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Das_Grauen
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 17:42 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 21:11 Beiträge: 712
Spielsysteme: 40KArmeen: - Chaos Space Marines - Space Marines
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So, es wird Zeit die Chaosfraktion im Forum etwas zu unterstützen ;-) .Normalerweise bin ich ein Spieler der sich nach dem Hintergrund richtet (habe da meine eigene Legion).Wenn ich aber wohin gehe wo ich Geld bezahle und wos was zu gewinnen gibt ist davon auszugehen, dass derbe Listen gespielt werden und da will ich nicht vollends gegen abstinken *g*.
*************** 2 HQ ***************
Daemon Prince - Wings - Slaanesh - 1 x Lash of Submission - - - > 155 Punkte
Daemon Prince - Wings - Slaanesh - 1 x Lash of Submission - - - > 155 Punkte
*************** 3 Standard ***************
9 Thousand Sons - Gift of Chaos + Chaos Rhino - Twin-linked bolter - - - > 314 Punkte
9 Thousand Sons - Gift of Chaos + Chaos Rhino - - - > 309 Punkte
9 Noise Marines - Noise Champion - Power weapon - Doom Siren + Chaos Rhino - Twin-linked bolter - - - > 265 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
2 Obliberators
2 Obliberators
2 Obliberators
Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1648
Ja ich weiß, sieht sehr bekannt aus. Ich liebe Thousand Sons, weiß aber durchaus das sie bei den vielen Deckungswürfen der 5. etwas schwächeln und auch nicht ganz so zäh sind wie die Seuchis, möchte sie aber dennoch unbedingt auch im Turnier spielen. Lash ist klar für Kyborgs und den Schockbooster, ermöglich es aber auch Einheiten aus der Deckung vor meine DS 3 Bolter zu ziehen oder sie in Schnellfeuerreichweite zu bekommen, da die Thousand Sons auf kurze Distanz am Effektivsten sind. Auf lange Distanz sterben sie zu schnell und können in geminderter Zahl nicht mehr wirklich viel anrichten, die Erfahrung habe ich schon oft gemacht. Daher habe ich dem Hexer das Geschenk eingepackt, denn ich rechne damit früher oder später im Nahkampf zu landen und könnte so bestimmte Einheiten picken (ist halt wie alles sehr glücksabhängig), zäh genug sind sie dank 4+ Rettung ja... Alternativ hatte ich überlegt den kleinen Hexern den Chaoswind einzupacken, was die Lash unterstützen und sich von den Kosten her nichts machen würde.
Angstgegner ist für die guten Tzeentchanhänger (wie bei allen harten Chaoslisten mit Lash auch) natürlich das Eldarvölkchen.
Soweit erstmal meine Gedanken dazu, (konstruktive) Kritik herzlich erwünscht - Meine Tzeentch-Jungs bleiben aber dabei :-)
_________________ "Die Götterdämmerung muss fliegen"
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 17:42 |
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Ghos
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 18:21 |
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Registriert: Sa 16. Aug 2008, 23:50 Beiträge: 113 Wohnort: Marktleugast
Spielsysteme: Dark Eldar
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sers,
ich hab selber mal Tzeentch gespielt, mit voller Packung Thousend Sons u. habe gemerkt man sollte durchaus auf Feuerreichweite, aber man sollte aufpassen das der gegner nicht ran kommt in den nahkampf, sonst ist man dem ende nahe.
3 Standards ist mir ehrlich ein bisschen wenig. Wobei mir durchaus bewusst ist das Chaos teuer ist. Aber vorab mal die frage: Soll das Turnier mit 1650 pkt. gespielt werden?
_________________
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MisterA
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 18:51 |
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Registriert: Fr 15. Aug 2008, 15:56 Beiträge: 2283 Wohnort: Wetter
Spielsysteme: WH40K: - Space Wolves - Imperial Guards - Space Marines - Tyranids Freebooters Fate - Bruderschaft
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Ghos hat geschrieben: Soll das Turnier mit 1650 pkt. gespielt werden? Soweit ich weiß ist das beschlossene Sache. Zu den Thousand Sons: Klar, gegen MEQs sind die echt der Hammer, aber ansonsten finde ich 2 Trupps von denen in einer allround-Liste übertrieben und viel zu teuer. Die Liste wird wahrscheinlich gegen MEQs sehr gut abschneiden und auch eine Nidzilla-Liste fast frühstücken. Aber was hattest Du Dir gegen Masseorks oder andere Massearmeen überlegt? Also wahrscheinlich würde ich einen Thousand Sons Trupp durch einen weiteren Noise Marines Trupp mit "Flamer" (habe den richtigen Namen gerade nicht im Kopf) ersetzen. Wäre dann sogar auch noch etwas "fluffiger". Grüße, Andy
_________________ Search engines are for lazy computer users who don't have the fortitude to type random URLs until they find what they're looking for.
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SavageSkull
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 19:56 |
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Registriert: Mo 6. Okt 2008, 14:01 Beiträge: 64 Wohnort: Fulda
Spielsysteme: 40K: Chaos Space Marines TAU Fantasy: Bretonia Orks & Goblins
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Muß mich auch gegen die Thousand Sons aussprechen:
Sie sind die teuersten Standards und haben einen 3+/4+ RW und DS3, was beides in der neuen Edition ziemlich an Bedeutung verloren hat, da man 4+ ReWu sehr häufig durch 4+ Deckungswurf bei allen Truppen ersetzen kann, was beim Feind wiederum heißt, dass der DS3 auch nicht sehr besonders ist. Dazu kommt, dass du mit langsam und entschlossen schlecht vor Nahkämpfen wegrennen kannst und dort aber genauso wenig aushälst wie ein 0815 Marine, denn du benutzt eh den 3+ RW.
