Geländebau, Umbauten, Gestaltung und Modellieren
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Re: Morten baut an den Orks rum

Fr 20. Jul 2012, 13:46

Heyho.

Ich mach mir grad dauernd Gedanken, wie ich meine Autoorks fluffig spielen kann. Wenn man mal ehrlich ist unterscheiden sich Powerorklisten doch ganz schön von Panzerorklisten. Zumindest in meinem momentanen Erfahrungsschatz.

Ich will diese Orks so aufbauen:

*************** 2 HQ ***************
Waaghboss, Megarüstung, Cybork-Körpa, Trophä'enstangä
- - - > 115 Punkte

Bigmek, Schpezialkraftfeld
- - - > 85 Punkte

*************** 2 Elite ***************
3 Gargbosse
+ Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt.
- - - > 160 Punkte

6 Pluenderaz, 1 x Mekz, 1 x Fette Wumme
- - - > 90 Punkte

*************** 4 Standard ***************
6 Bosse, 3 x Fette Spalta, 2 x Energiekrallä, 1 x Trophäenstange, 1 x Waaaghbanner, Dok, Grotassistänt, Cybork-Körpa
+ Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Todeswalzä, Rotä Farbä, Grothälfaz, Panzaplattenz, Entaplankä -> 145 Pkt.
- - - > 415 Punkte

10 Grotz, 1 x Treiba
- - - > 40 Punkte

10 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme, Boss, Fette Spalta, Trophä'enstangä
+ Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt.
- - - > 125 Punkte

10 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme, Boss, Fette Spalta, Trophä'enstangä
+ Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt.
- - - > 125 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
3 Buggies, 3 x Sync. Bazzuka
- - - > 105 Punkte

2 Killakoptaz, 1 x Turbosäge
- - - > 95 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Kampfpanza, 1 x Fette Wumme, Vastärktä Rammä, Panzakanonä, Grothälfaz, Panzaplattenz
- - - > 175 Punkte

3 Wummen, Kanonä, 3 x Munigrotz, 5 x CrewGrotz
- - - > 84 Punkte

3 Killabots, 3 x Grotzukka
- - - > 135 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 1749


Also. Der Sinn der Sachen ist jeweils recht ersichtlich. Von allem etwas, meine Lieblingseinheiten sind am Start und die Liste sollte einigermaßen Power gegen alles haben. Leider sind überall die Punkte knapp, deswegen solche unausgegorenen Sachen wie Fette Spalta-Bosse in den Boymobs. Andererseits werden die Bosse per Forderung eh so einfach rausgenommen, dass ich sie auch mit Spalta spielen kann und als Support für die Megabosse nutzen kann. Najo. Vielleicht will der Hendrik ja am Montag dagegen spielen.

Fr 20. Jul 2012, 13:46

Re: Morten baut an den Orks rum

Fr 20. Jul 2012, 20:25

Sieht ganz sauber aus, denk ich. Fette Spalta sind der neue Shit! :-P

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 21. Jul 2012, 09:16

Ich hab auch noch ne geile Variante mit dem OrkDreadMob als Allies gefunden :D

Panzaorks:
*************** 2 HQ ***************
Waaghboss, Megarüstung, Cybork-Körpa, Trophä'enstangä
- - - > 115 Punkte

Bigmek, Schpezialkraftfeld
- - - > 85 Punkte

*************** 1 Elite ***************
8 Panzaknakkaz, 3 x Sprengsquiks, 2 x Panzakloppa
- - - > 135 Punkte

*************** 3 Standard ***************
3 Gargbosse
+ Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Todeswalzä, Rotä Farbä, Grothälfaz, Panzaplattenz, Entaplankä -> 145 Pkt.
- - - > 265 Punkte

10 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme, Boss, Fette Spalta
+ Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt.
- - - > 120 Punkte

10 Boyz, Wummen, 1 x Fette Wumme, Boss, Fette Spalta
+ Pikk Up, Vastärktä Rammä -> 40 Pkt.
- - - > 120 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Kampfpanza, 2 x Fette Wumme, Todeswalzä, Rotä Farbä, Grothälfaz, Panzaplattenz, Entaplankä
- - - > 145 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 985

DreadMob

*************** 1 HQ ***************
Pain Boss, Boss Pole
- - - > 55 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Mekboy Junka, Deff Rolla, 'Ard Case, 3 x Big Shoota, Kustom Force Field Generator
- - - > 150 Punkte

*************** 1 Standard ***************
10 Boyz, Shootas, Mek, Burna
- - - > 80 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
5 Killa Kans, 5 x Grotzooka
- - - > 225 Punkte


Gesamtpunkte des Waaagh's : 510

Die Story is, dass der Dreadmob unter der Leitung vom Painboss hinter dem Waaaghboss herrennt, weil der immer so viel Schrott liegen lässt.
Aber eigtl. gibts nur n geiles Kraftfeld überall und 5 Kanz in einem Mob :D :D

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 21. Jul 2012, 10:46

????
Wie funzt das denn?
2. FOC ist doch erst ab 2.000 Pkt
ich dachte man kann nicht Aliierte aus dem selben Codex wählen :-?

