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Fluppi
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Verfasst: Mo 1. Dez 2008, 14:29 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 10:05 Beiträge: 860 Wohnort: heuchelheim
Spielsysteme: Magic, 40k (Eldar und Nids)
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*************** 2 HQ ***************
Schwarmtyrant 75 Punkte - Adrenalindrüse (+1 I) 15 Pkt. - Adrenalindrüse (+1 KG) 4 Pkt. - Fanghaken 4 Pkt. - Injektor 12 Pkt. - Toxinkammern (+1 S) 12 Pkt. - Flügel 40 Pkt. - 2 x Sensenklauen 16 Pkt. - Katalyst 10 Pkt. - - - > 188 Punkte
6 Symbionten 96 Pkt. - Fanghaken 6 Pkt. - Symbiarch 70 Pkt. - Fanghaken 3 Pkt. - Toxinkammern (+1 S) 10 Pkt. - Fresstentakel 3 Pkt. - - - > 188 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Carnifex 85 Punkte - Verbesserte Sinne (+1 BF) 8 Pkt. - 2 x Sync. Neuralfresser 20 Pkt. - - - > 113 Punkte
Carnifex 85 Punkte - Verbesserte Sinne (+1 BF) 8 Pkt. - 2 x Sync. Neuralfresser 20 Pkt. - - - > 113 Punkte
2 Liktoren 160 Pkt.
*************** 6 Standard ***************
6 Symbionten 96 Pkt. - Fresstentakel 6 Pkt. - - - > 102 Punkte
6 Symbionten 96 Pkt. - Pirscher 18 Pkt. - Fresstentakel 6 Pkt. - - - > 120 Punkte
9 Symbionten 144 Pkt. - Pirscher 27 Pkt. - Fanghaken 9 Pkt. - - - > 180 Punkte
9 Symbionten 144 Pkt. - Pirscher 27 Pkt. - Fanghaken 9 Pkt. - - - > 180 Punkte
17 Ganten 68 Pkt. - Stachelfaust 17 Pkt. - - - > 85 Punkte
17 Ganten 68 Pkt. - Stachelfaust 17 Pkt. - - - > 85 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Carnifex 85 Punkte - Verbesserte Sinne (+1 BF) 8 Pkt. - Chitinschuppen (+1 RW) 25 Pkt. - Gehärtetes Chitin (+1 LP) 15 Pkt. - 1 x Stachelwürger 20 Pkt. - 1 x Sync. Säurespucker 15 Pkt. - - - > 168 Punkte
Carnifex 85 Punkte - Verbesserte Sinne (+1 BF) 8 Pkt. - Chitinschuppen (+1 RW) 25 Pkt. - Gehärtetes Chitin (+1 LP) 15 Pkt. - 1 x Stachelwürger 20 Pkt. - 1 x Sync. Säurespucker 15 Pkt. - - - > 168 Punkte
Insgesamte Punkte Tyraniden : 1850
Wenn das Konzept auf dem SIG klappt werd ich wohl so in der art da auflaufen...
Immer her mit Tipps und Kritiken^^
_________________ Unsichtbare, rosafarbene Einhörner sind Wesen mit großer spiritueller Macht. Wir wissen dies, da sie fähig sind, gleichzeitig rosafarben und unsichtbar zu sein. Wie alle Religionen basiert der Glaube an das Unsichtbare rosafarbene Einhorn auf Glauben und Logik: Wir glauben, dass es rosafarben ist, aber logisch betrachtet wissen wir, dass es unsichtbar ist, da wir es nicht sehen können.
