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Monty Pillepalle
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Verfasst: Di 2. Jun 2009, 23:43 |
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Registriert: So 17. Aug 2008, 18:01 Beiträge: 298
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Diesen Threat eher als diskusionsanregung als als Vorstellung einer Liste sehen. Wie würded ihr eine reine stand and shoot liste ( mit kleinem Mobilen Anteil) spielen? Ich leg einmal aus der Hüfte geschoßen und unausgegoren vor.
HQ: Greed mit laska, Funkgerät, flagge und Flottenkommandant, in Chimäre mit Tarnnetzen:285
Elite: mighty Marbo: 65
Standard: Zug: Kommandotrupp mit Mörser 2x Lasplastrupp, 1x 20 Rekruten:
4x Veterantrupp mit 3 Pws, laska und Plänkler: 4x165
Sturm: 8 Kavaleristen mit Funkgerät
Unterstützung: Executioner mit Plakas, Tarnnetz und Laska.
Der executioner ist vielleicht zu teuer und die Idee mit den Veteranen kam mir, als ich überlegt habe,wie ich die Feuerkraft auf kurze Distanz maximieren könnte, um nahkampfvorstöße zu stopen. Auch wäre ein 2. Kommandotrupp gut, um mit einem weiteren Flottenkomandör zu stören, wo es nur geht. Ansonsten die Rekruten scouten lassen, um mehr Freiräume in der Aufstellung zu erlangen ( keine Infiltration). Der zug steht als Schild und die Veteranen bolzen mit befehlen in den Gegner. Die kavalerie wirft sich vor den eigenen Panzern nieder und steht auf, wenn der feind zu nahe kommt. So hat der trupp und der panzer nen 3er wurf, wie fast die ganze liste. Meine Analyse sagt: Stark gegen Nahkämpfer, besonders wenn man die standarttrupps zu einem schließt um doppelt zu schilden und in schnellfeuerreichweite kommt, scwach aber gegen massen.
_________________
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Verfasst: Di 2. Jun 2009, 23:43 |
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Captain Lecur
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Verfasst: Mi 3. Jun 2009, 00:27 |
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Registriert: Di 30. Sep 2008, 00:12 Beiträge: 224 Wohnort: Driedorf
Spielsysteme: 40k: Space Marines, Imperiale Armee Warmachine: Cryx TCG: Magic (Schwarz) L5R: Drache und Kranich
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Langsam glaube ich du hast nen fehldruck als codex beokommen. der mann heisst bei mir Creed
_________________ Für manche ist es ein Galgen, für mich das grösste Windspiel der Welt.
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Abhorthewitch
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Verfasst: Mi 3. Jun 2009, 09:50 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 23:12 Beiträge: 210 Wohnort: Düsseldorf
Spielsysteme: WHFB: Chaos, Imperium WH40k: Dark Angels, Space Marines
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Die rekruten würde ich mal gepflegt rauslassen.... die sind doch nur 1 pkt billiger als normale truppen und übelst schlecht, wenn du chenkov nicht dabei hast...
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Morten
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Verfasst: Di 16. Jun 2009, 23:59 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 09:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Also ich hab letztens etwa wie folgt gezockt (auf 1750)
Creed mit Flottenoffizier und Banner in Chimäre 9 Psyker zu Fuß 1 Standardzug Cheftrupp (nackig) 3x 10 Mann mit Laska 2x10 Vets mit 3 Meltaguns und Democharge 2x Vendetta 2x1 Demolisher mit Laska im Rumpf 1x3 Hydren
Die Liste war eigentlich ganz geil. Die Vendettas haben mich auf jeden Fall komplett überzeugt. Die Hydren waren auch saustark, hab aber auch gegen Eldar mit vielen Panzern gezockt -> da brillieren die Teile einfach. Die Psyker zu Fuß waren gegen Eldar natürlich einfach schlecht. Ihre Schablone kam 1x durch und dank Avatar konnte ich mir den Moralscheiß schenken. Aber damit muss man leben, die Psyker sollen einem ja sowieso nur den Sieg gegen Bossbiker garantieren und die ballern ja normalerweise nicht so weit, wie man die Psyker nach hinten stellen kann :) Was ich ändern würde: statt dem dritten Laskatrupp auf jeden Fall Kavallarie rein. dafür muss ich mir zwar auch irgendwas anderes sparen, aber die Kavallarie macht wenigstens was.
Die Liste ist zwar nur bedingt Stand and Shoot, aber das funktioniert eh nicht mehr so wie man sich das vorstellt. Aber Ballern kann die Liste halt :)
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