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 Betreff des Beitrags: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Jun 2011, 11:37 
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... Bald kommt ja (wie ich gestern erst von den Herren Morten und Carnak erfahren durfte!) der Sororitas-Codex in Form einer White Dwarf veröffentlichung, und zwar im August. Das hier hab ich dazu gefunden, für alle die's interessiert:

Blood Of Kittens hat geschrieben:
As always let us start with the easy ones that pretty much everyone figured was going to happen.
Allies gone
Inquisition gone
Faith streamlined
USRs updated to 5th
Cheaper Unit costs
Inquisition elements gone
So let start with the big one and perhaps most controversial change to Sisters of Battle: Faith
I am amazed reading around the Net how quite few people had great guesses on how the new faith works. One caveat about the faith rules: I only have most of the story so let us hope someone else can pluck the rest from the aether. The only thing that really stays the same is only faith producing units can use faith. Gone is the over and under rules based on model count and gone is faith powers that everyone can use. It is replaced with every unit has its own unit specific act of faith to call upon.
So for instance Repentia Act of Faith allows them to always land an attack even if they are killed before they can swing. They are little bonuses like re-rolling to wound and hit, no USRs. Now this if fine and dandy if you just pop a faith point and bam! power goes off, but not so fast. Acts of Faith require that you roll 5+ to activate . This makes faith much more unreliable… maybe. In addition every unit that can get faith generates 1d6 faith points per turn. This also means that a new faith pool is generated each turn with no storing of past faith. As well faith can be activated in multiple phases of the game, so for instance you can re-roll to hit in your shooting phase or in your assault phase. What is not clear is a few things. Like how many dice can you throw at a single act of faith? How many times can you attempt to activated a power? If you get an act of faith to go off in one phase does it carry over to the next phase? If you fail an act of faith does that mean you cannot try again in another phase? I don’t have the answers, but what do you think?
Random tidbits
All Faith generating units get +6 invul save
All units that can get transports get Immolators or Rhinos
Assassins gone (Death Cult still in)
Wargear with the same names as GK wargear stay and get changed over. (e.g. Psybolt Ammo)
Karamazov gone
Priests in, pretty much same as before.
No change to the general Bolter, Melta, Flame concept of the Sisters
Specifics
Sisters have about 5 HQ choices including Special Characters
St. Celestine: Same price as a Grand Master you get 2+/+4 saves, WS/BS 7 Jump Pack, Fleet, Power Weapons always wounds on 4+ Has the power to come back like GK Thawn if killed.
Confessor: Takes the slot of the old Inquisitors. Cheap HQ (Warboss). Can create a henchman band using most of the henchman found in the GK codex. What makes the Confessor extra deadly is the ability for it to re-roll hits and wounds for her and the squad. This is the translation of the rumor matrix. So think for one second about her and the Death Cult together?
Repentia: Cheaper close to SM cost. FNP, Rage, Fearless, 6+ invul, no transports
Battle Sister Squad: Cheaper 10-20 unit size (no combat squads), but has access to Immolators which begs the question… Immolators either get increased transport capacity or Sisters break the rules concerning model count and buying transports. Multiple acts of faith.
Exocists: Pretty much same as before.



Heisst Inquisitoren weg, aber es gibt Confessoren mit Gefolgen, was wohl am Ende ähnlich sein, nur anders heissen wird. Ansonsten spannend dass die alle nen 6+ Kniffelretter kriegen und auch ihre Glaubensakte nur auf die 5+ haben dürfen - Wenn die dann nicht mehrere Würfel kaufen dürfen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dann wird's eher ein netter Bonus als etwas worauf man sich verlassen kann. Am spannensten klingt St. Celestine, wenn die wirklich so ein Stehaufmännchen wie Thawn wird, dann kann man dieses geile Modell hoffentlich in Zukunft öfter auf Turnieren treffen.

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mo 13. Jun 2011, 11:37 


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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Jun 2011, 11:42 
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Dirk hat geschrieben:
Ansonsten spannend dass die alle nen 6+ Kniffelretter kriegen und auch ihre Glaubensakte nur auf die 5+ haben dürfen - Wenn die dann nicht mehrere Würfel kaufen dürfen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dann wird's eher ein netter Bonus als etwas worauf man sich verlassen kann.


Ach einfach mit Fokus... äh Glaubenspunkten boosten ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Jun 2011, 11:49 
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"In addition every unit that can get faith generates 1d6 faith points per turn."

Damit ist ein 5+ Wurf schon wieder sehr gut.

Ich hoffe das die was geiles aus den Repentias, Arco Flaggelanten, Läuterern und co machen. So geile Modelle und nie gespielt....

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Jun 2011, 11:52 
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Jede Einheit generiert die Punkte pro Runde, ja. Die Frage ist aber, ob sie beliebig viele Punkte (also Würfel) für einen einzigen Glaubensakt werfen dürfen oder ob ein Glaubensakt= ein Würfel ist.

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Jun 2011, 13:53 
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Ja Stimmt.
Aber wenn jede Einheit Zugriff auf mehrere Glaubensakte pro Runde hat mit im Schnitt 3-4 Versuchen die jeweils zu aktivieren wäre das auch cool.
Zwar x-trem Kniffel, aber cool.