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Verfasst: Mo 1. Dez 2008, 14:29 |
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Abhorthewitch
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Verfasst: Mo 1. Dez 2008, 17:59 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 22:12 Beiträge: 210 Wohnort: Düsseldorf
Spielsysteme: WHFB: Chaos, Imperium WH40k: Dark Angels, Space Marines
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also der schwarmtyrant, die liktoren und die Fexe sind natürlich ziemlich übel... von den Symbionten bin ich nicht so überzeugt. sie sind halt sauteuer für das was sie können. Ich würde zumindest einige davon gegen was anderes tauschen. in der kommandoauswahl etwa gegen einen zweiten Tyrant oder gegen Krieger mit der Blast-template-waffe.... in der Standard machen sich zum beispiel noch viel mehr ganten gut :)
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Morten
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Verfasst: Mo 1. Dez 2008, 18:21 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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im HQ darf er keinen 2ten Tyranten zocken, deswegen vermutlich der Symbiarch. Ansonsten: Ganz mein Reden: Mehr Ganten, dann Wellenmäßig nach Vorn und gut
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Greebo
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Verfasst: Mo 1. Dez 2008, 20:46 |
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Registriert: So 24. Aug 2008, 18:27 Beiträge: 1164 Wohnort: Treysa
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würde auch die beiden trupps symbies ohne haken rauslassen... dafür mehr zahllose ganten! :) ich liebe zahllose ganten...
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Morten
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Verfasst: Mo 1. Dez 2008, 22:29 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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ich würds so angehen, problem für dich ist wahrscheinlich das Ding mit den ganzen Stachelganten :P Die Ganten sind einfach dazu da um dem Gegner Angst zu machen. Mit den Kriegern gibst du deinen Dicken Viechern den DW, mit dem dicken Tyranten und den Symbies konterst du gegen. Ansonsten ist das einfach eine Welle Viecher, die den Gegner überflutet und mit Schablonen und Massen an Schuss unter Druck setzt.
2 HQ: 444 Pkt. 3 Elite: 396 Pkt. 6 Standard: 538 Pkt. 0 Sturm 3 Unterstützung: 471 Pkt.
*************** 2 HQ *************** Schwarmtyrant, Adrenalindrüse (+1 I), Adrenalindrüse (+1 KG), Chitinschuppen (+1 RW), Fanghaken, Injektor, Toxinkammern (+1 S) , Toxisches Miasma, Bioplasma, 2 x Sensenklauen, Der Schatten im Warp - - - > 187 Punkte
3 Tyrantenwachen, 3 x Fanghaken, 1 x Injektor, 1 x Tentakelpeitsche - - - > 144 Punkte
3 Tyranidenkrieger, Verbesserte Sinne (+1 BF), Chitinschuppen (+1 RW), Toxinkammern (+1 S) , 2 x Säurespucker, 3 x Sensenklauen, 1 x Stachelwürger - - - > 113 Punkte
*************** 3 Elite *************** Carnifex, 1 x Stachelwürger, 1 x Sensenklauen - - - > 113 Punkte
Carnifex, 1 x Stachelwürger, 1 x Sensenklauen - - - > 113 Punkte
5 Tyranidenkrieger, Verbesserte Sinne (+1 BF), Toxinkammern (+1 S) , 2 x Säurespucker, 2 x Neuralfresser, 2 x Zangenkrallen, 3 x Sensenklauen, 1 x Stachelwürger - - - > 170 Punkte
*************** 6 Standard *************** 15 Ganten, Stachelfaust - - - > 75 Punkte
15 Ganten, Stachelfaust - - - > 75 Punkte
15 Ganten, Stachelfaust - - - > 75 Punkte
15 Ganten, Stachelfaust - - - > 75 Punkte
7 Symbionten, Fanghaken - - - > 119 Punkte
7 Symbionten, Fanghaken - - - > 119 Punkte
*************** 3 Unterstützung *************** Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Chitinschuppen (+1 RW), 2 x Sync. Neuralfresser - - - > 138 Punkte
Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Chitinschuppen (+1 RW), 2 x Sync. Neuralfresser - - - > 138 Punkte
+ Zoantroph, Synapsenkreatur, Warpblitz -> 65 Pkt. + Zoantroph, Synapsenkreatur, Warpblitz -> 65 Pkt. + Zoantroph, Synapsenkreatur, Warpblitz -> 65 Pkt. - - - > 195 Punkte
Insgesamte Punkte Tyraniden : 1849
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Greebo