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 21. Jul 2012, 10:50

Ork Dreadmobs und Ork Codex ist durch IA als Battle Brothers definiert. :D

Für Funspiele (und für das sind meine Mantelorks ja auch da) ist das voll toll

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 21. Jul 2012, 13:59

Warum heissen die eigentlich Mantelorks?

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 21. Jul 2012, 14:20

Will mich jetzt nicht zu weit aus dem Fenster lehnen aber ich gehe mal davon aus, dass sie Mantelorks heissen, weil sie Mäntel tragen :P

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 28. Jul 2012, 07:44

Richtig.

Gestern abend hab ich mich mit dem Dirk getroffen, weil zusammen malen irgendwie cooler ist als alleine rumsitzen. Also waren wir richtig produktiv.

Gegen 19.30 ist der Dirk bei mir gewesen und hat am Maltisch im Wohnzimmer gesessen. Während das Perfekte Dinner nebenher lief haben wir über die Pläne gesprochen, die wir hatten:

Dirk wollte 3 W6 Tiere bemalen. Fiese Tyraniden eben.

Ich hatte folgende Ziele:

- Beutepanza fertig basteln
- Wintergarde bemalen.

Gut, also fangen wir mit dem Beutepanza an.

Der Mekboy Junka mit Kraftfeld. Ich muss mir noch überlegen, wie ich das Kraftfeld anbauen will...
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Nochmal von vorne.
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Der Ork wird in das Loch gesetzt, aber vorher will ich den Panzer ansprühen und den Ork fertig bemalen. Das wollte ich dann gestern abend nicht mehr machen.

Stattdessen gabs die Boom Gun.

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Orks finden nämlich Dächer gut. Und Türme. Also ein Dachturm für die Kanone. Ich bin halt n Powergamer.

Nochmal die andere Seite
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Danach hab ich die Wintergarde angefangen, aber frustriert feststellen müssen, dass meine Lebkuchenfarbe leer ist und ich bislang kein Ersatz habe. Also habe ich den Tiefflieger-Kopta gebastelt, für den mir die Flugbase zerbrochen ist.
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Der ist halt gewashed, braucht also noch die letzten Akzente und Farbschichten auf der Orkhaut. Aber an sich isser sonst recht fertig.
Bild

Normalerweise hätte ich jetzt aufgehört. Aber weil die Olympia-Eröffnungsfeier noch im vollen Gange war und der Dirk noch keine Anstalten machte seine Tyraniden abzuschließen und heimzugehen "musste" ich noch irgendwas bemalen.
Weil wir gerade bei Koptaz waren hab ich mein zweites Flugzeug fertig gemacht. Waren ja auch nur die letzten paar Akzentstufen.
Bild

Während James Bond so auf das Olympiastadion draufgefallen ist hab ich passender Weise also Hubschrauber und Flugzeuge angemalt.
Danach wollte ich aber gerne noch Infanterie anmalen, und die Tyraniden vom Dirk waren immer noch nicht fertig. Viel Aufwand steckt da in den einzelnen Farbschichten.

Also die Mantelorks ausgepackt und Mäntel angemalt.
Daher auch der Name Mantelorks. Die Infanterie meiner rotschwarzen-dachziegel-mek-armee wird halt Mäntel tragen.
Bild
Weil die Typen teilweise Löcher in den Bases haben (und ich nicht so genau weiß wo mein Streu ist) muss ich an die Bases nochmal ran, aber rein von der Farbe her bin ich mit denen fertig.

Irgendwann war dann der Dirk fertig, draußen hats gewittert wie die Hölle und im Olympiastadion haben sie sich angeschickt endlich das Feuer anzuzünden. Während ich mir das noch angeschaut habe ist der Dirk heimgefahren und glücklicherweise nicht vom Blitz erschlagen worden.

Was er angemalt hat wird er euch sicherlich auch noch mitteilen. Solange wünsche ich euch ein schönes Wochenende, wünsche den Leipzigern alles Gute und viel Erfolg beim Warmachine spielen und so weiter :D

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 28. Jul 2012, 08:10

Yay, bunt! :)
Klingt ja wirklich extrem produktiv, gratz!
Und danke, ich denke wir werden großen Spaß haben :)

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 28. Jul 2012, 09:25

Mantelorks! Mantelorks! Mantelorks!
Ich mach gleich auch mal ein Update, das könnt ihr dann alle von Leipzig aus anschauen und euch drüber freuen.

Das Unwetter war übrigens echt spooky und ich hatte ganz schön Angst als ich die 15 Meter zum Auto gerannt bin. Die Blitze haben den Himmel ja irgendwie taghell erleuchtet und als ich im Auto saß und losgefahren bin habe ich dann auch einmal gesehen wie sich in direkter Linie vor mir sowas entfaltete:

Bild

Gruselig, aber schön, war wohl nicht sehr weit voraus. Und laut :-P

Trotzdem hat sich das gelohnt, weil die Ankunft von Schwarmflotten wird ja immer von schlechtem Wetter begleitet, wenn das Klima des Planeten umgekrempelt wird. Wie gesagt, mehr dazu gleich in meinem Thread.

