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MisterA
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 11:11 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Hiho,
da ich gerade irgendwie überhaupt keine Lust auf MEQs oder IGs habe werde ich mal wieder meinen Schwarm Gassi führen. Will aber erst mal mit meinen verfügbaren Modellen auskommen und noch nichts Neues kaufen. Kann man mit der Liste was reißen, oder werde ich einfach überrollt?
Wieder eine Platzierung im Mittelfeld würde mir reichen. Mehr kann ich bei meiner fehlenden Spielpraxis in der 6. eh nicht erwarten. Selbst wenn ich die Imba GKs und Necs spielen würde.
1850 Pts - Tyranids Roster
1 The Swarmlord, 280 pts ~ Einfach eine Bank, die Preferred Enemy an meine hinteren Elemente verteilt und mit Biomantie buffed. 1 Tyrant Guard, 65 pts Lash Whip ~ Leibwache vom Boss. Sollte klar sein. 1 Hive Tyrant, 285 pts Twin-linked Deathspitter x2; Old Adversary; Wings ~ Störer der Preferred Enemy an meine vorderen Elemente verteilt und mit Biomantie buffed.
3 Zoanthrope Brood, 180 pts ~ Toolbox mit Biomantie 1 Lictor Brood, 65 pts ~ Störer 10 Ymgarl Genestealer Brood, 230 pts ~ Störer
18 Hormagaunt Brood, 144 pts Toxin Sacs ~ Sollen schön von Preferred Enemy profitieren und metzeln. Sollen zusammen mit dem Flügeltyranten ankommen. 10 Termagant Brood, 100 pts Devourer ~ Sollen schön von Preferred Enemy profitieren und ballern. 10 Termagant Brood, 50 pts ~ Obligatorische Markerhalter 2 Tyranid Warrior Brood, 100 pts Devourer; Scything Talons . . 1 Tyranid Warrior (Barbed Strangler; Scything Talons) ~ Mehr ballern und Synapse
1 Carnifex, 175 pts Scything Talons x1; TL Devourer w/Brainleech Worms x1 ~ Ballern und metzeln 1 Carnifex, 175 pts Scything Talons x1; TL Devourer w/Brainleech Worms x1 ~ Ballern und metzeln
Total Roster Cost: 1849
Grüße,
Andy
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 11:11 |
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CdI
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 11:18 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 11:21 Beiträge: 987
Mitgliedschaft: Team Raven
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Gib mal bitte ein paar Kommentare ab, was du damit vorhast. Das würde mir sehr helfen, da ich mich mit Tyras nicht genug auskenne
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Dirk
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 11:24 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Ist natürlich nix dolles und ein Flugzeug schraubt dir den ganzen Schwarm auseinander, aber spielbar ist das schon. Versuch unbedingt mindestens den Hormaganten noch die Toxinkammern zu geben. Wenn du noch Punkte frei machen kannst, mach aus dem Liktor außerdem den Todeshetzer, der normale Liktor bringt's einfach nicht.
_________________ "I'd faced the servants of the Great Enemy more often than I cared to contemplate, and in my experience it was never wise to underestimate them. Particularly a ten thousand year old madman, who'd been marinating himself in the raw stuff of Chaos for most of that time." - Ciaphas Cain
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MisterA
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 11:37 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Habe den Beitrag noch editiert. Ihr wart zu schnell... Flieger ignoriere ich einfach! Oder rolle mich in Embryonalstellung zusammen und weine. Oder beschimpfe meinen Gegner als WAAC-Player oder Powergamer! Bin beim letzten Mal aber auch auf keinen einzigen Flieger gestoßen. Grüße, Andy
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Dirk
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 11:57 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Ich denke solides Mittelfeld sollte drin sein!