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 00:22 |
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Registriert: So 24. Aug 2008, 18:27 Beiträge: 1164 Wohnort: Treysa
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ich würd persönlich nie ohne fresstentakel aus dem haus gehen... klar, die liste ist eher auf fernkampf, aber du hast den tyrant und die symbies... entweder nen liktor dabei der sie mit fresstentakeln unterstützt, oder eben symbies... irgendwie entspricht die liste glaube ich einfach nicht meinem geschmack... ganten müssen zahllos sein ;) ... die gemixten waffen bei den kriegern mag ich auch nicht so... ich weiß nicht... ich glaub ich muss öfter tyras spielen, damit ich sie wirklich lerne ^^
ich mach mal anderen thread auf und diskutiere meine liste ;)
_________________
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Morten
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 00:56 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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die waffen bei den Kriegern sind gemixt, damit ich die Wundenverteilung besser nutzen kann. Je mehr Individuelle Modelle in der Einheit sind, desto länger überlebt die Einheit. Erklär ich bei Bedarf nochmal gerne. Deswegen der komische Mix. Außerdem können 5 Krieger schon was machen im NK, wenns sein muss denk ich mal.
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Fluppi
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 08:59 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 10:05 Beiträge: 860 Wohnort: heuchelheim
Spielsysteme: Magic, 40k (Eldar und Nids)
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Also mit vielen kleinen Gantentrupps kann ich mich einfach nciht anfreunden... zumindest nicht wenn man Symbionten als alternative hat. Gut, Ganten kann man immernoch total toll als schild benutzen und das mach ich auch(Nahkampfschutz für Fexe und Deckungswurf für Symies / Krieger etc aber dem Gegner angst machen tun sie glaube ich nicht...
Naja hier mal mein Konsens aus Mortens "Nimm jetzt endlcih diesen Gottverdammten Nahkampfschwarmie mit Wachen mit!!!" und meinem ich will über flanken kommen um den gegner einzukreisen...
So dann hier mal meine neue Kreation^^
*Trommelwirbel*
2 HQ: 427 Pkt. 3 Elite: 306 Pkt. 6 Standard: 830 Pkt. 0 Sturm 2 Unterstützung: 286 Pkt.
*************** 2 HQ ***************
Schwarmtyrant - Adrenalindrüse (+1 I) - Adrenalindrüse (+1 KG) - Chitinschuppen (+1 RW) - Fanghaken - Injektor - Toxinkammern (+1 S) - Toxisches Miasma - 2 x Sensenklauen - Katalyst - - - > 179 Punkte
3 Tyrantenwachen - 3 x Fanghaken - 1 x Injektor - 1 x Tentakelpeitsche - - - > 144 Punkte
3 Tyranidenkrieger - Verbesserte Sinne (+1 BF) - Toxinkammern (+1 S) - 2 x Säurespucker - 3 x Sensenklauen - 1 x Stachelwürger - - - > 104 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Carnifex - Verbesserte Sinne (+1 BF) - 2 x Sync. Neuralfresser - - - > 113 Punkte
Carnifex - Verbesserte Sinne (+1 BF) - 2 x Sync. Neuralfresser - - - > 113 Punkte
1 Liktor - - - > 80 Punkte
*************** 6 Standard ***************
19 Ganten - Stachelfaust - - - > 95 Punkte
19 Ganten - Stachelfaust - - - > 95 Punkte
7 Symbionten - Pirscher - Fresstentakel - - - > 140 Punkte
9 Symbionten - Pirscher - Fanghaken - - - > 180 Punkte
7 Symbionten - Pirscher - Fresstentakel - - - > 140 Punkte
9 Symbionten - Pirscher - Fanghaken - - - > 180 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Carnifex - Verbesserte Sinne (+1 BF) - Gehärtetes Chitin (+1 LP) - 1 x Stachelwürger - 1 x Sync. Säurespucker - - - > 143 Punkte
Carnifex - Verbesserte Sinne (+1 BF) - Gehärtetes Chitin (+1 LP) - 1 x Stachelwürger - 1 x Sync. Säurespucker - - - > 143 Punkte
Insgesamte Punkte Tyraniden : 1849
_________________ Unsichtbare, rosafarbene Einhörner sind Wesen mit großer spiritueller Macht. Wir wissen dies, da sie fähig sind, gleichzeitig rosafarben und unsichtbar zu sein. Wie alle Religionen basiert der Glaube an das Unsichtbare rosafarbene Einhorn auf Glauben und Logik: Wir glauben, dass es rosafarben ist, aber logisch betrachtet wissen wir, dass es unsichtbar ist, da wir es nicht sehen können.