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Ghos
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 21:47 |
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Registriert: Sa 16. Aug 2008, 23:50 Beiträge: 113 Wohnort: Marktleugast
Spielsysteme: Dark Eldar
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SavageSkull hat geschrieben: Muß mich auch gegen die Thousand Sons aussprechen:
Sie sind die teuersten Standards und haben einen 3+/4+ RW und DS3, was beides in der neuen Edition ziemlich an Bedeutung verloren hat, da man 4+ ReWu sehr häufig durch 4+ Deckungswurf bei allen Truppen ersetzen kann, was beim Feind wiederum heißt, dass der DS3 auch nicht sehr besonders ist. Dazu kommt, dass du mit langsam und entschlossen schlecht vor Nahkämpfen wegrennen kannst und dort aber genauso wenig aushälst wie ein 0815 Marine, denn du benutzt eh den 3+ RW. sehe das ähnlich, nur das der 4+ RW IMMER da ist, der Deckungswurf aber NICHT. @MisterA der Flamer bei den Noisies nennt sich: "Schockbooster" S5 DS3 ;)
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Das_Grauen
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 22:12 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 21:11 Beiträge: 712
Spielsysteme: 40KArmeen: - Chaos Space Marines - Space Marines
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Soo, erstmal danke für die Tips! Werde später mal ne Überarbeitung posten... Da das ja ne Turnierliste werden soll bin ich durchaus bereit die absolut unfluffig zu spielen einen Trupp der guten Thousand Sons werd ich aber auf jedenfall drinne lassen, einfach weil ich sie furchtbar gerne zocke. Es stimmt leider, dass sie mit der 5. etwas ihre Effektivität durch die 4+ Deckungswürfe eingebüßt haben, aber naja... mit Lash geht das schon. Ich habe in meinen Spielen die Erfahrung gemacht das sie auf hohe Distanz, eben durch besagte Deckung, wenig Schaden machen und jeder Verlust durch die Punktkosten wehtut (der Hexer ist mit minimal 70 Punkten echt heftig teuer).
_________________ "Die Götterdämmerung muss fliegen"
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WhiteRaven
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 22:49 |
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Registriert: Mi 13. Aug 2008, 00:31 Beiträge: 1533
Spielsysteme: wh40k (necrons, tau, blood angels) mortheim (skaven) magic (alle farben in verschiedenen kombinationen)
Mitgliedschaft: Team Raven
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was haben die Daemon Prince fuer nen rw?
_________________ Glaubenskrieg ist...
...wenn erwachsene Männer sich streiten wer den tolleren imaginären Freund hat.
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Das_Grauen
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 22:54 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 21:11 Beiträge: 712
Spielsysteme: 40KArmeen: - Chaos Space Marines - Space Marines
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Die Prinzen haben 3+ Rüssi, 5+ Rettung
_________________ "Die Götterdämmerung muss fliegen"
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Morten
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Verfasst: So 26. Okt 2008, 23:48 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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die Liste is straight ;)
Warum auch nicht, das einzige was mir einfällt ist, dass du noch Seuchies mitnehmen könntest. Tausch einfach einen Trupp TS gegen einen Trupp Seuchies. Die beiden Trupparten kombiniert find ich eigentlich nicht schlecht. Den TS würde ich auch den guten alten Chaoswind mitgeben. Dann haste 2 echt miese Flamer, wofür dich 90% der Gegner hassen werden. Wenn du bei den Seuchies etwas sparst kannst du deinen Rhinos allen noch die Kombiflamer geben und bist auch gegen Masse etwas flexibler.
Gogo ;)
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Das_Grauen
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Verfasst: Mo 27. Okt 2008, 00:55 |
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Registriert: Do 14. Aug 2008, 21:11 Beiträge: 712
Spielsysteme: 40KArmeen: - Chaos Space Marines - Space Marines
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Ok, hier mal die neue Version:
*************** 2 HQ ***************
Daemon Prince - Wings - Slaanesh - 1 x Lash of Submission - - - > 155 Punkte
Daemon Prince - Wings - Slaanesh - 1 x Lash of Submission - - - > 155 Punkte
*************** 3 Standard ***************
9 Thousand Sons - Wind of Chaos + Chaos Rhino - Combi-flamer - - - > 319 Punkte
9 Noise Marines - Noise Champion - Power weapon - Doom Siren + Chaos Rhino - Combi-flamer - - - > 270 Punkte
9 Plague Marines - Plague Champion - Power fist - 2 x Flamer + Chaos Rhino - Combi-flamer - - - > 302 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
2 Obliberators
2 Obliberators
Chaos Vindicator - Daemonic Possession - - - > 145 Punkte
Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1646
Ne Menge Schablonierung dabei gegen Massen, in Kombination mit der Lash natürlich fies. Der Vindi ist halt Geschmackssache, ich mochte ihn immer (und ich finde der macht die Liste etwas "bunter") :-) Am unschlüssigsten bin ich bei den Flamern der Seuchis...
_________________ "Die Götterdämmerung muss fliegen"
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Morten
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Verfasst: Mo 27. Okt 2008, 00:59 |
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Registriert: Di 12. Aug 2008, 08:05 Beiträge: 4908
Spielsysteme: Chaos Space Marines Imperiale Armee Orks
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statt flamer lieber plasmas!!! Zur Not auf 8 Seuchies runter, aber wenn schon plasma dann da!
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Ghos
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Verfasst: Mo 27. Okt 2008, 08:13 |
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Registriert: Sa 16. Aug 2008, 23:50 Beiträge: 113 Wohnort: Marktleugast
Spielsysteme: Dark Eldar
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ich finde die liste gut, aber herz weint immer bei diesen gemischten marines *wein - schluchz*
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