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CdI
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 13:14 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 11:21 Beiträge: 987
Mitgliedschaft: Team Raven
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Schließe mich da dirk an. Könntest ja witzigerweise ein paar hormas streichen und ne Aegis mit Maschka reinnehmen... ne,bleib mal lieber bei deinem Konzept
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Morten
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 13:36 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Tyras dürfen keine Maschkas haben an Aegisdingen, weil sie die einfach aufessen
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MisterA
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 15:19 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Morten hat geschrieben: Tyras dürfen keine Maschkas haben an Aegisdingen, weil sie die einfach aufessen Wo steht das eigentlich?
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Morten
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Verfasst: Mi 27. Mär 2013, 20:20 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Mäxiko
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Verfasst: Do 28. Mär 2013, 11:23 |
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Registriert: Mo 13. Okt 2008, 10:07 Beiträge: 1765
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Also, Liktor raus und dafür sinnvolleres rein. Die Fexe würde ich schon mit 2*Neural spielen. Die 1*Sense bringts eigentlich nicht, ist nur billig. Oder einer mit Sensen und einer mit Neural. Der eine will rennen, der andere schießen.
10 Ymgarls sind sehr viele. Die passen nicht in jedes GEländestück.Das macht sie berechenbarer und wehe deine GEgner stellt das Geländestück zu. Ich habe gehört das es in Dillenburg eher wenig Gelände gibt.
Für die Zoas finde ich es gut erst für Bio zu würfeln. NAch Möglichkeit einen BUff/Debuff erwischen und dann zu Telepathie wechseln und meistens die PRimaris zu nehmen. Es sei denn man erwischt ne Beschussbio. Dann dort die Primär nehmen und nochmal würfeln.
Für den HErrscher ist wegen dem einzigen Warp2 Psiker auch Telepathie sehr geil. Aber vorher 1-2 Buffs in Bio abgreifen. Er darf 4 mal würfeln.
Die Krieger sind ne nette Standardsynapse. Aber eigentlich nicht gut genug für ein Turnier.
Ein Trygon oder mehr Gantenstuff wären nett.
_________________ "Do the Swamp! Everybody stand up. Clap, slap, jump to he bumptybump!"
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Carnak
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Verfasst: Do 28. Mär 2013, 13:25 |
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Registriert: Fr 16. Okt 2009, 17:59 Beiträge: 1814
Spielsysteme: Warmachine/Hordes ------------------- Cryx Legion of Everblight
Warhammer 40.000 ------------------ Chaos Space Marines Black Templars
Warhammer Fantasy ------------------- Zwerge
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Neuralfexe sind total imba! Neulich hat einer mit 12 Schuss auf Lord Carnak geschossen und 10 (!!!) Wunden gemacht!
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Mäxiko
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Verfasst: Do 28. Mär 2013, 21:09 |
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Registriert: Mo 13. Okt 2008, 10:07 Beiträge: 1765
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Aber leider hat er seine 10 wiederholbaren Rüstungswürfe alle bestanden!
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MisterA
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Verfasst: Sa 30. Mär 2013, 11:54 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Vielen Dank für die ganzen Tipps! Aber irgendwie werde ich mit keiner Liste wirklich glücklich. Es werden dann wohl doch SW & IGs.
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Dirk
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Verfasst: Sa 30. Mär 2013, 11:56 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Hahahaha, die Kombo find ich jetzt schon lustig ^^ Liste?