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Greebo
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 09:31 |
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Registriert: So 24. Aug 2008, 18:27 Beiträge: 1164 Wohnort: Treysa
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wundenverteilung als stichwort reicht, ja ^^
liste sieht doch schon schick aus...
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Abhorthewitch
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 12:54 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 22:12 Beiträge: 210 Wohnort: Düsseldorf
Spielsysteme: WHFB: Chaos, Imperium WH40k: Dark Angels, Space Marines
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Greebo hat geschrieben: ... die gemixten waffen bei den kriegern mag ich auch nicht so... i die gemixten waffen sind seid der neuen wund-verteilungsregel aber unglaublich mächtig: Krieger haben 2 LP. Gingen wir davon aus, du bekommst 10 Verwundungen (ohne RW, der einfachheit halber) auf einen Trupp mit 10 gleichen Kriegern: du musst jetzt entsprechend der Verteilungsregeln die Krieger der reihe nach killen (also jeweils zuerst 2 wounds auf einen, der stirbt dann, dann der nächste, usw). Resultat wären 5 tote krieger. Gingen wir davon aus du hast 6 gleiche und 4 jeweils unterschiedliche Krieger, wiederum 10 Wounds: die 6 Krieger kriegen 6 Wounds, 3 sterben also... die anderen 4 bekommen jeweils eine Verwundung, d.h. jeder von denen hat jetzt noch 1 LP. insgesamt hast du also nur 3 statt 5 tote Krieger zu beklagen. Das heisst also, bei Viechern mit mehr als einem LP lohnt es sich möglichst verschiedene aufzustellen, um sehr lange alle Modelle zu behalten.
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Greebo
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Verfasst: Di 2. Dez 2008, 19:35 |
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Registriert: So 24. Aug 2008, 18:27 Beiträge: 1164 Wohnort: Treysa
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ja, das prinzip hab ich schon verstanden... trotzdem mag ich es irgendwie nicht... bei jedem modell überlegen was es hat... auf nem turnier würd ich wahrscheinlich ähnlich spielen, aber zum glück spiel ich ja nur zum spaß ;)
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Fluppi
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Verfasst: Di 9. Dez 2008, 15:55 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 10:05 Beiträge: 860 Wohnort: heuchelheim
Spielsysteme: Magic, 40k (Eldar und Nids)
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so hab nochmal n bissel was verändert nach den erfahrungen beim SIG...
