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Morten
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Verfasst: Di 24. Nov 2009, 20:11 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Hallo. Ich kann nur fiese Ballerlisten im Moment.
Deswegen mal das hier:
Meine Frage ist: gibts irgendwelche größeren "Mängel" in der Ausrüstung? Hab ich irgendwo was ganz verkehrt gemacht? Und ja ich weiß dass die Kolosse nich laufen und ballern können. Das ist schade, ging aber nicht anders. Und wenn ich es richtig verstehe können die doch auf 3 Ziele Ballern pro Trupp, oder? *************** 1 HQ *************** Commander, Shas'el + 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung, Kyb. Drohnencontroller, 2 x Angriffsdrohne -> 43 Pkt. - - - > 93 Punkte
*************** 3 Elite *************** Krisis Kampfanzugteam + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Drohnencontroller, 2 x Angriffsdrohne -> 63 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Nachtsichtgerät -> 46 Pkt. + Krisis, 1 x Flammenwerfer, 2 x Raketenmagazin -> 47 Pkt. - - - > 156 Punkte
Krisis Kampfanzugteam + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Drohnencontroller, 2 x Angriffsdrohne -> 63 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Nachtsichtgerät -> 46 Pkt. + Krisis, 1 x Flammenwerfer, 2 x Raketenmagazin -> 47 Pkt. - - - > 156 Punkte
Krisis Kampfanzugteam + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Drohnencontroller, 2 x Angriffsdrohne -> 63 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Nachtsichtgerät -> 46 Pkt. + Krisis, 1 x Flammenwerfer, 2 x Raketenmagazin -> 47 Pkt. - - - > 156 Punkte
*************** 3 Standard *************** 6 Feuerkrieger, 6 x Pulssturmgewehre - - - > 60 Punkte
10 Kroot - - - > 70 Punkte
10 Kroot - - - > 70 Punkte
*************** 1 Sturm *************** 6 Späher + Teufelsrochen, Flechettewerfer, Störsystem -> 95 Pkt. - - - > 167 Punkte
*************** 3 Unterstützung *************** Koloss Kampfanzugteam + Koloss Shas'vre, Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung, Kyb. Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 115 Pkt. + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 100 Pkt. + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung -> 75 Pkt. - - - > 290 Punkte
Koloss Kampfanzugteam + Koloss Shas'vre, Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung, Kyb. Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 115 Pkt. + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 100 Pkt. + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung -> 75 Pkt. - - - > 290 Punkte
Hammerhai, Ionenkanone, 2 Pulskanonen + Feuerleitsystem, Flechettewerfer, Störsystem -> 25 Pkt. - - - > 140 Punkte
Insgesamte Punkte Tau : 1648
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Verfasst: Di 24. Nov 2009, 20:11 |
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Mäxiko
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Verfasst: Di 24. Nov 2009, 21:03 |
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Registriert: Mo 13. Okt 2008, 10:07 Beiträge: 1765
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Nicht schlecht, aber ich glaube ich würde den Hammerhai rausschmeißen, 3*2 Kolosse zocken und die Standards rund machen.
_________________ "Do the Swamp! Everybody stand up. Clap, slap, jump to he bumptybump!"
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WhiteRaven
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Verfasst: Di 24. Nov 2009, 23:36 |
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Registriert: Mi 13. Aug 2008, 00:31 Beiträge: 1533
Spielsysteme: wh40k (necrons, tau, blood angels) mortheim (skaven) magic (alle farben in verschiedenen kombinationen)
Mitgliedschaft: Team Raven
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ausruestung is soweit korrekt... wuerde nur den spaehern noch nen shas'ui mitgeben weil ich das +1 moral fuer wichtig erachte...aber du ignorierst das ja wohlweislich nehme ich an...
wenn du ernsthaft ueberlegst das beim sig zu spielen kann ich die die modelle leihen...zumindest mit kleinen abweichungen (habe nich genug rakmags um jedem 2 zu geben, reicht aber fuer jeden 1...habe nur 4fk mit pulssturm aber genug andere mit puls...und kolosse hat bei mir nur 1/3 multi ziel als markierung fuern teamfuehrer...aber das sind alles proxies die im rahmen bleiben...)
_________________ Glaubenskrieg ist...
...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.
