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Dirk
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Verfasst: Mo 8. Aug 2011, 19:01 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Auf dem letzten richtig großen Turnier gewannen meine Chaosdämonen knapp nicht den Preis für die schönste Armee, weil die Gewinner-Tau-Armee nen fiesen großen Hammerhai-Kampfroboter hatten. Das Zauberwort heisst hier Blickfang! Mit den Rhein-Main-Meisterschaften vor der Tür muss für meine Chaosdämonen also auch so ein optisches Schmankerl her. Basierend auf dem Modell der Geißel (Weil ich den Körper vom Soulgrinder nicht mag) baue ich daher meinen eigenen fiesen Transformer-Killerroboter ^^ Für mich steht noch nicht so hundertprozentig fest, ob ich die Chaosdämonen an den RMM spielen will, weil ich nicht nur den Grinder, sondern auch noch einen halben Prinzen, einen Verpester, einen Zerschmetterer und eine Slaaneshbestie bemalen muss (Und vielleicht hier und da noch irgend n Modell, ich weisses nich ^^). Aber ein bisschen Zeit hab ich ja noch und zumindest auf's Bauen vom Grinder hab ich grad Bock, mal gucken wie's mit der Bemalung wird. Das hier ist jetzt erstmal das Grundgerüst des Grinder-Mods, um zu zeigen, wie ich dem guten Mann Arme verpasst habe und wie die Haltung des Modells ausschaut. Als nächstes werde ich die übrigen Panzerplatten der Geißel verbauen, um dem Modell etwas mehr Masse zu verleihen, und danach kommen noch einige Green Stuff arbeiten - Da das ganze ja ein Soulgrinder ist und keine Geißel, muss hier und da noch einiges an dämonischem Fleisch-gewucher zu sehen sein, finde ich. Das ganze kommt dann übrigens noch auf eine Walkürenbase!
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
Zuletzt geändert von Dirk am So 30. Okt 2011, 10:44, insgesamt 1-mal geändert.
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Verfasst: Mo 8. Aug 2011, 19:01 |
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MisterA
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Verfasst: Mo 8. Aug 2011, 19:48 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Hiho! Der Anfang sieht doch schon mal viel versprechend aus. Falls Du noch Inspiration brauchen solltest wirst Du sie bestimmt in diesem Thread finden können. Grüße, Andy
_________________ Search engines are for lazy computer users who don't have the fortitude to type random URLs until they find what they're looking for.
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Morten
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Verfasst: Mo 8. Aug 2011, 20:30 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Ooooh der Lemmingspawn Thread! Geniale Inspiration für alle wandelnden Maschinen des Todes. Dirk, mach ma weiter. Ich bin gespannt
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Dirk
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Verfasst: Mo 8. Aug 2011, 20:34 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Jo, danke für den Link, die Grinder kannte ich aber auch schon, hab mal vor längerer Zeit entschieden, dass ich sowas bauen will, und habe mir im Internet alle möglichen Varianten angeschaut, auch damit ich weiss wie man ungefähr beim Körper vorgehen muss
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Mäxiko
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Verfasst: Mo 8. Aug 2011, 21:57 |
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Registriert: Mo 13. Okt 2008, 10:07 Beiträge: 1765
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Sieht schonmal nice aus. Der Teil zwischen Hüfte und Oberkörper sollte halt unbedingt noch breiter und voluminöser werden finde ich.
_________________ "Do the Swamp! Everybody stand up. Clap, slap, jump to he bumptybump!"
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Dirk
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Verfasst: Mo 8. Aug 2011, 22:48 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Ja, wie gesagt, das ist ja bisher auch nur das Grundgerüst. Quasi das Skelett War jetzt vielleicht so anderthalb Stunden Arbeit bislang, ich denk ma morgen mach ich den weiter.
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Dirk
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Verfasst: Mo 8. Aug 2011, 23:45 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Saß noch mal ein bisschen dran und habe ein bisschen Verschönerungsarbeit geleistet... Als nächstes kommen die Greenstuff-Sachen. Und hier hat sich Bruder Victor tapfer für einen Größenvergleich zur Verfügung gestellt:
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morphfreudig
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Verfasst: Di 9. Aug 2011, 11:20 |
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Registriert: Mo 1. Mär 2010, 19:45 Beiträge: 118
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Was machst du mit der Ausbuchtung unter dem Kopf? Guck doch mal wie das aussieht, wenn du den Kopf da rein setzt, dann hast du mehr Cybot- / Titanenlook.
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Dirk
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Verfasst: Di 9. Aug 2011, 11:28 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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In die Ausbuchtung unter dem Kopf kommt noch per Green Stuff so dämonische Fleischwucherungs-Pampe, den Cybotlook möchte ich nämlich gar nicht ^^
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morphfreudig
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Verfasst: Di 9. Aug 2011, 16:33 |
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Registriert: Mo 1. Mär 2010, 19:45 Beiträge: 118
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was hälst du von nem Herz an Schläuchen?
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Dirk
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Verfasst: Di 9. Aug 2011, 17:44 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Nette Idee, aber da hab ich schon anderes im Kopf für die Stelle!
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morphfreudig
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Verfasst: Fr 19. Aug 2011, 10:30 |
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Registriert: Mo 1. Mär 2010, 19:45 Beiträge: 118
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Wir wünschen zu sehen das 2-Bein!