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MisterA
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Verfasst: Sa 30. Mär 2013, 12:12 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Dirk hat geschrieben: Hahahaha, die Kombo find ich jetzt schon lustig ^^ Hoffentlich nicht mehr, wenn wir uns treffen sollten ;) Dirk hat geschrieben: Liste? Standard! [40k - SW_IG - 1850]DillenburgTotal Roster Cost: 1850 1 Rune Priest in Power Armour, 100 pts 1 Dreadnought, 125 pts = (base cost 105 + Twin-Linked Autocannon 10 + Twin-Linked Autocannon 10) 1 Dreadnought, 125 pts = (base cost 105 + Twin-Linked Autocannon 10 + Twin-Linked Autocannon 10) Troops: Grey Hunters Pack (6#, 160 pts) 5 Grey Hunters Pack, 85 pts = 5 * 15 (base cost 15) + Plasma gun 10 . . 1 Razorback, 75 pts = (base cost 40) + Lascannon and TL Plasmagun 35 Troops: Grey Hunters Pack (6#, 155 pts) 5 Grey Hunters Pack, 80 pts = 5 * 15 (base cost 15) + Meltagun 5 . . 1 Razorback, 75 pts = (base cost 40) + Lascannon and TL Plasmagun 35 Troops: Grey Hunters Pack (6#, 155 pts) 5 Grey Hunters Pack, 80 pts = 5 * 15 (base cost 15) + Meltagun 5 . . 1 Razorback, 75 pts = (base cost 40) + Lascannon and TL Plasmagun 35 Heavy Support: Long Fangs Pack (6#, 140 pts) 5 Long Fangs Pack, 125 pts = 5 * 15 (base cost 15) + Missile Launcher x5 50 . . 1 Squad Leader, 15 pts Heavy Support: Vindicator (1#, 115 pts) 1 Vindicator, 115 pts Heavy Support: Vindicator (1#, 115 pts) 1 Vindicator, 115 pts HQ: Lord Commissar (1#, 70 pts) 1 Lord Commissar (HQ) [Guard], 70 pts Troops: Infantry Platoon (25#, 170 pts) 1 Infantry Platoon (Troops) [Guard], 0 pts . . 4 Platoon Command Squad [Guard], 44 pts = 4 * 6 (base cost 6) + Flamer x4 20 . . . . 1 Platoon Commander [Guard], 6 pts . . 7 Infantry Squad [Guard], 35 pts = 7 * 5 . . . . 1 Heavy Weapons Team [Guard], 20 pts = (base cost 10 + Autocannon 10) . . . . 1 Sergeant [Guard], 5 pts . . 7 Infantry Squad [Guard], 35 pts = 7 * 5 . . . . 1 Heavy Weapons Team [Guard], 20 pts = (base cost 10 + Autocannon 10) . . . . 1 Sergeant [Guard], 5 pts Fast Attack: Vendetta Gunship Squadron (2#, 260 pts) 1 Vendetta Gunship Squadron (Fast) [Guard], 0 pts . . 1 Vendetta [Guard], 130 pts . . 1 Vendetta [Guard], 130 pts Heavy Support: Manticore Rocket Launcher (1#, 160 pts) 1 Manticore Rocket Launcher (Heavy) [Guard], 160 pts Sollte relativ selbsterklärend sein. Grüße, Andy
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Morten
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Verfasst: Sa 30. Mär 2013, 12:14 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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MisterA
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Verfasst: Sa 30. Mär 2013, 12:18 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Morten hat geschrieben: ach fick dich doch Ist das ein verstecktes Kompliment für meine "einfallsreichen" Listenbaukünste oder magst Du mich nicht mehr?
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Morten
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Verfasst: Sa 30. Mär 2013, 12:20 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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FuSs
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Verfasst: Sa 30. Mär 2013, 12:20 |
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Registriert: Fr 22. Aug 2008, 06:20 Beiträge: 454
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Morten hat geschrieben: ach fick dich doch Genau sowas ging mir auch durch den Kopf! Wenn ich das mit meinen Eldar vergleiche ist das einfach alles viel zu billig und zu stark.
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Dirk
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Verfasst: Sa 30. Mär 2013, 12:38 |
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Registriert: Mi 13. Jan 2010, 12:11 Beiträge: 4073 Wohnort: Marburg
Spielsysteme: 40k: Chaos Dämonen (2500 Pts) Angels Vermillion (3000 Pts) Tyraniden (3000 Pts) Eldar (1850 Pts) Freebooters Fate: Imperiale Armada (750 pts)
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Hahahaha, da haste dir aber was "ausgedacht" Wo ist denn der zweite, dritte und vierte Runenpriester für maximale Schlundaction? Soll ich dir meine beiden Bikepriester noch leihen? Man kann ja nicht nur mit einem Schlund aus dem Haus gehen ... @ Morten: Sexy Profilbild is sexy!
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