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 13. Jun 2011, 14:19 
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Ein neuer SOB Codex :slap:

Von dem was ich so lese wird der auf keinen Fall schlechter. OK die coolen GK Assassinen sind wohl weg, aber die Henchman dabei. Hoffentlich mit Coteaz (oder anderen mit der Regel) im Dex.

Mal schauen, wie alles dann im Endefekt wird. Aber das motiviert mich dann doch mal wieder die SOB's auszupacken

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: So 19. Jun 2011, 17:31 
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It is that time again, thanks for reading and posting your questions. Let me start by letting everyone know I have no idea (or will never know for sure) about new model releases. I don’t know if the new sisters release will be resin or plastic or the numbers in the boxes, but like I said before my bet is on Finecast re-release. Now with that out-of-the-way on to new rules…
What is not in the Codex

* Repressors
* Arbites

The Units (more information than others)

Canoness: Here is my special shout out to the Canoness: you are terrible. I mean grossly underpowered. Now this is going to sound like a cop-op, but I am not going into details because my hope is that she will be changed before release. It just sounds and looks like she is an unfinished product. She gets her own retinue that cannot do anything; she starts out cheap, but her upgrades are expensive and lame when you compare to everything else. So here is hoping to GW getting her fixed.
Repentia: Forgot to mention they have fleet
Celastians: Cheaper than a Marine, but not really anything going for them (that I know of)… extra attack. Re-roll hits for act of faith
Sister Battle Squad: Can still get a Heavy Flamer
Shraphim: They are pretty amazing. Cheaper than a Space Marine you get a Jump Packing, Hit and Running, and an act of faith that has them re-rolling wounds. You can also upgrade them to run with double hand flamers and melta pistols. They act both as an extra close combat weapon and become assault 2 instead of being twin-linked. So that means Assault 2 melta weapons.
Dominion Squads: Still get 4 special weapons. Act of Faith twin-linked.
Retributor Squads: Pretty fantastic. CHEAP! Talking under Long Fang cheap to fully kit out. Expect the return of the Heavy Bolter with these. Act of Faith is Rending.
Penitent Engines: Again fantastic. Same statline (Walker). No Scout or Infiltrate. Cheaper and can be a squadron aka 9 Engines. They still get the 1D6 attacks, but any wounds generate additional attacks (don’t know if they work like Blood Talons). 6+ Invul (don’t know if they generate faith)
That is all I got guys, if I get more will let you know. As always you can get a new developments by following Blood of Kittens.

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Mo 11. Jul 2011, 18:47 
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Hier hab ich mal wieder was:

Zitat:
Rules:

All Faith generating units get +6 invul save
All units that can get transports get Immolators or Rhinos
No Repressor.
No Arbites

(5) HQ Choices:
Saint Celestine confirmed: "Same price as a Grand Master you get 2+/+4 saves, WS/BS 7 Jump Pack, Fleet, Power Weapons always wounds on 4+ Has the power to come back like GK Thawn if killed."

Cannoness Confirmed

Confessor confirmed: Can bring henchmen in a unit, re-rolls failed to hit and wound for both (her?) and squad.

Elite:
Celestians: Cheaper than 15p, 2 attacks. re-roll to hit

Troop:
Battle Sisters: x10-20 squad with options for Flamers, Heavy Bolters, Meltaguns and Heavy Flamers,

Fast:
Dominion Squads: 4 Special Weapons Weapons become twin-linked

Seraphim: Below 15p; same stats/abilities, melta pistols are now Assault 2. Re-roll to Wound


Heavy:
Exorcist: Roughly same.

Penitent Engines: Same Stats, squadrons, 1d6 attacks w/ wounds generating additional attacks, ++6 i save.

Retributors Squad: Cheaper Weapons Rend(?)

Unsure:
Priests: Same

Repentia: have scout/infiltrate (?), fleet, "Cheaper close to SM cost. FNP, Rage, Fearless, 6+ invul, no transports" Still make attacks if killed.

FAITH
Faith is changing, seems:
Only faithful units can use Faith.
Units have individual Acts of Faith.
Faith powers work with 5+ on d6.
Faithful units generate 1d6 Faith "per turn".
Everything else is unsure ATM.


Models:

Resin:

Nothing yet.

Plastics:

Battle Sisters/Seraphim (x5 per box)
Pentient Enigne
Priest


Im nächsten WD isses wohl soweit.

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 25. Aug 2011, 14:58 
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Hier eigentlich alles wichtige: http://bloodofkittens.com/network/groups/40k-rumors/

Und das hier das Fazit:

>
Conclusion
This codex is rushed, it lacks in pretty much every department. Heck even the WD itself seems rushed with spelling errors and other mistakes in almost every unit entry. This seems like something the WD team was told to throw together the day before the issue was to be sent to the printers. It doesn’t explain the spelling errors in the 2nd part though.

