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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 16. Dez 2009, 23:23 
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wenn an dem vorabcodex nocht noch einiges geändert wird, is das schocken für die tyras recht "scheiße" zumindest schocklisten werden sich glaub ich doch nicht durchsetzen...

<- holt sich auch 4 trygons^^ (2trygon 2harpien)

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mi 16. Dez 2009, 23:23 


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 09:01 
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Fluppi hat geschrieben:
<- holt sich auch 4 trygons^^ (2trygon 2harpien)

Soll man aus den Trygons Harpien bauen können? Und will GW keine Modelle für die Harpien raus bringen?

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 09:34 
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gw hat den Codex doch geschrieben, damit sich die Tyraspieler alle 4-8 Trygonen kaufen um sich alle monströsen Viecher zu bauen...
soweit ich weiß gibt es kein Modell vom:
-Tyrannofex
-Tervigon
-Harpie
Und es gibt bestimmt noch 1-2 MCs die ich grad vergesse


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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 10:38 
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Ja, mindestens.
Vorzugsweise wird von GW ein Trygon + ein Carnifexgussrahmen für die meisten umbauten empfohlen....

@Mister A: Wieviele Ganten besitzt du?

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 10:53 
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Bemalt habe ich:

16 Gaunts w/ Spinefists
21 Gaunts w/ Fleshborer

Unbemalt sind es ca. nochmal so viele.

Und dann kommen noch ca. 40 unbemalte Hormagaunts dazu.


Grüße,

Andy

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 12:11 
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Dann würde ich dir Kleinkram in Form von Termas empfehlen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 12:28 
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Die werde ich wohl eh niemals bemalen. Ich weiß noch wie ich bei den 16 Spinegaunts geflucht habe. Es macht einfach keinen Spaß dieses Kleinzeug zu bemalen.

Ich will einfach 3 Fexe, 2 Mamas und 2 Trygons spielen können und keine Gaunts bemalen müssen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 12:32 
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fexe solltest du besonders schön bemalen da sie wohl bis zum nächsten codex in deiner vitrine stehen werden^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 13:02 
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Fluppi hat geschrieben:
fexe solltest du besonders schön bemalen da sie wohl bis zum nächsten codex in deiner vitrine stehen werden^^

Das habe ich auch befürchtet nachdem ich ein paar Rumors gelesen habe.

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 13:03 
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Dann spiele ich eben 2 Mamas, 3 Trygons und 3 Harpien...

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 13:30 
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das wird recht teuer... sowohl vom geld als auch von den punkten ;)

p: keine gargs???

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 17. Dez 2009, 13:32 
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Doch, auch Grags. Die müssen aber auch erstmal bemalt werden (siehe Ganten).

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 Betreff des Beitrags: Re: Tyraniden Codex naht...
Ungelesener BeitragVerfasst: Do 21. Jan 2010, 09:46 
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Ich habe gerade gesehen das Tyraniden Tactica (Psikräfte) draußen ist.

Dazu gibt es ein PDF, mit dem man sich Karten basteln kann, erinnert mich ein bisschen an die erste Edition.

Hier der Link

http://www.games-workshop.com/gws/conte ... 2a&start=1

Ganz schön heftig was die Tyraniden drauf haben.

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Das Rudel


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