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Morten
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Verfasst: Di 24. Nov 2009, 23:45 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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@ Mäxico: Und den Ionenhai würde ich erstmal so mitnehmen. Gegebenenfalls kann da aber auch noch n Trupp Kroot mit rein oder so.... oder ich spiel 2 RochenFKs und nur 1x Kroot. Aber du hast Recht, 3x2 Kolosse sehen auch besser aus... dachte nur nochn Auto wäre nich schlecht wegen dem einen Rochen @ WhiteRaven:hmm... späher mit Moral hab ich nich gewusst. und eigentlich is die Knarrenwahl der FKs auch wurst. Da ich keine Ahnung hab ob ich am Sig teilnehmen kann würde ich es erstmal als "aus fun zu spielende Liste" auf nen Sonntag oder irgendnen anderen Termin verschieben. Würde dann so aussehen: Unsterbliche Kolosse mit Megadrohnen!!! *************** 1 HQ *************** Commander, Shas'el + 2 x Raketenmagazin, Drohnencontroller, 2 x Angriffsdrohne -> 38 Pkt. - - - > 88 Punkte *************** 3 Elite *************** Krisis Kampfanzugteam + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Drohnencontroller, 2 x Angriffsdrohne -> 63 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Nachtsichtgerät -> 46 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Verbesserte Zielerfassung -> 53 Pkt. - - - > 162 Punkte Krisis Kampfanzugteam + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Drohnencontroller, 2 x Angriffsdrohne -> 63 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Nachtsichtgerät -> 46 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Verbesserte Zielerfassung -> 53 Pkt. - - - > 162 Punkte Krisis Kampfanzugteam + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Drohnencontroller, 2 x Angriffsdrohne -> 63 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Nachtsichtgerät -> 46 Pkt. + Krisis, 2 x Raketenmagazin, Verbesserte Zielerfassung -> 53 Pkt. - - - > 162 Punkte *************** 3 Standard *************** 6 Feuerkrieger - - - > 60 Punkte 6 Feuerkrieger + Teufelsrochen, Flechettewerfer, Störsystem -> 95 Pkt. - - - > 155 Punkte 10 Kroot - - - > 70 Punkte *************** 1 Sturm *************** 5 Späher + Upgrade zum Shas'ui -> 10 Pkt. + Teufelsrochen, Flechettewerfer, Störsystem -> 95 Pkt. - - - > 165 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** Koloss Kampfanzugteam + Koloss Teamführer, Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung, Kyb. Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 110 Pkt. + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Drohnencontroller, 1 x Angriffsdrohne, 1 x Schilddrohne -> 95 Pkt. - - - > 205 Punkte Koloss Kampfanzugteam + Koloss Teamführer, Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung, Kyb. Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 110 Pkt. + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 100 Pkt. - - - > 210 Punkte Koloss Kampfanzugteam + Koloss Teamführer, Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung, Kyb. Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 110 Pkt. + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Drohnencontroller, 2 x Schilddrohne -> 100 Pkt. - - - > 210 Punkte Insgesamte Punkte Tau : 1649
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Smart
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Verfasst: Mi 25. Nov 2009, 21:02 |
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Registriert: Mo 18. Aug 2008, 11:40 Beiträge: 103
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Nette Liste, allerdings würde ich da eher so was vorschlagen:
Habe die Krisis-Teams etwas überarbeitet, sind günstiger, haben einen Rettungswurf, 3 Wundgruppen und können auf zwei Ziele feuern. Die Standards hocken in den zwei Teufelsrochen (einer FK, einer Späher) und suchen sich Missionsziele. Die Kroot können halt Deckung geben, Missionsziele bestzen oder sonstwas...;)
Die Späher brauchen keine Shas'ui, wenn der Gegner will, kann er die in einer Runde killen, und wenn er schon zwei rausschießt, damit sie testen müssten, sind sie danach eh nicht mehr sooo effektiv, bei mehr schon gar nicht. Glücksspiel halt. Man muss für genug gefährlicheres sorgen.
Zum Beispiel die Kolosse. Der 3er Trupp steht sicher in der Aufstellungszone und kann ordentlich austeilen, am schönsten, wenn ein paar Termis in die Nähe schocken.:D
Der Ionenhai ist einfach toll, gutes Preis-/Leistungsverhältnis, sehr haltbar und teilt gut aus. Würde ich immer mitnehmen für etwas Mobilität.
Genau wie das zweite Koloss-Team, das die Panzer killen soll, die sich vor dem stationären verstecken. Und normalerweise reichen 2 Schilddrohnen ein Weilchen, gerade, wenn man die guten auch in Deckung stellt.