All in all the codex is shit, you may try to convince me otherwise but unless the FAQ makes some huge changes, as in a complete rewrite of the codex I see no hope for it. The army lacks variety, every single Sister entry is copy paste of the last with a slight change. Units and wargear is too expensive to be useful, most of the AoF are useless and doesn’t scale with the size of your army. Allot of choices seems to point towards a close combat army but you NEVER EVER want to end up in CC with your Sisters. I get the impression that Cruddace thought he was writing rules for a Space Marine army and not units with human stats.
>

Da hat sich GW ja wieder selbst übertroffen. Ich tippe darauf, dass der Hund vom Praktikanten das letzte Mal kein Leckerli bekommen hat ;) Come to Menoth! :slap:


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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2011, 08:08 
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Falls wer interesse daran hat sich köstlich zu amüsieren kann ich das gesamte Elend gerne per PN weiterleiten.
Ansonsten muss ich Carnak recht geben. So einen Mist hätte ich nicht mal GW zugetraut. Nach Teil 1 dachte ich ja noch: OK die Glaubensakten sind schlechter und eineige Einheiten raus. Aber hey warten wir auf die Punktkosten da kann was gehen.
Nach Teil 2 steht nun fest das "Update" des Codexes bestand darin:

Man nehme den halben Codex raus, die restlichen Modelle mache man teurer. Ja richtig Soro für 12p(vorher 11), Prinzi für 65p(vorher 45). Ok das Rhino kostet nun 35. Aber der Immolator, nun ohne Sonderregel und damit de facto ein Razorback kostet spottbillige 65p. Mit SchweBo 70. Toll

Das Ding ist einfach von vorne bis hinten Mist und meine Soros bekommen damit nun endgültig ein schönes lauschiges Plätzchen neben den Necrons.

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2011, 08:37 
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Hört sich ja nicht so gut an was hier über den neun Codex der Sororitas berichtet wird. In der Tat wirklich schade. :sad:

@Carnak erst mal danke für die Infos.

In letzter Zeit habe ich jedoch bei vielen deinen Beiträgen das Gefühl es geht dir darum hier für ein bestimmtes Spiel System Propaganda zu machen.

Versteh mich bitte nicht falsch objektive Kritik finde ich angebracht. Doch gebe ich zu bedenken das Geschmäcker verschieden sind. Das wir immer in Kategorien von besser und schlechter denken müssen ist wohl ein Spiegel unserer Gesellschaft.

Es ist nicht meine Abstich hier eine Grundsatzdiskussion zu beginnen. Ich bin einfach führ mehr Toleranz auch beim Hobby

Beste Grüße aus Heidelberg

Manuel

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Zuletzt geändert von Colonel Walter E am Fr 26. Aug 2011, 08:41, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2011, 08:38 
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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2011, 09:23 
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Colonel Walter E hat geschrieben:
In letzter Zeit habe ich jedoch bei vielen deinen Beiträgen das Gefühl es geht dir darum hier für ein bestimmtes Spiel System Propaganda zu machen.


Ja, das ist schon richtig. Viele Leute kennen nämlich keine Tabletopalternative neben GW. GW macht die besten Figuren und kann (noch) auf die größte Community und große Bekanntheit durch Computerspiele, Bücher usw. zurückgreifen. In Belangen des Spieldesigns sind sie von anderen Herstellern schon lange abgehängt worden und damit meine ich nicht nur PP. DAS macht mich traurig. Denn ich bin eigentlich GWs größter Fan und deswegen zugleich größter Kritiker, weil sie sich selber auf kurz oder lang vom Markt schießen. Vor 5 Jahren haben wir das auch schon prognostiziert aber es gab noch keinen "Beweis". Jetzt ist es aber so, dass sie in Sachen WHF in den USA von PP mit WM überholt worden sind. Nächstes Jahr kommt das Science Fiction Spiel von PP und man kann auch davon wieder die hervorragende Regel-, Spieldesign- und Bücherqualität von PP erwarten.

Ich hoffe einfach, dass GW es endlich kapiert, wenn ihnen die Kunden weglaufen, wie es gerade bei WHF der Fall ist. Ich will die Firma eigentlich retten. Aber nur, wenn sie es verdient hat. Und im Moment hat GW das in meinen Augen absolut nicht :(


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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2011, 10:02 
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Jetzt bin ich ehrlich gerührt und stimme aus ganzem Herzen zu!

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2011, 10:02 
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Da sind wirklich ein paar interessante Aspekte dabei. Die ich auch sehr gut nachvollziehen kann.
Bleibt abzuwarten wie sich die Sache entwickelt. Ich halte es für wahrscheinlich das GW auf die sinkenden Absatzzahlen reagieren wird. Wie das liegt in der dunklen Zukunft verborgen.
Ein Punkt der mich hoffen lässt sind die Gerüchte zur 6ten Edition von WH40k.

Ich wünsch dir ein schönes Wochenende und danke dir für deine klaren Worte

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 Betreff des Beitrags: Re: Adeptus Sororitas
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 26. Aug 2011, 10:56 
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Dirk hat geschrieben:
Jetzt bin ich ehrlich gerührt[..]

Ich auch :sad:

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