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 28. Jul 2012, 09:47

So, damit die Armee richtig hübsch ist und auch der Waaaghboss geil ist habe ich meinen Black Reach Waaaghboss umgebastelt, dass er ne dicke Rüstung anhat, ebenfalls nen Mantel und ne entsprechende Mütze.

Bild

Re: Morten baut an den Orks rum

Sa 28. Jul 2012, 09:56

Sieht schon mal spannend aus! Muss ich dann in echt mal anschaun!

Re: Morten baut an den Orks rum

Mo 30. Jul 2012, 09:30

Ich hab mir jetzt vorgenommen jede Woche irgendwas anzumalen und mal vielleicht nicht an einem Abend ~15 Modelle anzumalen - dann hab ich auch mehr Lust auf Qualität vielleicht. Als Abschluss der letzten Woche nehme ich einfach meinen Waaaghboss, den ich aus dem Black Reach Boss umgestaltet habe. Seinen Rücken möchte ich noch verändern. Der gute soll mit Megarüstung ausgestattet sein, deshalb sollte er noch nen Auspuff an den Rücken kriegen und ne andere Trophäenstange. Das mach ich diese Woche auch noch.
Bild
Bild
Mein Plan für die nächste Zeit ist das hier:

3 Gargbosse mit Kombiwummen, weil das in Edi 5 gut war und ich keine anderen Arme mehr habe. Wenn jemand auf Turnieren rumfickt nehm ich meine anderen Gargbosse mit, hab ja insgesamt 7.
Bild
Dann hab ich mir noch ein paar Boys vorgenommen, die seit Jahren unbemalt rumliegen und Bazukkas kann man als Ork meiner Meinung nach auch nie genug haben.
Also 1 Wummenboy
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... 1Bazukkaboy
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... noch 1 Bazukkaboy
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... noch 1 Bazukkaboy
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... und 1 Boy mit Knarre/Spalta.
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Dummerweise sind die Dinge im Hintergrund schärfer als das, was vorne steht. Ich entschuldige mich und versuche bei den Fotos mit Farbe bessere Qualität zu erreichen

Re: Morten baut an den Orks rum

Mo 30. Jul 2012, 11:25

Geil, der Waaaghboss ist scheinbar richtig cool geworden! Freu mich drauf den in echt zu sehen.

Was hat denn der eine Bazzukkaboy für verrückte Beine?

Re: Morten baut an den Orks rum

Mo 30. Jul 2012, 15:13

Der Whaaghboss sieht ja schon cool mantelig aus!

Malmotivation ist immer was tolles :slap:

Re: Morten baut an den Orks rum

Mo 30. Jul 2012, 15:31

Dirk hat geschrieben:Geil, der Waaaghboss ist scheinbar richtig cool geworden! Freu mich drauf den in echt zu sehen.

Was hat denn der eine Bazzukkaboy für verrückte Beine?



Das sind Beine von einem Buggieschützen + Green Stuff Mantel. Wird denke ich auch noch verschönert.

Re: Morten baut an den Orks rum

Mo 30. Jul 2012, 16:03

Ah, verstehe. Auf dem unscharfen Bild sah es aus als hättest du dem merkwürdige Beine selbst geknetet ^^

Re: Morten baut an den Orks rum

Do 2. Aug 2012, 07:22

Damit ihr seht, ich mache auch was:

Der Panzer

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Hat jetzt Grundfarben + Wash drauf. Der nächste Schritt sind Akzente.

Die 3 Megabosse:
Bild
Silber drauf, wunderbar. Klamotten, Kabel, Freehands kann ich erst so richtig geil machen, wenn ich den Pinsel vom Dirk wiederbekomme. Bis dahin bleibts bei Grundfarben + Wash :D

Die Boys
Bild
Ebenfalls Silber. Auf mehr hatte ich gestern keine Lust :D

Re: Morten baut an den Orks rum

Do 2. Aug 2012, 10:00

Morten hat geschrieben:Silber drauf, wunderbar. Klamotten, Kabel, Freehands kann ich erst so richtig geil machen, wenn ich den Pinsel vom Dirk wiederbekomme. Bis dahin bleibts bei Grundfarben + Wash :D


Bild

Willsten heute irgendwie abholen oder soll ich ihn dir irgendwann rumbringen? Weil nächste Woche bin ich erstma im Urlaub.

Der Panzer sieht geil aus, das Dach macht ihn wieder so richtig schön oldschoolig. Sieht aus wie ne übergroße Epic-Figur! :mrgreen:

Re: Morten baut an den Orks rum

Do 2. Aug 2012, 14:05

Denke nicht, dann muss ich es halt ohne den Pinsel schaffen
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