schwarmtyrant oder so, hmm :Bäh:


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 19. Sep 2012, 10:32 
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Ich fand die Liste gestern recht stark und würde die glaube ich gerne mal mit 6 Zoas sehen. Man muss nur irgendwie 180 Punkte freischaufeln :Bäh:


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Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 19. Sep 2012, 10:54 
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Der Carnifex ließe sich durch 3 Zoas ersetzen, dafür bräuchte ich aber wieder neue Modelle :-P

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 20. Sep 2012, 09:31 
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"Sauglarven zum Einsatz bringen kann, statt seinen Stachelhagel abzufeuern"

Irgendwo steht doch das diese ganzen Schockmaden, Sauglarevn etc Attacken nicht gegen das Limit an abzufeuernden Waffen zählen.

Und wo wir gerade bei "irgendwo steht" sind: Wo steht nochmal das Tyras keine Aegis und co Waffen abfeuern können?

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 20. Sep 2012, 10:08 
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Ach jaaaa, ist das so? Das wär ja witzig ... Dann rastet der ja völlig aus, muss ich nochmal nachlesen. Dann hätte ich es ja seit dem Codex falsch gespielt.
Das die Tyraniden die Dinger nicht aktiv abfeuern dürfen (also bemannen und mit eigenem BF feuern) stand in irgend einem FAQ, vielleicht Regelbuch.

Neue Variante ist neu und geil:

*************** 2 HQ ***************

Tervigon
- Scherenklauen
- Stachelsalve
- Katalyst
- - - > 200 Punkte

Alphakrieger
- Tentakelpeitsche und Hornschwert
- Neuralfresser
- - - > 95 Punkte


*************** 2 Elite ***************

3 Schwarmwachen
- - - > 150 Punkte

2 Zoantrophen
- - - > 120 Punkte


*************** 4 Standard ***************

4 Tyranidenkrieger
- Sensenklauen
- Säurespucker
- 1 x Biozidkanone
- - - > 150 Punkte

11 Symbionten
+ Upgrade zum Symbiarch
- - - > 200 Punkte

10 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 50 Punkte

Tervigon
- Sensenklauen
- Stachelsalve
- Katalyst
- - - > 180 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

2 Biovoren
- - - > 90 Punkte

Tyrannofex
- Kapselkanone
- Stachelsalve
- Sauglarven
- - - > 265 Punkte

Tyrannofex
- Säurezyste
- Stachelhagel
- Sauglarven
- - - > 250 Punkte


Gesamtpunkte Tyraniden : 1750

Jetzt müsste ich nur den dritten Zoantrophen unterkriegen, dann wär's perfekt. Bin mir nicht siche,r ob ich die Krieger und Symbionten zu weit beschneide, wenn ich so mache:

*************** 2 HQ ***************

Tervigon
- Scherenklauen
- Stachelsalve
- Katalyst
- - - > 200 Punkte

Alphakrieger
- Tentakelpeitsche und Hornschwert
- Neuralfresser
- - - > 95 Punkte


*************** 2 Elite ***************

3 Schwarmwachen
- - - > 150 Punkte

3 Zoantrophen
- - - > 180 Punkte


*************** 4 Standard ***************

3 Tyranidenkrieger
- Sensenklauen
- Säurespucker
- 1 x Biozidkanone
- - - > 115 Punkte

9 Symbionten
+ Upgrade zum Symbiarch
- - - > 172 Punkte

10 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 50 Punkte

Tervigon
- Sensenklauen
- Stachelsalve
- Katalyst
- - - > 180 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

2 Biovoren
- - - > 90 Punkte

Tyrannofex
- Kapselkanone
- Stachelsalve
- Sauglarven
- - - > 265 Punkte

Tyrannofex
- Säurezyste
- Stachelhagel
- Sauglarven
- - - > 250 Punkte


Gesamtpunkte Tyraniden : 1747

ABer eigentlich geht das klar, denke ich. Die Symbionten müssen sich dann leichte Beute suchen, und die Krieger sind im Grunde genommen wie vorher auch, nur ein bisschen besser im schießen und Einstecken, weil Alphakrieger ist Alphakrieger.

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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 20. Sep 2012, 11:01 
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Jo. Variante 2 ist gut. Im Grunde hast du nur ein paar Symbies gegen Ganten getauscht und einen Krieger zum UCM aufgewertet. Bäh.
Musst du mal gegen meine neue miese Liste ausprobieren, aber vorsicht: der Snotzogga würfelt nur Doppel-6er bei mir :D


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Ungelesener BeitragVerfasst: Do 20. Sep 2012, 11:13 
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Ja, zusätzlich ist der Carnifex noch gegen Biovoren ausgetauscht worden ... Ist denk ich aber ganz geil so. Biovoren sind stark weil Sniper-Sperrfeuer.

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