*************** 2 HQ *************** Schwarmtyrant, Adrenalindrüse (+1 I), Adrenalindrüse (+1 KG), Chitinschuppen (+1 RW), Injektor, Toxinkammern (+1 S) , Toxisches Miasma, 2 x Sensenklauen, Katalyst - - - > 175 Punkte
3 Tyrantenwachen, 2 x Fanghaken, 2 x Injektor, 3 x Tentakelpeitsche - - - > 149 Punkte
3 Tyranidenkrieger, Verbesserte Sinne (+1 BF), Toxinkammern (+1 S) , 2 x Säurespucker, 1 x Zangenkrallen, 2 x Sensenklauen, 1 x Stachelwürger - - - > 106 Punkte
*************** 3 Elite *************** 3 Tyranidenkrieger, Verbesserte Sinne (+1 BF), Toxinkammern (+1 S) , 2 x Säurespucker, 1 x Zangenkrallen, 2 x Sensenklauen, 1 x Stachelwürger - - - > 106 Punkte
Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), 2 x Sync. Neuralfresser - - - > 113 Punkte
Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), 2 x Sync. Neuralfresser - - - > 113 Punkte
*************** 6 Standard *************** 17 Ganten, Stachelfaust - - - > 85 Punkte
15 Ganten, Stachelfaust - - - > 75 Punkte
15 Ganten, Stachelfaust - - - > 75 Punkte
7 Symbionten, Pirscher, Fresstentakel - - - > 140 Punkte
7 Symbionten, Pirscher, Fanghaken - - - > 140 Punkte
7 Symbionten, Fresstentakel - - - > 119 Punkte
*************** 3 Unterstützung *************** Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Gehärtetes Chitin (+1 LP), 1 x Stachelwürger, 1 x Sync. Säurespucker - - - > 143 Punkte
Carnifex, Verbesserte Sinne (+1 BF), Gehärtetes Chitin (+1 LP), 1 x Stachelwürger, 1 x Sync. Säurespucker - - - > 143 Punkte
+ Zoantroph, Warpblitz -> 55 Pkt. + Zoantroph, Warpblitz -> 55 Pkt. + Zoantroph, Warpblitz -> 55 Pkt. - - - > 165 Punkte
Insgesamte Punkte Tyraniden : 1847
Noch irgendwelche Beanstandungen?^^
_________________ Unsichtbare, rosafarbene Einhörner sind Wesen mit großer spiritueller Macht. Wir wissen dies, da sie fähig sind, gleichzeitig rosafarben und unsichtbar zu sein. Wie alle Religionen basiert der Glaube an das Unsichtbare rosafarbene Einhorn auf Glauben und Logik: Wir glauben, dass es rosafarben ist, aber logisch betrachtet wissen wir, dass es unsichtbar ist, da wir es nicht sehen können.
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MisterA
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Verfasst: Di 9. Dez 2008, 16:07 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Bei den Zoas würde ich immer und auf jeden Fall Synapse mitnehmen. Immun gegen Instadeath ist einfach zu gut für nur 10 Punkte. Mal davon abgesehen, dass es Deinen Ganten doch deutlich mehr taktische Flexibilität gibt. Dafür würde ich ein paar Ganten und BF von Support Fexen opfern. Ansonsten hat die Liste meinen Segen!
Grüße,
Andy
P.S.: Bei den Kriegern brauchst Du auch kein BF!
_________________ Search engines are for lazy computer users who don't have the fortitude to type random URLs until they find what they're looking for.
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Fluppi
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Verfasst: Di 9. Dez 2008, 16:16 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 10:05 Beiträge: 860 Wohnort: heuchelheim
Spielsysteme: Magic, 40k (Eldar und Nids)
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na gut wenn du das mit dem Bf auch so siehst beuge ich mich... aber wenn cih auf dem Turnier auch nur 1 mal wegen einem Toll nicht treffe komm ich vorbei und verprügel dich ;)
_________________ Unsichtbare, rosafarbene Einhörner sind Wesen mit großer spiritueller Macht. Wir wissen dies, da sie fähig sind, gleichzeitig rosafarben und unsichtbar zu sein. Wie alle Religionen basiert der Glaube an das Unsichtbare rosafarbene Einhorn auf Glauben und Logik: Wir glauben, dass es rosafarben ist, aber logisch betrachtet wissen wir, dass es unsichtbar ist, da wir es nicht sehen können.
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