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Dirk
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Verfasst: Fr 19. Aug 2011, 10:34 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Japp, gestern ist das Modell fertig geworden, bis auf die Base. Eventuell später mal Fotos machen.
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Dirk
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Verfasst: Sa 20. Aug 2011, 13:55 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Morten
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Verfasst: Sa 20. Aug 2011, 14:18 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Ich kann Fingerabdrücke sehen, aber das ist ja bei Dämonen in Ordnung (ansonsten: Am Khornesymbol im Brustkorb).
Mach da noch mehr GS dran, ich mag das :P
Viel Spaß beim bemalen
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Dirk
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Verfasst: Sa 20. Aug 2011, 14:30 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Jo, ich weiss, Fingerabdrücke verschwinden aber unter der Grundierung und Farbe Viel mehr Green Stuff möchte ich da nicht dran machen, den muss ich ja auch irgendwann mal bemalt kriegen! Mir gefällt der ganz gut so.
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Carnak
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Verfasst: Sa 20. Aug 2011, 16:59 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
Warhammer Fantasy ------------------- Zwerge
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Schaut sehr schick aus! Ich freue mich drauf, den aufgrund der überragenden Regeln von GW einfach abzuschiessen, weil er so groß ist ;)
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Dirk
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Verfasst: So 21. Aug 2011, 14:18 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Ja, das wird super
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Dirk
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Verfasst: So 30. Okt 2011, 11:08 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
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Hallo Hallo! Mein Soulgrinder war für mich ein sehr spannendes und spaßiges Projekt. Im Januar steht das nächste sehr große Turnier an, das Battlefield Ratisbona III - Wenn ich hier wieder Best Painted gewinnen will, müssen meine Dämonen mit neuen coolen Überraschungen aufwarten. Neben ein paar anderen neuen Modellen möchte ich einen zweiten Soulgrinder bauen, der ebenfalls eine humanoide Gestalt haben soll. Da zur Zeit im Forum (und besonders in den Hobbybereich) leider gar nichts los ist, habe ich entschieden, auch den Bau des zweiten Grinders zu dokumentieren. Und dieses mal fange ich schon bei der Idee an (Das Material habe ich noch nicht, werde es mir aber bald besorgen ^^). Mein zweiter Soulgrinder soll passend zum ersten ebenfalls auf dem Bausatz der Geißel basieren, da mir das einfach besser gefällt. Sowohl vom Modell her als auch spieltechnisch soll er aber nicht einfach ein Klon des ersten Grinders sein, da ich Dopplungen weitestgehend vermeiden möchte. Obwohl es spielechnisch eigentlich Mumpitz ist, da der "Auswurf" besser ist, wird mein zweites Monstrum mit "Zunge" ausgestattet. Das ganze Modell soll um dieses Konzept aufgebaut sein, allerdings nicht im klassischen Sinne (Ich fand schon immer doof, dass die Typen die Panzer ablecken ^^). Aufrecht laufende Grinder und Geißeln hat die Welt nun schon genug gesehen, dieser hier wird wenn es so funktioniert wie ich es mir vorstelle jedoch etwas besonderes - Ein Scharfschütze. Ich möchte das Modell in typischer Scharfschützenmanier kniend bauen, am Lauf eines gewaltigen Gewehrs entlang zielend, welches auf einem Massebeschleuniger vom Hammerhai der Tau basierend wird. Genau was meinen Dämonen fehlt - Ein geduldiger, lauernder Jäger - Mit einer Schulterhöhe von fünfzehn Metern! Das ganze soll am Ende einfach total nach verschobener Perspektive aussehen. Eben wie ein menschlicher Scharfschütze, der in Deckung hockt, nur dass es statt dessen ein riesiger dämonischer Roboter ist! So ein Modell habe ich jedenfalls noch nie gesehen und denke dass es richtig cool aussehen wird und einen weiteren großartigen und außergewöhnlichen Blickfang für meine Dämonen abgibt - Wie findet ihr die Idee? (Abgesehen von den Regeln, ein "Scharfschütze", der sein Ziel gerade mal auf maximal 24 Zoll Entfernung auf die 4+ trifft, ist natürlich merkwürdig :D )
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Hendrik
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Verfasst: So 30. Okt 2011, 11:22 |
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Registriert: So 6. Mär 2011, 16:53 Beiträge: 806
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Also die Idee von einem zweiten grinder finde ich echt cool, aber eine Sache würde mich akut daran stören, der "Massenbeschleuniger" als Gewehr. Ich finde das sieht bei solchen Modellen schnell eher naja "orkig" gelootet aus. Ich bin mir sicher, dass du ihn noch weiter umbauen würdest aber dennoch bleibt meistens zu viel der Grundform erhalten das man ihn einfach als Tauwaffe wiedererkennt. Und das nimmt solchen Umbauten finde ich den individuellen Charme wenn er einfach nach allem möglichen zusammengeklebt aussieht. also wenn würde ich dem ne geile Knarre selber bauen ala "Snipergewehr der Hölle" mit rundem Lauf und Fratze an der Mündung etc. Das sieht gleich zehn mal kreativer aus und entwickelt seinen ganz eigenen "Charme".
(PS: Die Aussage, dass im Bastelteil nix los ist nehme ich mal als Anreiz die Tage Bilder von meinen Grotesquen hochzuladen ^^)
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