Noch als Anmerkung zu deiner Liste: Wenn die Kolosse die Drohnen verlieren und fliehen, können sie sich nicht mehr sammeln=o, also würde sich ein Zeremoniendolch schon dafür lohnen.
Ach übrigens, wilkommen beim Höheren Wohl!;)
EDIT: Natürlich ist (wie dir sicher bewußt ist) die Liste primär gegen Fahrzeuglastige Armeen effektiv, da aber auch so richtig. 23 Schuß S7 auf potentiell 8 Ziele und 5 Schuß S10 auf potentiell 4 Ziele verteilt können theoretisch in einem einzigen Zug ne ganze Panzerkompanie schmelzen! Wenn aber Servos oder Termis kommen, sieht es ziemlich mager aus...
*************** 1 HQ ***************
Commander + - 2 x Raketenmagazin - Drohnencontroller - 2 x Angriffsdrohne - Kyb. multiple Zielerfassung - - - > 93 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Krisis Kampfanzugteam + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Drohnencontroller - 1 x Angriffsdrohne + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Drohnencontroller - 1 x Schilddrohne + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Multiple Zielerfassung - - - > 159 Punkte
Krisis Kampfanzugteam + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Drohnencontroller - 1 x Angriffsdrohne + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Drohnencontroller - 1 x Schilddrohne + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Multiple Zielerfassung - - - > 159 Punkte
Krisis Kampfanzugteam + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Drohnencontroller - 1 x Angriffsdrohne + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Drohnencontroller - 1 x Schilddrohne + Krisis - 2 x Raketenmagazin - Multiple Zielerfassung - - - > 159 Punkte
*************** 3 Standard ***************
6 Feuerkrieger - - - > 60 Punkte
6 Feuerkrieger + Teufelsrochen - Störsystem - - - > 145 Punkte
10 Kroot - - - > 70 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
5 Späher + Teufelsrochen - Störsystem - - - > 145 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
3 Kolosse - 3 x Plasmabeschleuniger - 2 x Feuerleitsystem - 1 x Verbesserte Zielerfassung + Koloss Teamführer - 2 x Schilddrohne - Zeremoniendolch - Kyb. Drohnencontroller - Kyb. Feuerleitsystem - Kyb. multiple Zielerfassung - - - > 310 Punkte
2 Kolosse - 2 x Stabilisatorsystem + Koloss Teamführer - 2 x Schilddrohne - Zeremoniendolch - Kyb. Drohnencontroller - Kyb. multiple Zielerfassung - - - > 205 Punkte
Hammerhai - Ionenkanone - 2 Pulskanonen + - Feuerleitsystem - Multiple Zielerfassung - Flechettewerfer - Störsystem - - - > 145 Punkte
Insgesamte Punkte Tau : 1650
_________________ Gelben Vogel sieht Grauer Drache weise flieht Ehre ist mir Pflicht.
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WhiteRaven
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Verfasst: Do 26. Nov 2009, 22:41 |
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Registriert: Mi 13. Aug 2008, 00:31 Beiträge: 1533
Spielsysteme: wh40k (necrons, tau, blood angels) mortheim (skaven) magic (alle farben in verschiedenen kombinationen)
Mitgliedschaft: Team Raven
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smarts liste is definitiv hard... allerdings is jede killpoint missi n problem zuviele "softe" ziele die wichtig (standards, rochen, spaeher, angriffsdrohnen der rochen) sind aber das is ja bei tau immer das problem
_________________ Glaubenskrieg ist...
...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.
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Morten
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Verfasst: Fr 27. Nov 2009, 08:38 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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Reserve is das Zauberwort. 15 Killpoints auf 1650 Punkte sind vollkommen in Ordnung
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MisterA
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Verfasst: Fr 27. Nov 2009, 08:39 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Naja 11 Killpoints ist doch noch recht moderat.
P.S.: Oh, ich hatte die Transporter vergessen.
_________________ Search engines are for lazy computer users who don't have the fortitude to type random URLs until they find what they're looking for.
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Morten
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Verfasst: Fr 27. Nov 2009, 09:18 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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hmm ich find die Kolosse von Smart ganz gut. ein beweglicher Trupp schadet sicher nicht... aber ich würde den beiden Transportautos gerne noch Flechettewerfer mitgeben. Und ja, es soll auch eine AntiAutoListe sein, deswegen ja nix anderes an den Krisi als Rakmags, obwohl die erst dann auf Autos ballern wenn die Kolosse keins aufgemacht haben.
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