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Autor |
Nachricht |
Greebo
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 00:39 |
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Registriert: So 24. Aug 2008, 18:27 Beiträge: 1164 Wohnort: Treysa
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*************** 1 HQ ***************
8 Symbionten - Chitinschuppen (+1 RW) - Toxinkammern (+1 S) - Fanghaken - Symbiarch - Chitinschuppen (+1 RW) - Fanghaken - Fresstentakel - - - > 278 Punkte
*************** 3 Elite ***************
7 Tyranidenkrieger - Chitinschuppen (+1 RW) - Toxinkammern (+1 S) - 6 x Säurespucker - 7 x Sensenklauen - 1 x Stachelwürger - - - > 243 Punkte
6 Tyranidenkrieger - Adrenalindrüse (+1 I) - Adrenalindrüse (+1 KG) - Chitinschuppen (+1 RW) - Fanghaken - Sprungangriff - Toxinkammern (+1 S) - 6 x Zangenkrallen - 6 x Sensenklauen - - - > 270 Punkte
1 Liktor - - - > 80 Punkte
*************** 5 Standard ***************
8 Ganten - Bohrkäferschleuder - Zahllos - - - > 72 Punkte
8 Ganten - Bohrkäferschleuder - Zahllos - - - > 72 Punkte
8 Hormaganten - Adrenalindrüse (+1 I) - Adrenalindrüse (+1 KG) - Fanghaken - Toxinkammern (+1 S) - - - > 120 Punkte
7 Symbionten - Pirscher - Fresstentakel - - - > 140 Punkte
7 Symbionten - Pirscher - Fresstentakel - - - > 140 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
1 Biovore - Biosäure - - - > 55 Punkte
Carnifex - Säurezunge - Adrenalindrüsen (+1 I) - Adrenalindrüsen (+1 KG) - Verstärktes Exoskelett (+1 W) - Toxinkammern (+1 S) - Hauer - Keulenschwanz - Stachelsporen - 1 x Scherenklauen - 1 x Sensenklauen - - - > 180 Punkte
Insgesamte Punkte Tyraniden : 1650
So... die liste ist grob von den miniaturen die ich besitze inspiriert... würde sonst keinen einzelnen trupp hormaganten mitnehmen... alle krieger und den carnie habe ich geproxt... ich mag krieger einfach zu sehr und der carnie war gegen fahrzeuge und um punkte aufzufüllen... hab die liste für ein spiel gegen marines geschrieben und habe sie gegen tills black templar getestet... lief ganz gut! :) also für ein effektives spiel ist mir der carnie zu teuer... die homas würde ich rauslassen und die nahkampfkrieger in fernkampfkrieger ändern... die sind genial! liktoren gefallen mir gut... sind nett gegen schwach gepanzerte fahrzeuge und fresstentakel sind genial... für dicke fahrzeuge ist es mmn unerlässlich eine monströse nahkampfbestie mitzunehmen... daher der nahkampfcarnie... leider bin ich erstmal noch recht unflexibel mit minis... allzu viel will ich auch nicht proxen... trotzdem wären tipps nett und könnten mich bei meinen käufen in zukunft beeinflussen ;) (als nächstes erstmal starterbox... die ist bei tyras ja genial und ich will eh mal eine symbionteninvasion und einen endlosen schwarm besitzen ;) )
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 00:39 |
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Morten
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 00:58 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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wie du schon sagst: Der Carni is zu teuer so. 140 ist ok für nen Carni, wenn er richtig ballert könnens auch mal ein paar punkte mehr sein, aber irgendwann wirds unnormal ;) Die Liste an sich hat vieles was die Tyras momentan echt gefährlich macht: Massen an kleinviechzeugs, enormen Schablonenbeschuss und flankende Symbies. Wenn man die Liste ausreizen wollen würde müssten eigentlich nur noch 1 Nahkampfschwarmit und n paar mehr Fexe rein. :D Ansonsten ists ein schicker Schwarm!
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Fluppi
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 08:00 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 10:05 Beiträge: 860 Wohnort: heuchelheim
Spielsysteme: Magic, 40k (Eldar und Nids)
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Ich persönlich würde mir das mit den vielen kleinen zaahllosen gantentrupps überlegen... jedesmal wenn einer stirbt bekommt der gegner die siegespunkte dafür also auch wenn er einen trupp 5x auslöscht bekommt er 5X die Punkte.
ansonsten wirklich recht schön!
_________________ Unsichtbare, rosafarbene Einhörner sind Wesen mit großer spiritueller Macht. Wir wissen dies, da sie fähig sind, gleichzeitig rosafarben und unsichtbar zu sein. Wie alle Religionen basiert der Glaube an das Unsichtbare rosafarbene Einhorn auf Glauben und Logik: Wir glauben, dass es rosafarben ist, aber logisch betrachtet wissen wir, dass es unsichtbar ist, da wir es nicht sehen können.
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Greebo
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 09:30 |
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Registriert: So 24. Aug 2008, 18:27 Beiträge: 1164 Wohnort: Treysa
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naja zum glück darf ich mir bei zahllosen trupps ja aussuchen ob sie wiederkommen oder nicht... sie sind ja hauptsächlich zum ziele halten, wenns keine ziele gibt lass ich sie später draußen
ausgereizt würde ich einfach die kriegertrupps kleiner machen, dafür beide mit schablonen... die punkte die dann über bleiben in nen fernkampffex investieren... je nach lust und laune mit mehr schablonen oder eben als neurofex... mal schauen, erstmal noch paar spiele machen :)
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